シンクロ・効果モンスター 星9/水属性/機械族/攻2800/守2000 Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 相手のフィールド・墓地の魔法・罠カードを全て除外する。 (2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 このカード以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
インベイジョン・オブ・ヴェノムで登場する水属性・機械族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した場合に相手フィールド・墓地の魔法・罠カードを除外する効果、シンクロ召喚した状態で破壊された場合にモンスターを蘇生する効果を持つ。
チューナー及び、非チューナーをシンクロ素材に要求する重いアクセルシンクロモンスターのため、シンクロ召喚には一考を要する。
そのため、無理なくシンクロ召喚を行える【ジャンクドッペル】のようなデッキであれば採用しやすい。
(1)の効果はシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド及び墓地の魔法・罠カードを全て除外する効果。
特定の魔法・罠カードを多用するデッキでは一度効果が通るだけで、致命傷を与えることが出来る。
強力ではあるが、相手に大きく依存し刺さるかどうかは状況によるところが大きいのが欠点。
デッキ破壊を行ってキーカードが落ちた際、それらを全て除外できれば理想的が、下手に墓地を肥やすと却って相手を有利にしてしまいかねない。
墓地の魔法カードに限定するなら《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》・《呪符竜》の他、フィールドの魔法・罠カード対策ならば《アークブレイブドラゴン》・《白き霊龍》が存在している。
こちらはフィールド及び墓地両方を一度に対策できるため、差別化をしていきたい。
(2)の効果は、シンクロ召喚されたこのカードが破壊された場合、モンスター1体を蘇生する効果。
蘇生する効果を持つが、相手がわざわざこのカードを破壊してくれるとは考えにくい。
そのため、あくまで牽制と見たほうが良いだろう。
「場合」の任意効果のため、タイミングを逃すことが無い。
能動的に使おうとするならば追撃用とするなどの工夫をしていきたい。
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