通常罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに水属性モンスターが2体以上存在する場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
PREMIUM PACK 2020で登場した通常罠。
相手フィールドの表側表示モンスター1体の効果を無効化し、その攻撃を封じる効果、レベル5以上の水属性の召喚・特殊召喚をトリガーとして墓地からセットできる効果を持つ。
(1)は相手の攻撃を封じ、モンスター効果を無効にする効果。
水属性2体以上が必要だが、縛りは緩く、展開が容易なデッキならば並べるのは難しくない。
1体だけとは言え、フリーチェーンで攻撃と効果無効の両方が行えるため、柔軟に妨害が可能となる。
また、封じるのはそのターンだけではなく、このカードは永続罠ではないため、その相手モンスターはフィールドに存在する限り封じられたままとなる。
発動条件に対して拘束力は高く、マストカウンターを見極めれば非常に嫌らしいカードとなるだろう。
(2)は自身を墓地からセットする効果。
こちらはレベル5以上のモンスターを必要とするため発動できるデッキは限られてくる。
上級・最上級モンスターを主力とする【水精鱗】・【ダイナミスト】、シンクロモンスター・儀式モンスターを主力とする【グレイドル】・【リチュア】・【影霊衣】が挙げられる。
【魚族】においては主軸となる《超古深海王シーラカンス》や、そこから展開しての魚族シンクロモンスターで(1)(2)ともに条件を整えやすい。
《瑚之龍》や《テセウスの魔棲物》も汎用性が高く、トリガーとしては扱いやすい。
この方法でセットした場合は筒抜けとなるが、フリーチェーンであるため、このカード・水属性モンスターのどちらを除去しようとしても基本的に発動は通る形となる。
その後は除外されるので使いきりではあるが、上級モンスターを含む展開に加えこの効果は、相手に大きなプレッシャーとなるだろう。