【光と闇の竜】の派生。
D−HEROのサポートカードで上手くリリースを確保し、《光と闇の竜》でビートダウンするのが基本戦術となる。
※ただし、このデッキの主要カードの《D−HERO ディスクガイ》が08/09/01で禁止カード。
さらに09/03/01では《増援》が制限カード、《D−HERO ディアボリックガイ》・《デステニー・ドロー》が準制限カードに指定されてしまったので【シンクロダーク】の巻き添えを食らう形で大幅に弱体化した。
《光と闇の竜/Light and Darkness Dragon》 効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400 このカードは特殊召喚できない。 このカードの属性は「闇」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。 この効果でカードの発動を無効にする度に、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 自分フィールド上のカードを全て破壊する。 選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》 効果モンスター(制限カード) 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分フィールド上に存在するこのカード以外の 「HERO」と名のついたモンスターの数まで、 フィールド上に存在する魔法または罠カードを破壊する事ができる。 ●自分のデッキから「HERO」と名のついた モンスター1体を手札に加える。
《デステニー・ドロー/Destiny Draw》 通常魔法(準制限カード) 手札から「D−HERO」と名のついたカード1枚を捨てる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
D−HEROには優秀な下級モンスターやサポートカードが豊富なため、そこにフィニッシャーとして《光と闇の竜》を投入する形となる。
ただ単にフィニッシャーとして扱うだけではなく蘇生効果で《D−HERO ディスクガイ》を蘇生することを狙う。
うまくいけば、相手にはこのカードをフィールドから除去させるために数枚のカードを消費させつつ自分は2枚ドローして圧倒的なアドバンテージ差をつけることができる。
生け贄要員が豊富なので《D−HERO Bloo−D》・《神獣王バルバロス》や帝モンスターを投入してもいいだろう。
デッキの基盤はD−HEROそのものなので以下が主な候補となる。
フィニッシャーが最上級である以上、当然他の生け贄サポートも採用が考えられる。
これは【生け贄召喚】?を参照すると良い。
《光と闇の竜》を切り札にする以上《冥府の使者ゴーズ》は半ば必須カード。
その他では生け贄召喚の生け贄の代名詞とも言える《黄泉ガエル》、コントロール奪取カードや、場持ちのいい壁モンスター、《増援》でのサーチが可能な《マジック・ストライカー》などが採用候補に挙がる。
魔法カードはD−HEROが基盤である以上、当然《デステニー・ドロー》と《増援》は必須である。
また《D−HERO ディスクガイ》や《D−HERO ディアボリックガイ》が手札事故を引き起こすことを回避するなら《おろかな埋葬》や《手札抹殺》、《メタモルポット》 の採用も考えられる。
制限カードであるが、《スナイプストーカー》はそれらのカードを墓地に送る?のに役立ち、《光と闇の竜》の効果では対応しきれない壁や既に発動してしまった永続魔法・永続罠を破壊するのに役立つ。
《増援》を最大限活かすために、優秀な戦士族モンスターである《異次元の女戦士》や 《ならず者傭兵部隊》を採用すれば、《光と闇の竜》では対応しきれない《マシュマロン》などの壁モンスターにも対応できる。
《冥府の使者ゴーズ》との兼ね合いが難しいが事故回避には優秀な《カードトレーダー》もある。
D−HEROとの相性がいい《死のデッキ破壊ウイルス》・《魔のデッキ破壊ウイルス》も採用圏内。
墓地に蘇生したいモンスターがいないときは、《光と闇の竜》をウイルスの生け贄にすることで自分フィールド上のカードの破壊を防ぐこともできるので覚えておいて損はない。
また、《光と闇の竜》は出してしまえば大抵こちらが有利になるので、生け贄展開までの時間稼ぎになる《光の護封剣》もデッキとの相性は良い。
勝利への流れとしては、いかに早く《D−HERO ディスクガイ》を墓地に落とし、いかに早く《光と闇の竜》を出せるかが鍵となる。
D−HEROを多く採用せずに《D−HERO ディスクガイ》を中心とした最小限のドローブーストのみを確保したタイプのデッキ。
他に採用するD−HEROを《D−HERO ドゥームガイ》程度にとどめることで、安定性の向上を図る。
【デステニーライダー】とのはっきりとした区別はなく、こちらのタイプのデッキを【デステニーライダー】と言うこともある。
後に登場した《ディスクライダー》とは無関係。
基本的な弱点は【光と闇の竜】と同様である。
しかしこのデッキのキーカードである《D−HERO ディスクガイ》が禁止カードに指定されてしまったため、安定性と爆発力の低下は否めない。
また、《デステニー・ドロー》の効果でデッキを掘り進んでいくため、デッキ切れを起こしやすいのも弱点。
特に《光と闇の竜》を用いるデッキでは、《マシュマロン》や《魂を削る死霊》に対して対処しにくく、膠着状態に陥りやすいため、気がつけば残りのデッキ枚数が少なくなっていることも多々ある。
なるべく長期戦には持ち込まないようにしたい。
またミラーマッチのときは長期戦になりやすいので、そのことも頭に入れておこう。
もうひとつ見過ごされやすい弱点として、《光と闇の竜》等の上級モンスター以外の攻撃力が非常に低くなる構成になりがちな点がある。
また、《光と闇の竜》自体も攻撃力が低くなっていくモンスターのため、全体的に攻撃力の高いハイビートにどうしても弱くなる。
《死のデッキ破壊ウイルス》で対処はできるが、制限カードであるため、完全にアテにはならない。
そのため、通常より多めに除去カードを投入することをお勧めする。