シンクロ・効果モンスター(禁止カード) 星6/水属性/海竜族/攻2300/守1400 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 手札を任意の枚数墓地へ捨て、 捨てた数だけフィールド上のカードを選択して発動できる。 選択したカードを持ち主の手札に戻す。
DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−で登場した水属性・海竜族のシンクロモンスター。
「氷結界」の1体であり、コストで手札を捨てた数だけフィールド上のカードを対象を取りバウンスする起動効果を持つ。
レベル6のシンクロモンスターの中では、禁止カードの《ゴヨウ・ガーディアン》と並ぶ優秀な効果を持つ。
レベル6のシンクロモンスターであるため、《レスキューキャット》1枚で容易にシンクロ召喚できた。
カードの種類や自分・相手を問わず手札に戻すことができる非常に優秀な効果を持つため、これを生かす様々なコンボが考えられる。
手札に戻す効果は、単純に使用しても相手のターンに再びセットされてはアドバンテージを稼げないので、バウンス対象をじっくりと熟考し使用すると良いだろう。
《光の護封剣》を回収し相手の攻撃を防ぐといった使い方も望ましい。
《ヴォルカニック・バレット》等で手札を増やすことができれば、相手フィールドを簡単にがら空きにすることが可能である。
攻撃反応型の罠カードに強く、《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の優秀な全体除去カードであっても、攻撃を行う前に手札に戻されては発動すらできない。
手札が稼げない状況であっても【シンクロ召喚】においては最後の一発を通すためのフィニッシャーとして十分活躍が見込まれるので評価は高い。
状況にもよるが、こちらが優勢な時に特殊召喚できれば、バウンス効果で相手は壁を作って時間稼ぎすることも許されず、そのまま勝利してしまうことも十二分にある。
別の使い方では《縮退回路》と絡めて相手のモンスターを1:1交換として除外し尽くすことも可能。
《縮退回路》を採用した場合は《アビス・ソルジャー》や《ペンギン・ナイトメア》を併用して、水属性中心の【バウンス・コントロール】の切り札としての運用も可能。
《サルベージ》で墓地の水属性モンスターを回収しコストに回したり、水属性のチューナーで再度シンクロ召喚を狙うのも良い。
弱点は攻撃力が上級モンスターのラインである2400に到達していない点だろう。
やはりフィニッシャーとしての運用を心掛けたい。
また、《マクロコスモス》などの全体除外が発動していると、手札を墓地に捨て?られないので、モンスター効果の発動すらできなくなる。
―《氷結界の龍 ブリューナク》の姿の見られるカード
Q:戻すカードを選ぶのは効果発動時ですか?効果解決時ですか?
A:効果発動時に選択します。(08/08/02)
→対象をとる(指定する)効果
Q:『《強制接収》を発動後、相手の手札無し』の時に戻したカードはどうなりますか?
A:手札に戻った後に捨てた枚数分を捨てることになります。(08/04/01)