通常魔法 「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、 自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、 融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、 「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を エクストラデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した通常魔法。
手札・デッキ・フィールドから融合素材を墓地へ送り、レッドアイズを融合素材とする融合召喚を行う効果、特殊召喚したモンスターを《真紅眼の黒竜》として扱う効果を持つ。
手札・デッキ・フィールドのどこからでも融合素材を使用できる。
対応範囲で見れば《融合》と《未来融合−フューチャー・フュージョン》の両者を内包しており、融合素材も除外しないため、《龍の鏡》につなぐこともできる。
しかし、特殊召喚できるのは《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》・《メテオ・ブラック・ドラゴン》・《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の3種のみ。
この内効果を持っているのは《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》だけであり、基本的にこれが優先されるか。
他方、効果を持たない2種にも《一回休み》の効果を受けない、《ダイガスタ・エメラル》の蘇生に対応するといった利点がある。
また、《メテオ・ブラック・ドラゴン》は攻撃力が最も高く、状況によっては戦闘や後述の《黒炎弾》のために優先して出せる。
デッキから融合素材を用いる場合、融合素材代用モンスターは使えない。
また、デュアルはデッキ・手札では効果モンスター扱いのため、《真紅眼の黒炎竜》等は《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の融合素材に使用することはできない。
よって、デッキから融合素材にできるのは《真紅眼の黒竜》・《デーモンの召喚》・《メテオ・ドラゴン》・《タルワール・デーモン》の4種のみである。
いずれも上級・通常モンスターなので、枚数を増やしすぎると手札事故の危険が伴う。
融合召喚の他に、その融合モンスターのカード名を《真紅眼の黒竜》に変更する効果を持つ。
対応するサポートカードの中では、《黒炎弾》が強力で、3000以上のダメージを与えられる。
《真紅眼の鎧旋》も融合素材にしたモンスターを蘇生できる上に、罠カードゆえの発動の遅さもこちらのデメリットと重なるので問題ない。
ただし、逆に《堕落》などデーモンを条件としたカードを用いる場合、これを満たさなくなってしまうという弊害もある。
また、《黒炎弾》を使用した場合は攻撃できなくなってしまうので、その発動は状況をよく見極めたい。
攻撃力3000以上のモンスターを1枚で出せる上、墓地も肥やせると利点が多い反面、そのターン内に他の召喚・特殊召喚ができないという重いデメリットがある。
《黒炎弾》のサポートになるものの、《真紅眼の闇竜》等でデメリットを回避し攻撃する戦術が使えなくなってしまう。
また、レッドアイズの主力である《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》との相性も非常に悪い。
単体での機能で見れば極めて優秀であるが、扱いにくさも相応のカードである。
効果的に運用するには構築や戦術に工夫が求められるため、《融合》・《龍の鏡》とどちらを優先するかは吟味したい。
もちろん、融合素材は除外しないため、《龍の鏡》とは同一ターンの発動こそできないが共有することができる。
―イラスト関連