装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。 「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−で登場した装備魔法。
聖剣の共通効果に加え、装備モンスターの攻撃力1000上げる代わりに、スタンバイフェイズ毎に200ずつ下げる効果を持つ。
攻撃力1000ポイントアップと、《デーモンの斧》と同等の数値の強化が可能。
しかし、装備可能な種族が限られている上、自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力が下がり、強化目的だけでは《デーモンの斧》の下位互換に過ぎないので、聖剣である点を活かす必要がある。
―《聖剣ガラティーン》が見られるカード
Q:攻撃力がダウンする効果はチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(13/05/19)
Q:このカードの効果で攻撃力が変化している時にこのカードがフィールドを離れた場合、装備モンスターの攻撃力は元に戻りますか?
A:その場合変化していた数値は元の数値に戻ります。(13/05/22)
Q:装備してから6度スタンバイフェイズを経過し、装備モンスターの攻撃力を200下げるカードとして存在しています。
《移り気な仕立屋》の効果で別のモンスターに移し変えた場合、このカードはそのモンスターの攻撃力を200ダウンさせますか?
あるいは1000アップさせますか?
A:調整中(13/05/22)