永続罠 「真紅眼の鎧旋」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、 自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した永続罠。
2種類の蘇生効果を持つ。
(1)の効果により、フィールドにレッドアイズがいれば自分ターン・相手ターンに1度ずつ通常モンスターを蘇生できる。
効率よく使うには、レッドアイズをフィールドに出しつつ墓地を肥やす工夫が必要になる。
一番手っ取り早いのは《真紅眼融合》を使用する事で、《真紅眼の黒竜》扱いで融合モンスターを融合召喚しつつ、通常モンスター2枚を墓地へ送る事ができる。
《真紅眼の遡刻竜》と《真紅眼の飛竜》は下級モンスターな上に、レッドアイズを蘇生する効果を持つため、条件の維持に貢献しやすい。
《E・HERO プリズマー》も、自身の効果で《真紅眼の黒竜》になりつつ、《真紅眼の黒竜》を墓地へ送る事が可能だが、相手ターンまで持続しないので、このカードが発動可能な状態である必要がある。
蘇生できるのは通常モンスターに限られるため、後半の効果にも対応する《真紅眼の黒竜》を蘇生させてエクシーズ素材に利用したり、レッドアイズのデュアルを蘇生させ、再度召喚などを狙うとよい。
《真紅眼の黒竜》をフィールドに出す度に墓地の《デーモンの召喚》、または《メテオ・ドラゴン》を特殊召喚できるので、《EMトランプ・ウィッチ》により毎ターンの融合召喚を狙ってみるのも面白い。
(2)の効果は相手の除去で破壊された場合の蘇生効果。
こちらはレッドアイズの蘇生ができ、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》なども蘇生が可能。
あらかじめ《紅玉の宝札》で墓地を肥やしておけば(1)の効果も併せ蘇生による展開が狙える。
ただし、相手によって破壊され墓地へ送られた場合に限られるため、能動的な発動はまずできない。
バウンス・除外にも対処できないので、あくまで《サイクロン》などへの抑止力となる効果として認識したい。
―イラスト関連
Q:ダメージステップに(2)の効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(15/04/25)