効果モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻2200/守2100 手札から「魔轟神ソルキウス」以外のカード2枚を墓地へ送って発動する。 このカードを墓地から特殊召喚する。
DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!−で登場した光属性・悪魔族の上級モンスター。
手札を2枚墓地に送る?事で墓地から自己再生できる起動効果を持つ。
自己再生ができるが、このカード自体の能力はそれほど高くない。
上級モンスターにしては攻撃力も高いとは言えず、自己再生以外に効果がないので、フィールド上では通常モンスターのような立場になる。
だが特殊召喚条件が簡単な上、下級モンスター程度なら戦闘破壊でき、さらには《オネスト》のサポート範囲内ということもある。
さらに、シンクロ召喚がメジャーになってきた現在、星合わせの下級モンスターの殆どが攻撃力が下がり気味なので単純な殴り合いになれば、そこまで不利にはならないのも事実だろう。
通常のデッキであれば手札を2枚も消費してまで特殊召喚するようなカードではないだろう。
でも、このカードが墓地にあり、手札が2枚以上であれば大抵蘇らせることができるというのは魅力だ。
レベルが高いので、シンクロ召喚の補助としてはなかなか優秀。
同じレベル6であり、簡単に呼び出せる《D−HERO ディアボリックガイ》の手札コスト付きの下位互換という見方もできる。
このカードと同じく自己再生効果を持つ《ゾンビキャリア》とは特に相性が良く、《生還の宝札》を使用すれば手札コストも節約できる。
採用するならば墓地に送る?ことに意味のあるカードをコストに使用するか、《ブレイドナイト》やインフェルニティのような手札が少ない時に効果を発揮するカードと一緒に使っていきたい。
手札が減りがちなので《魔轟神ウルストス》や《魔轟神トピー》の効果とはシナジーしている。
魔轟神でデッキを統一するなら、《魔轟神ウルストス》が場にいるときに特殊召喚を狙っていきたい。
【凡骨ビート】のような手札を大量に確保できるデッキならば採用の余地はある。
増えすぎた手札を墓地に落とし、自分フィールドのモンスターを増やす事ができる。
しかし【凡骨ビート】なら《古のルール》で上級モンスターを特殊召喚しても手札消費は変わらないため、やはりわざわざ採用する意味は薄い。
【断殺貪欲ターボ】や【雑貨貪欲ターボ】での採用も見込める。
手札が余れば墓地から特殊召喚させラッシュをかけることもできる。
また、《サンダー・ドラゴン》や《貪欲な壺》を使えば、手札コストは実質1枚で済ませることもできる。
モンスターを墓地に効率良く送れる点でも好相性。