進化(しんか)する人類(じんるい)

装備魔法
自分のライフポイントが相手より下の場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。
自分のライフポイントが相手より上の場合、
装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。

 THE DUELIST GENESISで登場する、ライフポイントによって攻撃力が変動する装備魔法
 《巨大化》をバランス調整したような効果である。

関連カード

収録パック等