装備魔法 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力・守備力を自分フィールドにある魔法・罠カードの数に比例して強化する効果を持つ。
魔法・罠カードはこのカードも含まれるため、単体でも500ポイントアップする。
さらに他の装備魔法を併用したり、《リビングデッドの呼び声》等のフィールドに留まる蘇生系カードを利用したりすれば、1ターンキルのお供に使えるようにもなる。
フィールド魔法も利用すれば攻撃力は最大で3000上昇する。
《団結の力》よりは上昇率が低いものの、魔法・罠カードは魔法&罠ゾーンが空いていれば1ターンに何枚でもセットできるため、即効性では勝る事もある。
デッキ単位で見ると、装備カードを多用する【ベン・ケイ1キル】・【ヴァイロン】・【ディフォーマー】では、必須カードクラスとなる。
破壊されても永続魔法としてフィールドに留まる宝玉獣も無理なく強化に利用でき、相性が良い。
フィールド魔法もカウントされる特性を利用して、《ハーピィの羽根帚》に比較的強い【魔法族の里】で火力アップにも使える。
Q:相手モンスターに装備させた場合、攻守の変化はどうなりますか?
A:このカードのコントローラーのカードの数で判断します。
Q:フィールド魔法もカウントしますか?
A:自分で発動したフィールド魔法ならばカウントします。