《つまずき》の特性を生かし、相手の行動を遅らせつつ除去するデッキ。
【フィフティ・フィフティ】の要素を含んだデッキ構成となる。
《つまずき/Stumbling》 永続魔法 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。
《つまずき》は召喚・反転召喚・特殊召喚で効果を発動するため、影響力が大きい。
相手だけでなく自分にもその制圧力は及ぶため、かなり高度なプレイングと構築力が必要となる。
《つまずき》適用下では通常のデッキに投入されるようなモンスターは攻撃力を活かせず、ただ守備表示になってしまうだけである。
そこで《つまずき》適用下でも動けるものや、守備表示になる意義のあるモンスターを採用して行くと良い。
《つまずき》はもちろんの事《重力解除》や《砂漠の光》等の表示形式変更カードを採用すると良い。
また、守備表示モンスターに干渉するカード等もこのデッキにおいては重要となる。
《ドリーム・ピエロ》と《ブレードラビット》、2種類の主力となる除去モンスターのどちらに重点を置くかによってデッキの形が少しばかり変わってくる。
《ドリーム・ピエロ》をメインに据える場合、サーチと再利用に《増援》・《戦士の生還》、リクルーターには《荒野の女戦士》も用いることとなる。
戦士族のサポートカードを多用するため、【戦士族】に採用される各種モンスターを一緒に使うことになる。
《ドリーム・ピエロ》やその他壁モンスターを複数展開できる《切り込み隊長》、打撃力強化の《コマンド・ナイト》、高攻撃力モンスター対策となる《異次元の女戦士》など、幅広い選択肢が魅力。
こちらのメリットは《ドリーム・ピエロ》本体を含む打撃力にある。
多く存在する獣族サポートカードを用いて【獣族】の色を濃くしたもの。
《素早いビッグハムスター》は《つまずき》の影響を無視しつつ《ブレードラビット》を含めた多くの獣族モンスターをリクルートできる。
基本的にはこのカードが中心となるだろう。
リクルート候補としては
その他にも除去に強くなる《森の番人グリーン・バブーン》や《ライトニング・トライコーン》等が存在する。
獣族サポートカードの魔法・罠カードとしては、特殊召喚効果を持つ《キャトルミューティレーション》辺りが候補となるだろう。
手札事故はもちろん、モンスター除去のほとんどをモンスター効果に頼るので《スキルドレイン》は天敵。
《つまずき》軸のコンボを前提にしている以上、汎用性のある除去カードは採用しにくい。
全体的な攻撃力の低さが難点で、特に《ライトロード・モンク エイリン》と《ワーム・リンクス》を採用している場合、相手ライフポイントを削りきる前にデッキ切れで自滅する事もある。
エクシーズ召喚等で自分フィールドのモンスターをどかす構築をしておくのが望ましい。
《つまずき》単体では不完全なロックしか形成できないため、ロック解除後は単なる力押しで破られる危険性が高くなる。
モンスターを展開しない【ロックバーン】・【フルバーン】・【ドローゴー】にも弱い。
滅多に見ないだろうが、《カオス・マジシャン》にも注意したい。
また、デッキの性質上ミラーマッチではお互いの《ドリーム・ピエロ》・《ブレードラビット》が除去を繰り返すので、攻撃に結びきにくい。