スピリットモンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2200/守1200 このカードは通常召喚する事ができない。 自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 相手フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
THE DUELIST GENESISで登場した闇属性・戦士族の特殊召喚モンスター。
スピリットの1体であり、通常召喚できず墓地のモンスターを除外して特殊召喚する召喚ルール効果と、エンドフェイズに自身をバウンスする誘発効果、相手の魔法・罠カードを破壊する誘発効果を持つ。
スピリットは墓地に行く事が稀なため、このカードを特殊召喚する機会もそう多くはない。
再利用が利かないスピリットを有効活用できる手段ではあるが、《伊弉波》等のサルベージと相性が悪いのも気になるところ。
また魔法・罠除去のモンスター効果もダメージステップ終了時に発動するため、各種ロックカードや《聖なるバリア−ミラーフォース−》等を突破する手段としては使えない。
【スピリット】の天敵である《王宮のお触れ》と《縮退回路》を破壊できるのは大きいが、安定性には欠けるだろう。
特殊召喚にコストが必要な点や、エンドフェイズに手札に戻る点、さらにその攻撃力からフィニッシャーに使いたいが、モンスター効果はむしろその露払いに使いたいものと、能力がかみ合ったモンスターとは言いがたい。
《死皇帝の陵墓》を用いる【上級スピリット】では安定して展開できるものの、その場合は同じ魔法・罠除去要員として《鳳凰》も選択肢に挙がる。
上記のように、発動済みの永続カードを除去できる点を利点として、上手く活用したい。
Q:相打ちの場合に魔法カードまたは罠カード1枚を破壊する効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(10/11/05)