効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守 700 自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 1ターンに1度、自分の墓地に存在する 「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 また、自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
STORM OF RAGNAROKで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
六武衆2体を墓地コストにフィールドの表側表示のモンスター1体をバウンスする誘発即時効果、自分フィールドに同名カード以外の六武衆が2体以上存在する場合に攻撃力・守備力を自己強化する永続効果を持つ。
相手ターンにも発動可能なバウンス効果を持つため、フィールドに存在するだけで相手の展開に対して抑止力を発揮する。
バトルフェイズに発動することで《N・グラン・モール》のような運用も可能。
反面2体の墓地コストを要求されるため、序盤は効果を発動しづらく、また六武衆専用蘇生カードとは噛み合わない。
このカードを採用する場合は蘇生カードの採用は控えめにするか、除外を活用カードとの併用を模索するべきだろう。
また、バウンス効果は自分フィールドのモンスターも対象にできる。
《真六武衆−キザン》をバウンスし、再び特殊召喚して武士道カウンターを稼ぐなどのコンボが考えられる。
《諸刃の活人剣術》のデメリット回避や相手の《デモンズ・チェーン》等を解除できたりと、用途は幅広い。
フィールドに他の六武衆が2体いれば攻撃力は2200となり、《サイバー・ドラゴン》を超える。
ただ、このカードは特殊召喚効果がないので《真六武衆−キザン》よりも効果を活かしにくい。
―《真六武衆−エニシ》の姿が見られるカード
Q:効果分類は何ですか?
A:前半の効果は誘発即時効果、後半の効果は永続効果になります。(10/11/24)