CYBERDARK IMPACTで登場した、サイバー・ダーク系のモンスターを中心とするビートダウン。
アニメGXでの活躍から、劇中の名称である「裏サイバー流」と呼ばれることもある。
このカテゴリ自体のサポートカードは存在しないのだが、ドラグニティの登場や闇属性・機械族・ドラゴン族のサポートカードの充実により、間接的に強化され続けている。
《サイバー・ダーク・ホーン/Cyberdark Horn》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
《サイバー・ダーク・エッジ/Cyberdark Edge》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
《サイバー・ダーク・キール/Cyberdark Keel》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 相手ライフに300ポイントダメージを与える。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン/Cyberdark Dragon》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000 「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
―サイバー・ダークモンスター
下級サイバー・ダークは《サイバー・ダーク・ホーン》がもっとも扱いやすく、3枚積んでも問題無いだろう。
他の2種は安定したダメージを与えられない場合も考えると、採用枚数を抑えても良い。
―その他のモンスター
―シンクロモンスター
《ドラグニティ−ファランクス》+下級サイバー・ダークでレベル6、《ブラック・ボンバー》+下級サイバー・ダークでレベル7が狙える。
ドラゴン族シンクロモンスターは《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》の装備対象になるため優先度が上がる。
―その他のカード
《仮面竜》を使わず、《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》で《ハウンド・ドラゴン》をピンポイントに落としてサイバー・ダークの攻撃力を2500にキープさせる戦術をメインにする。
それに加えウイルス等の闇属性関係のカードを多数投入する事で、更に幅広い戦略をとる事が可能となる。
闇属性ではないが、サイバー・ダークを墓地に送れる《E・HERO プリズマー》・《マスマティシャン》を採用するのも悪くない。
《Sin トゥルース・ドラゴン》を無理なく搭載できるのもこのデッキの特徴である。
単体では活用しにくいが、《終末の騎士》で墓地に送ったり、《闇の誘惑》のコストにするなどできる。
また、《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》を採用する手もあり、こちらは闇属性モンスターの種類を増やしておくことで、手札に来ても特殊召喚のチャンスを作ることが可能。
《終末の騎士》で墓地へ送るのはドラゴン族だけではない。
手札に《ダーク・バースト》があればサイバー・ダークや《ブラック・ボンバー》を間接的にサーチする事ができる。
またサイバー・ダークを墓地へ送ることで《サイバーダーク・インパクト!》に繋ぐのが容易となる。
通称【裏庭】と呼ばれる《ブラック・ガーデン》を採用したタイプ。
下級サイバー・ダークは、元々の攻撃力が800と低いので一般的なアタッカーより《ブラック・ガーデン》の影響を受けにくく、ドラゴン族モンスターを装備することで攻撃力を後から上昇させることができるため、相性がよい。
《ハウンド・ドラゴン》を装備すれば相手の攻撃力4200未満のモンスターは一方的に破壊できる。
また、サイバー・ダークの召喚時にチェーン1でサイバー・ダーク、チェーン2で《ブラック・ガーデン》の順でチェーンブロックを作る事により、《天罰》などからサイバー・ダークを守る事ができるというのも大きな利点である。
加えて、効果こそ利用できないものの、ローズ・トークン1体で各種下級サイバー・ダークを蘇生可能。
《ブラック・ガーデン》の影響下では威力が落ちやすいシンクロ召喚やエクシーズ召喚につないで一気に攻勢に務めるといった動きが可能である。
《ブラック・ガーデン》がフィールド魔法ということを活かしSinモンスターを採用するのも面白い。
Sinモンスターは多くがドラゴン族であるため《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》の装備カードとしては勿論のこと、《Sin スターダスト・ドラゴン》は《ブラック・ガーデン》を破壊から守ることができる上、《Sin トゥルース・ドラゴン》は、《ブラック・ガーデン》影響下でも2500と十分な攻撃力に加え破壊効果でトークン共々相手フィールドを一掃できる。
墓地利用・装備魔法・モンスター効果と様々なギミックに依存するため、メタの存在が多く対策が難しい。
まず墓地依存度の高さ故、除外系のデッキに対しては脆い。
《マクロコスモス》はもちろん、装備対象とするドラゴン族を《D.D.クロウ》で除外されるだけでも動きが止まってしまう。
また、このデッキは戦闘面でアドバンテージを稼ぐにも関わらず、カードの効果等に耐性を持つモンスターがいないのもネック。
相手の妨害札に弱く、《サイクロン》などで装備カードを破壊されて返り討ちになることもある。
加えて基本的に召喚権を消費するため、そのタイミングで妨害されると打つ手が無くなり、展開力の乏しさが露呈してしまう。
そのため《エフェクト・ヴェーラー》・《幽鬼うさぎ》・《強制脱出装置》・《スキルドレイン》・《月の書》にも無力である。
《王家の眠る谷−ネクロバレー》・《アンデットワールド》・《エンド・オブ・アヌビス》などの墓地封鎖・操作系カードもサイバー・ダークを死に札にする。
一枚一枚対策するのは困難であるため、使われる前にウイルスカードで破壊するのも良いかもしれない。
あるいは《ライトロード・ハンター ライコウ》・《ライトロード・マジシャン ライラ》を起用するのも悪くない。
墓地へ送る効果との相性も良いため墓地を肥やすまでのつなぎ目としても活躍できるだろう。