通常罠 (1):特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力は半分になる。 (2):このカードが墓地に存在し、相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
レイジング・テンペストで登場した通常罠。
特殊召喚されたモンスター1体の攻撃力を半減しそのモンスター効果を無効化する効果、相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した際に墓地から自身をセットする効果を持つ。
特殊召喚を行わないデッキはほとんどないため、腐ることが少なく汎用性は高い。
バトルフェイズ中のコンバットトリックにも使えるが、効果の性質上相手のメインフェイズにモンスター効果を止めるために使うことが多い。
ただ、より広い範囲で相手のモンスター効果を無効にできる《ブレイクスルー・スキル》も存在する。
《ブレイクスルー・スキル》と比較すると、通常召喚されたモンスターには使えない点で劣るが、モンスター効果の無効化と攻撃力の半減がエンドフェイズ以降も効果が持続する点で優れる。
更に、エクストラデッキからモンスターが特殊召喚された場合、墓地から再セットが可能なので、相手がこちらを制圧するために出したモンスターを無力化しやすい。
ただし、セットしたターン中は発動できないため、伏せ除去で対処されてしまう。
相手がエクストラデッキから特殊召喚を行わなければ再利用できないが、それはそれで相手のエクストラデッキを封じ込めていることになるので問題はないだろう。
Q:特殊召喚して元々の攻撃力が1800となった《クリフォート・エイリアス》に対してこのカードを発動した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:2800の半分の1400となります。(16/11/12)
Q:特殊召喚された攻撃力6000の《ワイトキング》に《迷い風》を発動しました。
この時《ワイトキング》の攻撃力はいくつとして扱いますか?
A:《ワイトキング》の攻撃力は0になります。(17/03/15)
Q:《収縮》を受け元々の攻撃力が3000となった《ワイトキング》に《迷い風》を発動しました。
この時《ワイトキング》の攻撃力はいくらになりますか?
またターン終了時に攻撃力はいくらになりますか?
A:《ワイトキング》の攻撃力は0になります。
またターン終了時以降も0のままです。(17/03/15)