DUEL TERMINALから誕生した恐竜族初となる種族・属性統一型のシリーズモンスターのジュラックに大きくウェイトを置いた【恐竜族】の一種。
やや打点は低いが、戦闘破壊をトリガーとする効果を持ったモンスターが多く存在しているのが特徴である。
切り札である《ジュラック・ギガノト》のモンスター効果を活かすために、下級・上級問わず、とにかくジュラックを優先して採用する。
もう1体の切り札と言える《ジュラック・タイタン》は特殊召喚ができないので、こちらを活かすためには《大進化薬》などでの召喚補助、リリースの確保も重要な要素となる。
《ジュラック・アウロ/Jurrac Aeolo》 チューナー(効果モンスター) 星1/炎属性/恐竜族/攻 200/守 200 このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「ジュラック・アウロ」以外の レベル4以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
《ジュラック・ヴェロー/Jurrac Vello》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」 と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
《ジュラック・ギガノト/Jurrac Giganot》 シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/恐竜族/攻2100/守1800 チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」 と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する 「ジュラック」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
《ジュラック・タイタン/Jurrac Titano》 効果モンスター 星9/炎属性/恐竜族/攻3000/守2800 このカードは特殊召喚できない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の 「ジュラック」と名のついたモンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
前述したとおり、フレムベルとの相性は抜群である。
炎属性のサポート、守備力200のサポートの両方を受けることのできる《ジュラック・アウロ》は特に混合型になると強い。
この型では、《真炎の爆発》で最大5体のモンスターを蘇生することができる上、《ジュラック・アウロ》の効果も併用すれば好きなレベルのシンクロ召喚を自由自在に行うことができる。
《魔導雑貨商人》やライトロードなどで、能動的にモンスターを墓地に送るのもいいだろう。
シンクロ召喚を用いず、《ジュラック・タイタン》と《王宮の弾圧》軸にしたビートダウン。
《ジュラック・タイタン》は特殊召喚できないデメリットを持つが、それ故に《王宮の弾圧》とシナジーする。
また、ジュラックには《ジュラック・ヴェロー》や《ジュラック・グアイバ》などのリクルーターが存在することも大きなポイントである。
ジュラックは戦闘を行って効果を発動することが多いため戦闘を封じられると厳しい。
特に《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》や《レベル制限B地区》は最悪の相手である。
《ジュラック・アウロ》・《真炎の爆発》などの蘇生を封じる《王家の眠る谷−ネクロバレー》も痛手となる。
対策として《サイクロン》や、《砂塵の大竜巻》、《邪神の大災害》あたりを投入したい。
また、下級モンスターでは太刀打ちできない攻撃力を持ち《化石調査》とシンクロ召喚を妨害される《ライオウ》も天敵。
《ライオウ》ほどではないが、レベル4以下のジュラックでは突破できない《スノーマンイーター》なども厄介な相手である。
《ジュラック・ヘレラ》で対抗できればいいが、なるべくコンバットトリック系のカードを積んでおきたい。
もちろん、属するモンスターが全て炎属性・恐竜族で統一されている以上、《A・O・J カタストル》対策も用意しておきたい。