《A−アサルト・コア》、《B−バスター・ドレイク》、《C−クラッシュ・ワイバーン》の3体を中心とし、《ABC−ドラゴン・バスター》を切り札とする【ユニオン】の一種。
既存のユニオンとは一線を画すABCの扱いやすい能力と、《ABC−ドラゴン・バスター》の制圧力でフィールドを制圧する。
高確率で初手から《ABC−ドラゴン・バスター》が立ち、フリーチェーン除外で盤面をコントロールできる点が特長。
《ABC−ドラゴン・バスター/ABC-Dragon Buster》 融合・効果モンスター(制限カード) 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 「A−アサルト・コア」+「B−バスター・ドレイク」+「C−クラッシュ・ワイバーン」 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):相手ターンにこのカードをリリースし、 除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
融合素材となる3体は光属性・機械族・レベル4のユニオンモンスターで統一されており、以下の共通効果を持つ。
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは相手の(モンスター・魔法・罠カードの)効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 (モンスター毎の固有効果)。
《ABC−ドラゴン・バスター》は、フィールド・墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外してエクストラデッキから特殊召喚できる。
また、《ABC−ドラゴン・バスター》は相手ターンにリリースする事で、ユニオンモンスター3体を帰還させられる。
これによりABC3体を帰還させれば、それらが除外ないしデッキに戻されないかぎり次の自分ターンにふたたび《ABC−ドラゴン・バスター》の特殊召喚が可能となる。
このギミックが妨害されない限り戦線維持と除去要員に困ることはないため、デッキ構築に際しては「いかに初手で《ABC−ドラゴン・バスター》を出すか」に特化した構築が望ましい。
不要となったカードは《ABC−ドラゴン・バスター》の手札コストに充てればよいため、初手以外では役に立ちづらいカードも比較的気兼ねなく投入できる。
1ターン目から《ABC−ドラゴン・バスター》の特殊召喚を狙い、フリーチェーンの除去効果と高い攻撃力で制圧する。
条件:手札に《ユニオン格納庫》・《こけコッコ》、手札にBでサーチしたモンスター1枚
結果:フィールドに《ユニオン格納庫》・《ABC−ドラゴン・バスター》・《サモン・ソーサレス》・リンク2
- 《ユニオン格納庫》を発動し、(1)の効果で《B−バスター・ドレイク》をサーチ。
- 《こけコッコ》を特殊召喚し、《B−バスター・ドレイク》を召喚して《ユニオン格納庫》の(2)の効果でデッキから《C−クラッシュ・ワイバーン》を装備。
- 《こけコッコ》と《B−バスター・ドレイク》で《水晶機巧−ハリファイバー》をリンク召喚。
この時、《B−バスター・ドレイク》の効果でサーチが可能。- 《水晶機巧−ハリファイバー》の効果で《幻獣機オライオン》をリクルート。
- 《水晶機巧−ハリファイバー》と《幻獣機オライオン》で《サモン・ソーサレス》をリンク召喚し、幻獣機トークンをリンク先に特殊召喚。
- 《サモン・ソーサレス》の効果で《A−アサルト・コア》をリクルート、幻獣機トークンと《A−アサルト・コア》でリンク2を出す。
- 墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外して《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚。
条件:手札に《ユニオン格納庫》・《ゴールド・ガジェット》・ユニオンモンスター1枚
結果:フィールドに《ユニオン格納庫》・《ABC−ドラゴン・バスター》・リンク3リンクモンスター
- 《ユニオン格納庫》を発動し、(1)の効果で《B−バスター・ドレイク》をサーチ。
- 《ゴールド・ガジェット》を召喚し、効果で《B−バスター・ドレイク》を特殊召喚し、《ユニオン格納庫》の(2)の効果でデッキから《C−クラッシュ・ワイバーン》を装備。
- 《B−バスター・ドレイク》と《ゴールド・ガジェット》でリンク2をリンク召喚。
- 《B−バスター・ドレイク》と《C−クラッシュ・ワイバーン》がフィールドから墓地へ送られたので、《B−バスター・ドレイク》と《C−クラッシュ・ワイバーン》の効果を発動(チェーン1:C、チェーン2:Bでチェーンを組む)。
《A−アサルト・コア》をサーチして手札から特殊召喚。- 《A−アサルト・コア》とリンク2モンスターで自分フィールドにリンクマーカーの向くリンク3をリンク召喚。
- 墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外して《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚。
条件:手札に《ユニオン格納庫》・《ゴールド・ガジェット》
結果:フィールドに《ユニオン格納庫》・《ABC−ドラゴン・バスター》・リンク2リンクモンスター・ペンデュラムゾーンに《音響戦士ギータス》
- 《ユニオン格納庫》を発動し、(1)の効果で《A−アサルト・コア》をサーチ。
- 《ゴールド・ガジェット》を召喚し、効果で《A−アサルト・コア》を特殊召喚し、《ユニオン格納庫》の(2)の効果でデッキから《B−バスター・ドレイク》を装備。
- 《A−アサルト・コア》と《ゴールド・ガジェット》で《ギアギガント X》をエクシーズ召喚。
- 《B−バスター・ドレイク》が装備対象不在でフィールドから墓地へ送られたので、《C−クラッシュ・ワイバーン》をサーチ。
- 《ギアギガント X》の効果で《音響戦士ギータス》をサーチし、ペンデュラムゾーンへ発動。
- 《音響戦士ギータス》のペンデュラム効果で、《C−クラッシュ・ワイバーン》をコストに音響戦士をリクルート。
- 音響戦士と《ギアギガント X》で《アンダークロックテイカー》をリンク召喚。
- 墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外して《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚。
《ABC−ドラゴン・バスター》の素材を即座に揃えることができる《同胞の絆》を軸にしたタイプ。
発動するターンは《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚することができず、1ターン凌ぐ必要があるので罠カードを多めに投入する。
上記のシンクロ召喚、リンク召喚を用いたタイプより《ユニオン格納庫》への依存度が比較的低い。
―相性の良いカード
特殊召喚条件が緩いチューナーである《亡龍の戦慄−デストルドー》を採用するタイプ。
サポートが豊富なドラゴン族であるため単に《こけコッコ》を採用するより《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚できる確率が高くなる。
18/01/01で《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》が禁止カードとなったため、この型は使用不可能となった。
―相性の良いカード
条件:手札に《竜の渓谷》・《亡龍の戦慄−デストルドー》(または《覇王眷竜ダークヴルム》。)
(《覇王眷竜ダークヴルム》の場合は《亡龍の戦慄−デストルドー》と逆)
結果:フィールドに《ユニオン格納庫》・《ABC−ドラゴン・バスター》・《デコード・トーカー》、ライフポイント半分
- 《竜の渓谷》を発動。《亡龍の戦慄−デストルドー》をコストにデッキから《覇王眷竜ダークヴルム》を墓地へ送る。
- 《覇王眷竜ダークヴルム》の(2)のモンスター効果で自身を蘇生。
- 《亡龍の戦慄−デストルドー》の効果で自分フィールドの《覇王眷竜ダークヴルム》を対象に自身を蘇生。
- 《亡龍の戦慄−デストルドー》(レベル3)+《覇王眷竜ダークヴルム》で《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》をシンクロ召喚。
- 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の効果で自分フィールドの《竜の渓谷》を破壊し、デッキから《ユニオン格納庫》をサーチして発動。
- 《ユニオン格納庫》の(1)の効果で《A−アサルト・コア》をサーチ。
- 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の効果でAを特殊召喚。《ユニオン格納庫》の(2)の効果でデッキから《B−バスター・ドレイク》をAに装備。
- 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》+Aで《プロキシー・ドラゴン》をリンク召喚。
- 墓地へ送られたBの効果で《C−クラッシュ・ワイバーン》をサーチし、そのままCを召喚。
- 《プロキシー・ドラゴン》+Cで《デコード・トーカー》をリンク召喚。
- 墓地のA、B、Cを除外し、《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚。
VWXYZを併用し、《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》の特殊召喚を狙うデッキ。
詳細は【VWXYZ】を参照。
このデッキの長所は、《ABC−ドラゴン・バスター》の高いコントロール能力と、それを安定して初手から展開できる点である。
長所が明確ということは、それに対処できるカードがすなわち弱点であるため、対策は取られやすい。
《ABC−ドラゴン・バスター》自体の弱点が、そのままこのデッキの弱点に繋がる。《ABC−ドラゴン・バスター》の弱点についてはそちらのページも参照。
また、除去が基本的に1:1交換なのでアドバンテージ差を付けられた状態からの巻き返しはあまり得意ではない。
常に《ABC−ドラゴン・バスター》を初手から立ててフリーチェーン除去により相手のデッキを機能不全に陥らせる事が求められる。
一般的に環境レベルでは先攻有利と言われるが、このデッキは特にその傾向が強い。