様々なトークン生成カードで、モンスタートークンを生成し、それらを利用しデュエルを進めるデッキ。
利用するトークンには
等様々な特徴が存在する。
もちろんステータスが高くなりやすい冥府の使者カイエントークンのような例外も存在する。
トークンの生成の仕方や生成したトークンをどう使うかでこのデッキの構築が変わってくるので、構築のバリエーションは広い。
また、トークンはエクシーズ召喚の素材にすることが出来ないため、エクシーズモンスターとは親和性が低いことは注意する必要がある。
【トークン】において利用されるトークン生成カードは1度に複数のトークンを生成可能であったり、継続的にトークンを生成する事ができるカードであるのが望ましい。
トークンは自身のステータスだけでは十分に活躍できるのが少ない。
よってトークンを利用するカードが必要となる。
《レクンガ》の墓地除外と同時に生成されるレクンガトークンを生かすデッキ。
除外したモンスターカードは帰還要員に、生成したトークンはリリース要員に使えるので、デッキ内をほぼ水属性に統一したうえで、これらの内容を最大限に生かすデッキとなるのが特徴。
能動的に《レクンガ》の効果を使うためには墓地に水属性を集める必要がある。
《スクリーチ》や《ジェネクス・ウンディーネ》等のおかげで墓地肥やしはそこまで問題にはならない。
《高等儀式術》に頼る手もあるが、この場合、帰還させた後のモンスターの貧弱さに問題が出る。
雲魔物を多数入れて《雲魔物−ニンバスマン》を使う手もあるだろう。
《レクンガ》の召喚をしてしまうとそのターントークンをリリースに使うのは難しくなるので第一は壁としての利用かもしれない。
【水属性】自体が使いやすいデッキであるため、基本をこれに構成し、《レクンガ》と帰還カードを忍ばせるといいだろう。
《迷える仔羊》・《スケープ・ゴート》を主軸として採用したデッキ。
恒常的なトークン生成は無理なので、自ずと他にどのようなパーツを入れるかで様変わりする。
また地属性の強力なサポート《地霊術−「鉄」》のフル活用のための利用、《お注射天使リリー》などを墓地から特殊召喚できると強力である。
《ダンディライオン》と《地霊術−「鉄」》の組み合わせが強力で、何度も《ダンディライオン》の効果でトークンを作り出すことが可能。
《ブラック・ガーデン》によるフィールド制圧やトークン生成をメインとしたデッキ。
デッキの性質上サイクル・リバース、《ホルスの黒炎竜 LV6》・《オベリスクの巨神兵》と相性が良く、通常の【トークン】とは構築が変わってくるだろう。
相手も守備表示で出す事が多くなるため《シールドクラッシュ》・《ドリルロイド》等が単体除去として機能する。
トークンをメインとした場合は《聖なる輝き》を用いると良いだろう。
《暴走闘君》を使うことで実質3600の攻撃力になる。
1度に大量生成されるトークンを利用したバーンデッキ。
トークンを利用したバーンカードには《トークン謝肉祭》が存在するが、自分フィールドにしかトークンを生成しない場合、《キャノン・ソルジャー》等の射出カードを使用した方が良いだろう。
射出カードの中では《プリーステス・オーム》は相性がよく、《終焉の焔》が1枚で1600ダメージのバーンカード、《クリボー》+《増殖》が2枚で3200ダメージのバーンカードとなる。
《終焉の焔》、《幻銃士》、《増殖》等の優秀なトークン生成カードから作られる闇属性・悪魔族のトークンをメインとしたデッキ。
他のデッキと比べると、一度に出せるトークンの数が多い点、《プリーステス・オーム》のバーン効果を簡単に使える点、《ヘイト・バスター》を攻撃してきた相手モンスター限定の擬似《破壊輪》として使える点が利点である。
本来なら使いにくいとされる《幻魔皇ラビエル》等も、このデッキなら採用しやすいだろう。
トークンに2回攻撃能力を付与する、《CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター》を主軸とするデッキ。
効果の性質上、トークンでビートダウンして勝利することが目的となるため、なるべく採用するトークンは攻撃力の高いものが望ましい。
《CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター》はランク1の《ゴーストリック・デュラハン》に《RUM−アストラル・フォース》を使えば出せるので、魂魄トークンを利用しない場合はレベル1モンスターを併用する構築になる。
《金華猫》で《クリボー》を特殊召喚するのも手か。
冥府の使者カイエントークンや邪精トークンならば高攻撃力は望めるが、《CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター》がフィールド上にいてはこれらのトークンは展開できず、また攻撃を通すための除去も必要となる。
《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》からランクアップする事で、単体で強力な魂魄トークンを生成できるようになる。
複数のカードによるコンボデッキなので手札事故は付きもの。
トークンが出せてもほとんどがそのままでは一時凌ぎの壁にしかならず、貫通モンスターにも弱い。
《平和の使者》等のロックカードで対処したい。