《A−アサルト・コア》、《B−バスター・ドレイク》、《C−クラッシュ・ワイバーン》の3体を中心とし、《ABC−ドラゴン・バスター》を切り札とする【ユニオン】の一種。
既存のユニオンとは一線を画すA・B・Cの扱いやすい能力と、《ABC−ドラゴン・バスター》の制圧力でフィールドを制圧する。
高確率で初手から《ABC−ドラゴン・バスター》が立ち、フリーチェーン除外で盤面をコントロールできる点が特長。
《ABC−ドラゴン・バスター》 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 「A−アサルト・コア」+「B−バスター・ドレイク」+「C−クラッシュ・ワイバーン」 自分のフィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):相手ターンにこのカードをリリースし、 除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
融合素材となる3体は光属性・機械族・レベル4のユニオンモンスターで統一されており、以下の共通効果を持つ。
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは相手の(モンスター・魔法・罠カードの)効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 (モンスター毎の固有効果)。
《ABC−ドラゴン・バスター》は、フィールド・墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外してエクストラデッキから特殊召喚できる。
また、《ABC−ドラゴン・バスター》は相手ターンにリリースする事で、ユニオンモンスター3体を帰還させられる。
これによりA・B・Cを帰還させれば、それらが除外ないしデッキに戻されないかぎり次の自分ターンにふたたび《ABC−ドラゴン・バスター》の特殊召喚が可能となる。
このギミックが妨害されない限り戦線維持と除去要員に困ることはないため、デッキ構築に際しては「いかに初手で《ABC−ドラゴン・バスター》を出すか」に特化した構築が望ましい。
不要となったカードは《ABC−ドラゴン・バスター》の手札コストに充てればよいため、初手以外では役に立ちづらいカードも比較的気兼ねなく投入できる。
《ABC−ドラゴン・バスター》の速攻召喚には、《武神帝−ツクヨミ》・《ギアギガント X》の2種類のランク4が必要となる。
前者のエクシーズ素材となる光属性、後者の素材となる機械族を中心に採用する。
―エクストラデッキについて
1ターン目から《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚し、フリーチェーンの除去効果と高い攻撃力で制圧する。
条件:手札に《ユニオン格納庫》・《ゴールド・ガジェット》
結果:フィールドに《ユニオン格納庫》・《ABC−ドラゴン・バスター》・《武神帝−ツクヨミ》、手札2枚
- 《ユニオン格納庫》を発動し、(1)の効果で《A−アサルト・コア》をサーチ。
- 《ゴールド・ガジェット》を召喚し、効果で《A−アサルト・コア》を特殊召喚し、《ユニオン格納庫》の(2)の効果でデッキから《B−バスター・ドレイク》を装備。
- 《A−アサルト・コア》と《ゴールド・ガジェット》で《武神帝−ツクヨミ》をエクシーズ召喚。
- 《B−バスター・ドレイク》が装備対象不在でフィールドから墓地へ送られたので、《C−クラッシュ・ワイバーン》をサーチ。
- 《A−アサルト・コア》をコストとして《武神帝−ツクヨミ》の効果を発動し、《C−クラッシュ・ワイバーン》を含む手札全てを墓地へ送り2枚ドロー。
- 墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外して《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚。
手順6では《セイクリッド・プレアデス》や《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》経由で《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》等をエクシーズ召喚できる。条件:手札に《ユニオン格納庫》・《トランスターン》
結果:フィールドに《ユニオン格納庫》・《ABC−ドラゴン・バスター》・ランク5エクシーズモンスター
- 《ユニオン格納庫》を発動し、(1)の効果で《A−アサルト・コア》をサーチ。
- 《A−アサルト・コア》を召喚し、《ユニオン格納庫》の(2)の効果でデッキから《B−バスター・ドレイク》を装備。
- 《トランスターン》で《B−バスター・ドレイク》を装備した《A−アサルト・コア》を墓地へ送ることで《銀河戦士》Aをリクルート。
- 《銀河戦士》Aと《B−バスター・ドレイク》のサーチ効果を発動。
- 《銀河戦士》Aの効果で《銀河戦士》Bをサーチ。
- 《B−バスター・ドレイク》が装備対象不在でフィールドから墓地へ送られたので、《C−クラッシュ・ワイバーン》をサーチ。
- 《C−クラッシュ・ワイバーン》をコストに《銀河戦士》Bを特殊召喚。
- 《銀河戦士》2体でランク5のエクシーズ召喚。
- 墓地の《A−アサルト・コア》・《B−バスター・ドレイク》・《C−クラッシュ・ワイバーン》を除外して《ABC−ドラゴン・バスター》を特殊召喚。
チューナーとして《こけコッコ》を採用し、シンクロ召喚を搭載したデッキ。
A・B・Cはフィールドから墓地へ送られた場合に効果を発動するので、エクシーズ素材になると効果を使えないがシンクロ素材なら効果を発動できる。
この特性と、展開役となる《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》を使用できることから、展開の幅が広がるのが特長。
条件:《ユニオン格納庫》+《こけコッコ》+《ゴールド・ガジェット》または《シルバー・ガジェット》
結果:《ABC−ドラゴン・バスター》+《旧神ヌトス》を素材とした《深淵に潜む者》+手札に《ユニオン格納庫》
- 《こけコッコ》をレベル3として特殊召喚
- 《ユニオン格納庫》を発動、《B−バスター・ドレイク》をサーチ
- Bを召喚し、《ユニオン格納庫》の効果で《A−アサルト・コア》を装備。
(装備するのは《C−クラッシュ・ワイバーン》でも良い。その場合、この後の手順におけるAとCが全て逆になる)- 《こけコッコ》+Bで《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》シンクロ召喚、Bの効果でCをサーチ
- 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の効果で手札のガジェットを特殊召喚、ガジェットの効果で手札に残っているCを特殊召喚。
- ガジェット+Cで《ギアギガント X》をエクシーズ召喚、その効果でレベル4モンスターをサーチ。
- 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の効果で《ユニオン格納庫》を破壊。1000回復して2枚目の《ユニオン格納庫》をサーチ。
- 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》+《ギアギガント X》を墓地へ送り《旧神ヌトス》を特殊召喚。
- 《旧神ヌトス》で手札のレベル4モンスターを特殊召喚し、2体で《深淵に潜む者》をエクシーズ召喚。
- 墓地のA・B・Cを除外し《ABC−ドラゴン・バスター》特殊召喚
条件:手札に《ユニオン格納庫》+《こけコッコ》
結果:フィールドに《ABC−ドラゴン・バスター》・《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全滅+バーン
VWXYZを併用し、《AtoZ−ドラゴン・バスターキャノン》の特殊召喚を狙うデッキ。
詳細は【VWXYZ】を参照。
このデッキの長所は、《ABC−ドラゴン・バスター》の高いコントロール能力と、それを安定して初手から展開できる点である。
長所が明確ということは、それに対処できるカードがすなわち弱点であるため、対策は取られやすい。
また、除去が基本的に1:1交換なのでアドバンテージ差を付けられた状態からの巻き返しはあまり得意ではない。
《ABC−ドラゴン・バスター》を初手から立ててフリーチェーン除去により相手のデッキを機能不全に陥らせる事が求められる。