シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、 相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
PREMIUM PACK 14で登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
手札が0枚のとき、魔法・罠カードの発動を無効にする誘発即時効果を持つ。
優秀な効果と同レベルのシンクロモンスターでは最高の攻撃力・守備力を持つ。
インフェルニティの名を持たないが、その効果とシンクロ素材の縛りから【インフェルニティ】で活用するカードであると言っていい。
1枚で流れを変えうる魔法・罠カードの発動を毎ターン無効にできるので、同じチューナー縛り・攻撃力・効果の発動条件を持つ《インフェルニティ・デス・ドラゴン》よりも相手に与える影響は大きい。
しかし、さらに対応範囲の広い《インフェルニティ・バリア》の発動条件をこのカードでは満たせない点で劣る。
効果の面では受動的なこちらに対し、《インフェルニティ・デス・ドラゴン》は即座にアドバンテージを稼げるため、状況によって使い分ける必要がある。
《インフェルニティ・ブレイク》は問題なく発動できるので、このシンクロモンスターを多用する場合はそちらを優先的にサーチできるよう意識したい。
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》+《インフェルニティ・バリア》と比べると、こちらは罠カードと異なりシンクロ召喚直後から使用できる。
そのため、《聖なるバリア −ミラーフォース−》等の攻撃反応型罠を気にせずそのターンから安心して攻撃できるのは心強い。
他にも、連続シンクロ召喚などが可能な場面ならば、まずこのカードを保険に立てた後で展開するのも良いが、このカードを出す素材の段階で《激流葬》等に引っかかってしまうのでその点はあまり期待しないほうが良いだろう。
また、通常ドローフェイズ時には手札が0枚でなくなるため、《強制脱出装置》等のフリーチェーンによって除去される可能性があることにも気をつけたい。
優先権により、ドロー直後に《鳳翼の爆風》等を使って手札を減らすテクニックは覚えておいて損はない。
Q:ダメージステップ時(ダメージ計算時)に発動できますか?
A:はい、発動できます。(11/12/17)
Q:効果解決時に自分の手札が1枚以上になった場合でもこのカードの効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/12/17)