シンクロ・効果モンスター 星9/風属性/獣族/攻2500/守 0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):「星風狼ウォルフライエ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):攻撃力4000未満のこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカード以外のモンスターの効果が発動する度に、このカードの攻撃力は300アップする。 (3):1ターンに1度、このカードの攻撃力が4000以上の場合に発動できる。 このカードと相手フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。 この効果は相手ターンでも発動できる。
DAWN OF MAJESTYで登場する風属性・獣族のシンクロモンスター。
同名カードは1体しか存在できない効果、モンスター効果の発動をトリガーとした自己強化の効果、自身と相手フィールドのモンスター全てをデッキバウンスする効果を持つ。
(2)はモンスター効果の発動をトリガーとした自己強化。
自身の攻撃力が4000以上になると適用されないが、その場合は後述の(3)に繋げられる。
単純に戦闘補助にもなり、自力で攻撃力を4000に引き上げて大型アタッカーにするのも良い。
(3)は自身と相手モンスター全てのデッキバウンス。
フリーチェーンで対象も取らないデッキバウンスは除去として非常に強力な部類であり、制圧にも十分に使え得る。
(2)のみで攻撃力4000以上にするには5回のモンスター効果の発動が必要となる。
1ターンで複数回モンスター効果を発動するデッキは少なくないので、相手依存でも条件を満たすのは難しくないが、4回目までの発動で除去や無効化を受ける可能性も高い。
展開力は必要だが、自力で5回発動していつでもデッキバウンスができる様な状態を保って相手ターンを迎えるのが最も安定した運用だろう。
(2)以外で上昇させても良く、相手ターンまでは持たないものの《一騎加勢》なら1枚で攻撃力4000になる。
風属性のシンクロモンスターなのでスピードロイドやWWを用いるデッキでも問題なく採用できる。
モンスター2体でレベル9のシンクロ召喚を得意とする【電脳堺】とも相性が良く、展開力が高いデッキなので自力で(3)の条件を満たすのも難しくないだろう。