六武衆(ろくぶしゅう)御霊代(みたましろ)/Spirit of the Six Samurai》

ユニオンモンスター
星3/地属性/戦士族/攻 500/守 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
自分はカードを1枚ドローする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

 GLADIATOR'S ASSAULTで登場した地属性戦士族下級モンスター
 六武衆をサポートするユニオンモンスター

 攻撃力増強、ドロー破壊を防ぐ効果に加え、自らも六武衆なので補助としても役に立つ。
 ステータスが低いので、他の六武衆の後から通常召喚するか、《紫炎の足軽》《六武衆推参!》等で特殊召喚したい。
 《ゲットライド!》フィールド上の六武衆墓地から補強できる。
 戦闘での迎撃も狙えるが、ダメージステップでの発動はできないので《収縮》などに阻まれる可能性がある。
 もっとも、身代わり効果が使えればディスアドバンテージは無い。

 《漆黒の名馬》《強化支援メカ・ヘビーウェポン》と同様に、装備モンスター戦闘以外で破壊される場合も、六武衆を守れる。
 《六武衆推参!》《諸刃の活人剣術》自壊デメリットも完全に回避できる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《六武衆推参!》《諸刃の活人剣術》特殊召喚した後に装備カード扱いになった場合、このカードはエンドフェイズ破壊されますか?
A:いいえ、《六武衆の御霊代》が装備カード扱いになった時点でモンスターカード扱いでは無くなるので、破壊されずにフィールド上に残ります。(07/07/23)

Q:《ポールポジション》発動中に、《漆黒の名馬》または《六武衆の御霊代》を装備したフィールド上でもっとも攻撃力の高いモンスター破壊された場合、《漆黒の名馬》《六武衆の御霊代》の「代わりに破壊される」効果は適用できますか?
A:適用されます。(09/08/18)

Q:《六武衆の御霊代》1枚と《漆黒の名馬》3枚が装備された六武衆がいます。
 この六武衆破壊される場合、《六武衆の御霊代》と《漆黒の名馬》は、どれか1枚だけ破壊されるのですか?
 それとも同時に全て破壊されますか?
A:同時に全て破壊されます。(07/08/18)

Q:《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》が装備された六武衆Aと、何も装備されていない六武衆Bがいます。
 この六武衆Aが破壊される場合、六武衆Bを代わりに破壊させる事はできますか?
 それとも必ず《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》破壊されますか?
A:必ず《六武衆の御霊代》または《漆黒の名馬》破壊されます。
 代わりに六武衆Bを破壊させる事はできません。(07/08/18)

Q:自身の効果以外で、六武衆以外のモンスター装備カードとなりました。
  この装備モンスター相手モンスター戦闘破壊した時、ドロー効果発動しますか?
A:調整中(10/12/01)