通常罠 (1):魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンして 相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。 その後、相手はこの効果で無効にされたカードと 元々のカード名が同じカード1枚を手札・デッキから選んで除外できる。 除外しなかった場合、自分は相手の手札をランダムに1枚選んで除外できる。
DARK NEOSTORMで登場する通常罠。
特定の条件下で発動した相手のモンスター効果を無効にし、更にその同名カードを相手の手札・デッキから除外するか、相手の手札1枚を除外する効果を持つ。
カードの発動及び効果の発動に相手がモンスター効果をチェーン発動した場合に発動できる。
最も狙い目となるのは、自分の発動に対し相手が誘発即時効果を発動した場合だろう。
特に採用率が高い上に妨害が難しい《幽鬼うさぎ》や《灰流うらら》等の手札誘発は格好のトリガーとなる。
無効化に成功すれば、相手は同名カードを手札・デッキから除外するか、自身の手札1枚が除外される事になる。
大抵の場合はディスアドバンテージを負わないよう前者を選ばられるだろうが、デュエル中盤以降ならば既に同名カードが無いケースも多い。
《灰流うらら》の様な規制がかかっているカードは特にそうなりやすい。
しかし、緩いとはいえ発動条件を持つ罠カードである事がやはり欠点となる。
単にモンスター効果を止めるだけならば、ライフコストはかかるがより幅広い範囲を止められるカウンター罠の《神の通告》も存在する。
対手札誘発を想定するのならば、チェーン1で発動されたものも止められる速攻魔法の《墓穴の指名者》という競合相手もいる。
こちらは追加の除外効果を持つが、それらに比べて純粋な汎用性では分が悪い面はある。
このカードの最大の利点はホールに属するため蟲惑魔のサポートを受けられる点。
【蟲惑魔】においては、デッキからのサーチ・セット、墓地からのセット、手札からの発動等に対応した優秀な防御カードとなる。
また、【蟲惑魔】を始めとするランク4を採用できるデッキならば《フレシアの蟲惑魔》で疑似的にデッキから発動する事も可能。