特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻2800/守2200 このカードは通常召喚できない。 「戦華の叛−呂奉」は1ターンに1度、フィールドの「戦華」モンスターの内、 攻撃力が一番高いモンスターが自分フィールドに存在する場合のみ特殊召喚できる。 (1):お互いのメインフェイズに1度、発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 この効果を発動するターン、自分は「戦華」モンスター以外のモンスター効果を発動できない。 (2):エンドフェイズに、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動する。 このコントロールを相手に移す。
BLAZING VORTEXで登場した闇属性・獣戦士族の特殊召喚モンスター。
戦華の中で最も高い攻撃力のモンスターが自分フィールドに存在する場合に特殊召喚できる召喚条件、お互いのメインフェイズに相手フィールドの最も攻撃力が高いモンスターを破壊する誘発即時効果、エンドフェイズにコントロール転移する誘発効果を持つ。
特殊召喚条件は戦華モンスターの中で一番攻撃力が高いモンスターが自分フィールドに存在すればよい。
ミラーマッチや(2)の効果で同名カードが相手フィールドに存在する場合を除いて戦華モンスター1体いれば問題ない。
戦華でも特に緩い特殊召喚条件であり、アタッカー・除去要員・素材と幅広く運用できる。
属性も戦華では数少ない闇属性であり、《戦華史略−十万之矢》・《戦華史略−孫劉同盟》などの複数属性が存在するという条件も満たしやすい。
(1)は相手フィールドの最も攻撃力の高いモンスターを破壊する効果。
最高攻撃力のものに限定されるがフリーチェーンで対象をとらない破壊を行える。
また戦華モンスターの効果を発動しつつ相手のモンスターを破壊するため、「魏」陣営(炎属性)と「呉」陣営(水属性)の戦華モンスターの効果も誘発できる。
ただし攻撃力が高いモンスターは破壊耐性を持つことも多く、相手の盤面次第では破壊自体が行えないことも珍しくない点は注意。
相手ターンであれば大型モンスターが展開される前の素材モンスターを破壊するために発動するのもよいだろう。
戦華以外のモンスター効果を発動できなくなるのは誓約効果であり、他のモンスター効果を発動してしまえばその時点でこの効果の発動はできなくなってしまう。
手札誘発モンスター等汎用モンスターと併用するなら、そちらを発動するためにこの効果を諦める事も重要。
なおこの誓約効果は、(2)の効果により相手に奪われてもそうそうこの効果を使われないという点ではメリットにもなる。
(2)はエンドフェイズに最も攻撃力の高いモンスターが相手フィールドに存在するならコントロールが相手に移る効果。
相手フィールドに高攻撃力モンスターが存在するだけで強制的に相手フィールドにコントロール転移してしまう。
戦華は極端に攻撃力が高いモンスターを有するわけではないため、相手ターンエンドフェイズにこの効果を発動させないことを徹底するのは難しい。
このカード自身が含まれるため最低でも攻撃力2800は必要で、(1)で妨害もできるので全く無防備というわけではないが、十分とも言えない。
一応上述の通り(1)の効果の誓約効果は【戦華】以外には非常に重くそうそう使われるものでもないため、相手エンドフェイズに奪われる分にはそれほど問題にならない事も多い。
しかしアドバンテージ上は2枚分の損失になるため、これによるコントロール転移を嫌うなら早々に素材などにしてしまうのもよいだろう。
発動する効果なので、《戦華の仲−孫謀》でバウンスしてしまうという手もある。
―《戦華の叛−呂奉》の姿が見られるカード
Tag: 《戦華の叛−呂奉》 モンスター 特殊召喚モンスター 効果モンスター 星8 闇属性 獣戦士族 攻2800 守2200 戦華 正規の方法以外での特殊召喚不可