DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−で登場したガスタを中心としたデッキ。
風属性モンスターに統一されており、リクルートや除去、墓地利用によりボード・アドバンテージを稼ぐ事を得意とする。
様々なカード、特に同じ墓地利用を主体とするデッキ・ギミックの大半と相性が良いため、構築の幅は広い。
リクルーター主体のカテゴリということもあり、自分から動くことはやや苦手で、持久戦で粘り勝つことが戦略の指針となる。
また、カードをデッキに戻す効果のカードが多数存在するので、デッキ破壊には他のデッキよりも対抗しやすい。
シンクロ召喚主体で戦うデッキであり、ガスタのエクシーズモンスターは出ているものの、ガスタでは出しにくい上に効果もあまり活用できず採用は厳しい。
《ガスタの巫女 ウィンダ/Winda, Priestess of Gusto》 効果モンスター 星2/風属性/サイキック族/攻1000/守 400 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚できる。
《ガスタ・イグル/Gusto Egul》 チューナー(効果モンスター) 星1/風属性/鳥獣族/攻 200/守 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキからチューナー以外のレベル4以下の 「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
《ガスタ・ガルド/Gusto Gulldo》 チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 デッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついた モンスター1体を特殊召喚できる。
《ガスタの神裔 ピリカ/Pilica, Descendant of Gusto》 効果モンスター 星3/風属性/サイキック族/攻1000/守1500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地から風属性のチューナー1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 この効果を発動したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。 「ガスタの神裔 ピリカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ダイガスタ・スフィアード/Daigusto Sphreez》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分の墓地の「ガスタ」と名のついた カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 また、このカードは戦闘では破壊されない。
全体的にモンスターの攻撃力が低いので、リクルートと除去によりボード・アドバンテージを稼ぐ事が主体となる。
お互いにリクルートしあってこのデッキの防御力の要となる《ガスタ・ガルド》と《ガスタの巫女 ウィンダ》、その連鎖に組み込める《ガスタ・イグル》は複数枚採用するといい。
あとは、デッキに組み込んでみたいギミックによって適宜採用しよう。
まず耐えることから始まる受身なデッキなので、序盤から大型モンスターを召喚されやすい。
そのため、魔法・罠カードでしっかりとバックを固めて守りきる体制は作っておきたい。
リクルーターで戦線を維持しつつ、各種シンクロモンスターでフィールドを制圧する。
【ガスタ】と判明したら相手もそう安々と攻撃してこないので、《強制転移》で送りつけたり、《ガスタの希望 カムイ》等のリバース効果を狙ったりして展開力を補うことが重要。
展開の要となる《ガスタの神裔 ピリカ》を《緊急テレポート》、《ガスタ・イグル》等で特殊召喚したり、《リビングデッドの呼び声》等による蘇生や《ダイガスタ・スフィアード》のサルベージを利用して使いまわそう。
そして準備が整い次第、《ダイガスタ・スフィアード》とリクルーターによる自爆特攻で一気に勝負を決めに行く。
この自爆特攻を決めるため、序盤から中盤にかけては《ガスタの静寂 カーム》によるドローや《ダイガスタ・ガルドス》による除去で戦況を操作していきたい。
相手に高攻撃力モンスターがいれば1ターンキルも狙える。
他にも《アルティメットサイキッカー》や《ダーク・シムルグ》、《風霊神ウィンドローズ》等のフィニッシャーで強襲をかけるのも有効。
リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすいという特徴を持つ他、あまり尖った部分がないため、様々なデッキと無理なく混ざり、独自色を出すことができる。
《ガスタの静寂 カーム》と《メンタルマスター》・《脳開発研究所》によるターボギミックに注目したデッキ。
詳しくは《ガスタの静寂 カーム》を参照。
《メンタルマスター》&《脳開発研究所》軸1ターンキルのギミックや、【エクゾディア】を取り込んだ特殊勝利を狙える。
フィールド魔法《霞の谷の神風》を採用したデッキ。
風属性モンスターをバウンスする発動条件は《霞の谷のファルコン》や《A・ジェネクス・バードマン》で満たして行こう。
リクルートしたモンスターで更なる追撃を狙うもよし、シンクロ召喚を狙うも良しである。
ガスタのリクルーターによる場持ちの良さを活かし、帝をアドバンス召喚するタイプ。
《ガスタの疾風 リーズ》や《強制転移》等によるコントロール転移は、アドバンス召喚とも相性が良い。
除去を行った後は、チューナーと併せて高レベルのシンクロモンスターのシンクロ召喚を狙うのも手。
《風帝ライザー》は勿論のこと、《邪帝ガイウス》も投入することで、《ダーク・シムルグ》を併用することも可能になる。
しかしながら、後続こそ確保しやすいものの、基本的にガスタはリクルーターに召喚権を割く必要があるため、過剰に帝を混ぜすぎると手札で腐る点には注意が必要。
PRIMAL ORIGINにて《ガスタの神裔 ピリカ》が登場したことにより、《緊急テレポート》を用いることで墓地のガスタチューナーを蘇生し、リリース要員と後続のリクルーターを確保しやすくなった。
また、ザ・デュエリスト・アドベントで登場した《烈風帝ライザー》の効果を、このデッキならば十分に活用できる。
《奈落の落とし穴》の効かない魔法使い族の《墓守の偵察者》と《ガスタ・ガルド》で《アーカナイト・マジシャン》をシンクロ召喚していく型。
《ダーク・シムルグ》や《ミラクルシンクロフュージョン》からの《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》など多彩なフィニッシャーを持つ。
しかし、《ガスタの神裔 ピリカ》や《ガスタの神官 ムスト》、《ダイガスタ・スフィアード》は《王家の眠る谷−ネクロバレー》との相性が良くなく、《ネクロバレーの祭殿》はガスタのリクルートを阻害するため、カードプールの増加は逆風気味である。
【除去ガスタ】等とも言われる、【除去リクル】のタイプ。
採用するガスタをリクルーターと《ガスタの交信》、《ガスタの静寂 カーム》、ガスタのシンクロモンスターにしぼる。その上で、残りのスロットを除去カードを中心に埋める。
リクルーターで攻撃を止めて魔法・罠カードで除去を行いつつ、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を狙う。デッキのガスタが少なくなったら《ガスタの静寂 カーム》などで回収し相手のカードを削っていく。
《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を《ガルドスの羽根ペン》で手札に戻しつつガスタを回収したり、《ガスタ・ガルド》や《ガスタ・ファルコ》を《つり天井》や《激流葬》で巻き込んだりといった独特な動きが可能。
粘り強さを生かし、カウンターを増やしたパーミッション寄りの構築もできる。
《ガスタ・グリフ》の効果を最大限に活用できる《ドラグニティナイト−ガジャルグ》のシンクロ召喚を目的とするデッキ。
《ドラグニティナイト−ガジャルグ》が一度フィールドに出てしまえば全てのガスタのリクルートが可能になり、連続シンクロ召喚を強力にサポートできる。
純構築の核となる《ガスタ・イグル》、《ガスタの巫女 ウィンダ》、《ガスタ・ガルド》の3種のリクルーターだけでは《ガスタの神裔 ピリカ》との組み合わせで《ダイガスタ・ガルドス》がシンクロ召喚できないが、《ドラグニティ−ファランクス》を使うことでレベル2のチューナーが容易に確保でき、それが可能となる点もメリットとなる。
また、《竜の渓谷》により、《ガスタ・グリフ》を墓地に送りやすくなるほか、《ドラグニティ−ブラックスピア》を採用することで墓地に風属性レベル3チューナーを簡単に用意できるようになり、《ダイガスタ・スフィアード》がより作りやすくなる。
《ガスタの巫女 ウィンダ》や《ガスタ・イグル》との相性の良い《ジャンク・シンクロン》を中心にシンクロ召喚に特化するタイプ。
《ワン・フォー・ワン》や《ジャンク・シンクロン》と《調律》を共有できる《クイック・シンクロン》のコストに《ガスタ・グリフ》を使用することでディスアドバンテージを軽減した上でシンクロ召喚に繋げることも可能。
サーチ手段が少なく、展開の主軸にすると事故を起こしやすい《ガスタ・グリフ》以外にも《ダンディライオン》等を投入し、事故率を軽減させたうえで《ガスタ・グリフ》とも相性の良い《ドリル・ウォリアー》をシンクロ召喚できるようにした【クイックダンディ】に近い構築も狙える。
また、【ジャンクドッペル】においてしばしば採用される風属性レベル2チューナーである《幻獣機オライオン》は《ガスタの神裔 ピリカ》との相性も良く、《ダイガスタ・ガルドス》をシンクロ召喚する一助となる。
ただし、《ガスタの神裔 ピリカ》の残存効果により《ドッペル・ウォリアー》が有効活用し辛く、エクストラデッキも従来より《ミスト・ウォーム》や《スターダスト・ドラゴン》等といった風属性シンクロモンスターを中心に構築した方が都合が良いため、それらの点でやや構築難度は高い。
【リクルーター】の派生であるゆえに弱点もほぼ共通のものとなり、除外・特殊召喚封じ・バウンスを苦手としている。
また、シンクロ召喚を多用する性質上、《クリムゾン・ブレーダー》や《ヴェルズ・オピオン》等によるシンクロメタも直に受けてしまう。
一方で《阿修羅》等の全体攻撃に対しては、《ガスタ・サンボルト》や《ガスタの神官 ムスト》の存在から対処がしやすく、チューナーが墓地にいればリクルートを中断しても《ガスタの神裔 ピリカ》から展開していける。
また、展開・攻撃手段を自爆特攻に頼る場合、相手がモンスターを守備表示で出すケースも増える点にも留意する必要がある。
この他に、低攻撃力の同名カードを何枚も採用するため、《連鎖除外》は帰還手段がなければ致命的。
《魔のデッキ破壊ウイルス》を使用されるとほぼすべてのモンスターが破壊されるのも厄介。
幸いにしてリクルーター以外の枠は比較的自由が効くので、メインデッキから対策カードをしっかりと入れていきたい。