通常罠 (1):自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 相手プレイヤーとジャンケンを行う。 引き分けの場合はジャンケンをやり直す。 負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない。
CODE OF THE DUELISTで登場した通常罠。
モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時にジャンケンを行い、負けた方のプレイヤーのモンスターを裏側表示で除外する効果を持つ。
再利用手段が少ない裏側表示での除外である、ダメージ計算時に使える、対象をとらない、プレイヤーに除外を強制する効果なので効果耐性も無視できると、破格の除去性能を持つ。
だが、その一方、判定方法はジャンケンという運要素の強いものであり、安定的に効果を使えるものではない。
普通に使えば、勝っても1:1交換止まりであり、負ければこのカードと自分のモンスター、合わせて2枚分の損失になってしまう。
戦闘を介する必要があり、妨害されやすい点も含めると使い切りのギャンブルカードに見合った成果が得られるかは怪しい。
ダメージステップ中に効果耐性を持っているモンスターを運勝負に持ち込んででも除去したいなら、採用もありえるかもしれないが、そんな場面はほとんどないだろう。
【ギャンブル】やジャンケンに自信があれば採用してみてもいいかもしれない。
―プレイヤーに特定の処理を強制するカードについては「プレイヤーは◯◯しなければならない」効果のページを参照
―イラスト関連