通常罠 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て持ち主の手札に戻す。
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した通常罠。
相手モンスターの攻撃宣言時に相手の攻撃表示モンスターを全てバウンスする効果を持つ。
言わばバウンス版《聖なるバリア −ミラーフォース−》である。
対象を取らない点はそのままに破壊耐性があるモンスターも除去できるので、《聖なるバリア −ミラーフォース−》より除去できる範囲は広い。
《スターライト・ロード》等の破壊に対するカウンターを受けない点や、破壊された場合に発動する効果を封じられるのもあちらにはない利点である。
特に破壊耐性や破壊された・墓地へ送られた場合に発動する効果は近年格段に豊富になっており、それに対策してより確実に大きなボード・アドバンテージを獲得できる利点は大きい。
しかし手札に戻す都合上、メインデッキのモンスター、特に再展開が容易でテンポ・アドバンテージを失いにくい下級モンスターや召喚ルール効果持ちにはあまり有効でない。
エクストラデッキのモンスターに関しても、総じてエクストラデッキに戻すと破壊した場合より再利用されやすいことが多い。
また、ペンデュラムモンスターの場合、エクストラモンスターゾーンによるエクストラデッキからの展開に制限があるため、エクストラデッキに送らず手札に戻してしまうとペンデュラム召喚による大量展開につなげられる可能性もある。
総じて、《聖なるバリア −ミラーフォース−》でも問題なく除去できる局面においてはあちらの方が有効に働きやすいと言える。
また攻撃反応型罠カード共通の弱点である、相手の攻撃宣言の前に除去される危険性は当然存在する。
除去罠カード全体に目を向けると、《激流葬》や《奈落の落とし穴》といった召喚反応型やフリーチェーンの《強制脱出装置》などのほうが小回りは利く。
基本的にはこれらのカードの方が汎用性は高いが、近年増えつつある破壊耐性や対象に取れないモンスターには対処できず、自分のモンスターを巻き込む可能性があるなど、一長一短となってきている。
少なくともこのカードが高い除去性能を持っていることは確かなので、自分のデッキや周りの環境を判断しながら採用するかよく考えたい。
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