通常罠 1から12までの任意のレベルを宣言して発動できる。 お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、どちらも表が出た場合、 自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルは宣言したレベルになる。 どちらも裏が出た場合、自分は宣言したレベルの数×500ライフポイントを失う。
SHADOW SPECTERSで登場した通常罠。
1/4の確率で自分のモンスターを任意のレベルにし、1/4の確率でライフロスとなる。
成功率がたった1/4、《セカンド・チャンス》を併用したとしても7/16と半分にもならない。
何も起こらない場合も効果による直接的な害こそないが、1枚のディスアドバンテージ、さらにレベルを揃える予定で並べたモンスターの利用する手段を失い次のターン以降で倒されるとその分もディスアドバンテージと、十分失敗に値する。
ライフロスは言わずもがなであり、それぞれの結果は成功・どちらでもない・失敗ではなく、成功・失敗・大失敗の図式と見たほうがいい。
ギャンブルに失敗はつきものとはいえ、カバーしてなお失敗の確率のほうが高いのではさすがに採用は非常に厳しい。
単に高レベルに揃えるだけなら《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》などを採用した方が良い。
モンスターを大量展開後、エクシーズ素材として活用する場合はレベル4等の低いレベルを宣言すればライフを失う危険性は減る。
しかし、それならば初めからそのレベルのモンスターを展開できる構築にしたり、攻撃力を揃えて《星に願いを》などを使う方がはるかにリスクが低い。
使うなら《ザ・カリキュレーター》などを併用して高レベルを宣言し、1ターンキルを狙ったり、ランク10の大量展開を狙うといった使い方が主になる。
モンスターを種類問わず高レベルへの変動手段としては並ぶものがないと言っていい性能ではある。
―イラスト関連