カオス・ソルジャーと名の付いたモンスターをフィニッシャーとしたビートダウンデッキ。
基本的な動きは【儀式召喚】と同様だが、サポートカードや《超戦士の儀式》の存在から【カオス】の要素も取り入れることが出来る。
《カオス・ソルジャー/Black Luster Soldier》 儀式モンスター 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500 「カオスの儀式」により降臨。
《超戦士カオス・ソルジャー/Black Luster Soldier - Super Soldier》 儀式・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500 「超戦士の儀式」により降臨。 自分は「超戦士カオス・ソルジャー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−/Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning》 特殊召喚・効果モンスター(準制限カード) 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 (2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
《聖戦士カオス・ソルジャー/Black Luster Soldier - Sacred Soldier》 効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 「聖戦士カオス・ソルジャー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 除外されている自分の光属性または闇属性のモンスター1体と 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 その自分のカードを墓地に戻し、その相手のカードを除外する。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
《超戦士の儀式/Super Soldier Ritual》 儀式魔法 「カオス・ソルジャー」儀式モンスターの降臨に必要。 「超戦士の儀式」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、 レベルの合計が8になるようにモンスターをリリースし、 手札から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):自分の墓地からこのカード及び 光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体を除外して発動できる。 手札から「カオス・ソルジャー」儀式モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
どのカオス・ソルジャーを中心にするかで、採用するカードに差異がある。
儀式モンスターを中心にする場合、サポートカードである暗黒騎士ガイアや《開闢の騎士》・《宵闇の騎士》に加えて、儀式召喚のサポートカードも多く活用される。
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》の他、《超戦士の儀式》も【カオス】の要素を持ち、【儀式召喚】に加えあちらの動きも活用が可能となる。
注意点として、《カオスの儀式》以外の儀式魔法は全て、レベルを8に揃える必要があるのだが、このデッキに採用するモンスターのレベルは1、4、7とばらけやすい。
手札事故を警戒するのなら、レベル1と7の構築か、レベル4中心の構築のどちらかに合わせた方が安定性は増す。
この点は《カオスの儀式》ならば気にする必要がなくなるが、安定性の反面、墓地効果と《カオス・ソルジャー》がバニラな点から、カードパワーは落ちる。
除外や蘇生、サルベージなど墓地利用ができるカードは多いものの、墓地肥やし自体は儀式召喚頼みになりやすい。
墓地を多く利用したい場合は他に墓地を肥やす手段も持っておく方がいいだろう。
タイムラグはあるが《天地開闢》や、光属性・闇属性が揃う《超戦士の萌芽》を使うのもいいだろう。
―カオス・ソルジャー
このデッキの主役であり、フィニッシャーとなるモンスター群。
―相性のいいモンスター
メインデッキのモンスターを主戦力とするためエクストラデッキへの依存度は低いが、モンスターのレベルが偏るためエクシーズモンスターは利用しやすい。
レベル4軸はほぼレベルが固定されるため、特殊召喚手段から機会には乏しいが、ランク4の活用が可能。
レベル1・7軸の場合、暗黒騎士ガイアは特殊召喚に恵まれているため、ランク7及びレベル1チューナーとのレベル8シンクロモンスターも狙いやすい。
―融合モンスター
暗黒騎士ガイアと《カオス・ソルジャー》には専用の融合モンスターが存在する。
しかし、ただでさえ手札事故を起こしやすいデッキにさらに融合召喚のギミックを組み込むことになるため、構築難易度は高くなる。
―エクシーズモンスター
レベル8モンスターが中心のデッキであるためランク8のモンスターを積極的に採用したい。
それ以外のレベルのモンスターも使用するが、それらを並べることはあまりないため構築によって並びやすいものから採用するといった形となるだろう。
―その他の魔法・罠カード
暗黒騎士ガイア等で場を繋ぎ、サーチ等を駆使してキーカードを揃え、カオス・ソルジャーを呼び出し一気に叩くのが基本戦術。
1度流れを作れば、サルベージや《転生の超戦士》により次々とカオス・ソルジャーを展開し、盤面を制圧していくことができる。
レベル7の暗黒騎士ガイアと《サクリボー》・《クリボール》等のレベル1モンスターをリリース要員とするタイプ。
儀式魔法以外にも暗黒騎士ガイアをリリースするカードを採用し、カオス・ソルジャーをサーチ・特殊召喚する。
暗黒騎士ガイアが軸になるため、《超戦士カオス・ソルジャー》が除去を受けた場合にも(2)の効果である程度リカバリーしやすい。
《クリボール》、《サクリボー》、《儀式魔人ディザーズ》等、相性の良いレベル1モンスターには闇属性が多いため、カオスのコストには《疾走の暗黒騎士ガイア》が適している。
異なるレベルのモンスターをリリース要員とする都合上、手札事故を起こしやすいのが難点。
この時点で2枚のディスアドバンテージを負うため、フィールドのカオス・ソルジャーで損失を取り戻したい。
《開闢の騎士》・《宵闇の騎士》をリリース要員とするタイプ。
カオス・ソルジャー儀式モンスターに様々な効果を付与して戦っていく。
レベルを揃えやすく、ランク4エクシーズモンスターも併用しやすい。
また、《開闢の騎士》と《宵闇の騎士》は墓地から除外されることでそれぞれ儀式魔法と儀式モンスターをサーチできる。
墓地の光属性・闇属性を除外するカードも多数採用されるため、【カオス】の要素も強くなる。
特に強力なのが《開闢の騎士》と《儀式魔人プレサイダー》を使用した儀式召喚。
【シャドール】との混成タイプ。
レベル4軸をベースに、シャドールモンスターを利用し、このデッキに足りない除去やアドバンテージの確保を補う。
【シャドール】側から見ると、《超戦士カオス・ソルジャー》+《開闢の騎士》による高打点がメリット。
《影依融合》で《超戦士の魂》+《シャドール・ヘッジホッグ》を融合素材に《エルシャドール・シェキナーガ》を出し、融合素材の2枚のサーチ効果を使うことで、カオス・ソルジャーのリリースを確保できる。
また、《影依融合》の「相手の場にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する」という条件と、《開闢の騎士》の2回攻撃効果がかみ合う。
闇属性モンスターが多くなるので光属性モンスターとのバランスを整えれば、カオスの条件が整う。
上述の通り異なるレベル同士の儀式召喚があり、墓地を利用するカードが多い割に墓地を肥やす手段に乏しいため、事故率が高く安定しない。
当然ながら特殊召喚封じに弱く、カオス・ソルジャー儀式モンスター以外にはカオスへの対策カードも刺さる。
【儀式召喚】軸だとディスアドバンテージを抑えられないと、儀式モンスターが除去されただけで大きく差をつけられる。
サーチを多用するため《ライオウ》や《手違い》なども早急に排除したい。
墓地アドバンテージも重要なので《マクロコスモス》等の無差別除外も天敵。
逆に一切の除外を封じる《王宮の鉄壁》も、多くのカードの動きが止まってしまう。