DUEL TERMINALで登場したカテゴリーであるドラグニティを用いたビートダウンデッキ。
下級モンスターの鳥獣族モンスターとドラゴン族モンスターを駆使して、上級モンスターのドラグニティアームズやシンクロモンスターのドラグニティナイトを召喚してデュエルを進める。
《ドラグニティ−ドゥクス》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000 このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する 「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する レベル3以下の「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
《ドラグニティ−ファランクス》 チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100 このカードがカードの効果によって 装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。 装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《ドラグニティナイト−ガジャルグ》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守 800 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキからレベル4以下のドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を手札に加え、 その後手札からドラゴン族または鳥獣族モンスター1体を捨てる。
《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》 効果モンスター 星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1200 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する 「ドラグニティ」と名のついたカードを装備したモンスター1体をゲームから除外し、 手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 「ドラグニティアームズ−レヴァテイン」以外の 自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、 装備カード扱いとしてこのカードに装備されたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
《竜の渓谷》 フィールド魔法 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついた モンスター1体を手札に加える。 ●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
ドラグニティは鳥獣族とドラゴン族モンスターで構成されている。
構築する際はその両方のバランスに注意する必要があるが、個々のカードが上手くシナジーしているので組み立ては比較的簡単にできる。
特に《竜の渓谷》《テラ・フォーミング》《調和の宝札》《ドラグニティ−ファランクス》の4枚は強い相互シナジーを発揮し事故を起こしにくい。
モンスター名 | レベル | 効果 | 備考 |
《ドラグニティ−ドゥクス》 | 4 | 自分墓地のレベル3以下のドラゴン族ドラグニティを装備できる | 《ドラグニティ−ファランクス》とシナジーする |
ドラグニティの数だけ攻撃力をアップする | |||
《ドラグニティ−レギオン》 | 3 | 自分墓地のレベル3以下のドラゴン族ドラグニティを装備できる | 《ドラグニティ−アキュリス》とコンボできる |
コストを払う事で相手の表側表示モンスター1体を破壊する | |||
《ドラグニティ−ミリトゥム》 | 4 | 自分魔法&罠カードゾーンのドラグニティを特殊召喚できる | 《ドラグニティ−アキュリス》とコンボできる |
《ドラグニティ−トリブル》 | 1 | 召喚・特殊召喚時デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体墓地に送る? | |
《ドラグニティ−アングス》 | 5 | ドラゴン族ドラグニティを装備している時貫通効果を得る | サポートカードが必須となる |
《ドラグニティ−プリムス・ピルス》 | 5 | 召喚・特殊召喚時デッキからレベル3以下のドラゴン族モンスターを1体装備する | 柔軟性がある |
モンスター名 | レベル | 効果 | 備考 |
《ドラグニティ−ファランクス》 | 2 | 装備されたこのカードをフィールドに特殊召喚できる | シンクロ召喚の要となる |
《ドラグニティ−アキュリス》 | 2 | 手札のドラグニティを特殊召喚し、このカードを装備する | 特殊召喚先に種族の制約が無い |
装備されたこのカードが墓地に送られた?時フィールドのカードを1枚破壊する | |||
《ドラグニティ−ブランディストック》 | 1 | 装備されたモンスターは2回攻撃できる | ドラグニティナイトと相性が良い |
《ドラグニティ−コルセスカ》 | 1 | 装備されたモンスターが戦闘破壊した場合、装備されたモンスターに応じたサーチができる | |
《ドラグニティ−ブラックスピア》 | 3 | フィールド上のドラゴン族ドラグニティをリリースし、墓地の鳥獣族モンスターを蘇生できる | |
《ドラグニティ−パルチザン》 | 2 | 手札の鳥獣族ドラグニティを特殊召喚しこのカードを装備する | 《調和の宝札》に対応しない |
装備されたモンスターをチューナーにする | |||
《ドラグニティ−ピルム》 | 3 | 手札の鳥獣族ドラグニティを特殊召喚しこのカードを装備する | 《調和の宝札》に対応しない |
装備されたモンスターはダイレクトアタックできるようになる | |||
《ドラグニティ−ジャベリン》 | 2 | モンスターカードゾーン上で破壊された時鳥獣族ドラグニティに装備できる | 《調和の宝札》に対応しない |
モンスター名 | レベル | 効果 | 備考 |
《ドラグニティアームズ−ミスティル》 | 6 | 自分フィールド上のドラグニティモンスターを墓地に送り?手札から特殊召喚できる | 《ドラグニティ−ファランクス》とシナジーする |
墓地のドラゴン族ドラグニティを装備できる | |||
《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》 | 8 | 自分フィールド上のドラグニティを装備したモンスターを除外し手札・墓地から特殊召喚できる | 《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》軸参照 |
召喚・特殊召喚した時墓地のドラゴン族モンスターを装備できる | |||
相手の効果によって墓地へ送られた?時、このカードに装備されていたモンスターを特殊召喚できる |
モンスター名 | レベル | 効果 | 備考 |
《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》 | 6 | シンクロ召喚時、墓地のレベル3以下のドラゴン族ドラグニティを装備できる | 《ドラグニティ−アキュリス》とシナジーし、《ドラグニティ−ファランクス》とコンボする |
装備カードを墓地に送る?事で攻撃力を倍にできる | |||
《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》 | 6 | ダメージステップ時自分墓地の鳥獣族を除外し攻撃力をアップする | デュエル中盤以降に使用すると良い |
《ドラグニティナイト−ガジャルグ》 | 6 | レベル4以下のドラゴン族・鳥獣族モンスター1体をサーチし、ドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を手札から捨てる | |
《ドラグニティナイト−トライデント》 | 7 | 自分フィールドのカードを墓地に送り?、相手エクストラデッキから同じ数だけ選択し、墓地に送る? | |
《ドラグニティナイト−バルーチャ》 | 8 | シンクロ召喚時、任意の数だけ墓地のドラゴン族ドラグニティを装備できる | 該当ページを参照 |
このカードに装備されたドラグニティの数×300ポイント攻撃力をアップする |
こちらでも【ドラグニティ】で共通して使えるものを紹介する。
全デッキタイプの共通点として《竜の渓谷》によるサーチ及び墓地肥やしを行い、準備が整ったらこのデッキのキーとなるカードで戦っていくのが基本である。
《竜の渓谷》はフィールド魔法であるため効果解決時にフィールドに存在しない場合効果は発動できないので注意したい。
そのため多少のカウンター罠などを採用し破壊されないようにしたい。
《ドラグニティ−ファランクス》の効果を使い、シンクロ召喚をするデッキ。
基本的にはレベル6・8・10のシンクロモンスターを出すこととなる。
《ドラグニティ−ドゥクス》と組み合わせるのが最も基本的で有効な戦術である。
《ドラグニティ−ドゥクス》の効果により《ドラグニティ−ファランクス》を装備できるため、レベル6シンクロモンスターまで繋げることができる。
その際、《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》をシンクロ召喚すれば、同様の手順でレベル8シンクロモンスターまで繋げることができる。
また《霞の谷の幼怪鳥》を採用すれば、《ドラグニティナイト−ガジャルグ》でもレベル8シンクロモンスターまで繋げることができる。
非チューナーとして《ドラグニティアームズ−ミスティル》やレベル6ドラグニティナイトとの組み合わせるのも良い。
レベル8ドラグニティナイトには《ドラグニティナイト−バルーチャ》は存在はするが、全てドラゴン族の上記のモンスターではシンクロ召喚できない。
《トライデント・ドラギオン》の存在から、レベル8シンクロモンスターはドラゴン族シンクロモンスターを優先すると良い。
レベル10シンクロモンスターには《トライデント・ドラギオン》が存在する。
《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》やレベル8ドラゴン族シンクロモンスターとの組み合わせが主となる。
《竜の渓谷》を採用している場合《Sin スターダスト・ドラゴン》をシンクロ素材としても使うことができる。
必然的にシンクロモンスターはドラゴン族が多くなるため、《星屑のきらめき》を投入するのもいいだろう。
重要なカギとなるレベル6のドラグニティナイトなら、《ドラグニティアームズ−ミスティル》1枚の損失で蘇生できるのは嬉しい。
それでも墓地アドバンテージを失うことに変わりはないため、投入枚数と使いどころは慎重に判断したいところである。
《地獄の暴走召喚》とも比較的相性がいい。
《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》から特殊召喚された《ドラグニティ−ファランクス》に使うことで三体並べられる。
そこから《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》や、《スターダスト・ドラゴン》と《ダイガスタ・フェニクス》を並べ、高ダメージを期待できる。
ただし、相手にもモンスターを特殊召喚される恐れがあるのには注意。
シンクロ召喚をせず大型ドラゴン族の《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》を中心に《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《スタンピング・クラッシュ》といったドラゴン族サポートを駆使するビートダウンデッキ。
《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》は相手によって墓地に送られた?時、装備されたモンスターを特殊召喚できるので魔法・罠カードに強い。
装備されたモンスターが強力であるほど、この効果はより強力になる。
特に《光と闇の竜》との無限自己再生コンボは非常に強力。
詳しくは《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》のページを参照。
《竜操術》を中心にドラゴン族ドラグニティを鳥獣族ドラグニティに装備して効果によってアドバンテージを獲るデッキ。
2回攻撃ができる《ドラグニティ−ブランディストック》やダイレクトアタックができる《ドラグニティ−ピルム》と戦闘に関するものが多い。
しかし《ドラグニティ−ドゥクス》 《ドラグニティ−レギオン》・《ドラグニティ−プリムス・ピルス》は自身の効果で装備できるが それ以外のモンスターはサポートカードが必要である。
装備効果を持っていない鳥獣族ドラグニティに装備させる方法としては以下の方法がある
《ドラグニティ−ブラックスピア》はレベル4以下の鳥獣族を蘇生することができるが、ドラグニティでは特殊召喚時に発動できるもので有効活用できるものがない。
そのためBF・ハーピィ等、非ドラグニティの鳥獣族の採用が視野に入る。
また鳥獣族が主軸であるため《ゴッドバードアタック》が採用できるのも大きな利点。
リリースの候補としては効果を使用した《ドラグニティ−レギオン》・《ドラグニティ−トリブル》が挙げられる。
鳥獣族ではないが《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》・《ドラグニティナイト−バルーチャ》も有効に使うことができる。
前者は《ドラグニティ−ドゥクス》を使うことで容易にシンクロ召喚できる。
さらに攻撃力を上げる効果も鳥獣族が主軸であるため使いやすい。
後者はさまざまな効果を持つドラグニティを同時に複数装備できるため切り札としては申し分ない。
ドラグニティに括った場合、シンクロ召喚可能な組み合わせが乏しい。
墓地を利用するデッキの宿命だが、このデッキもそれに該当する。
《マクロコスモス》等を1枚張られるだけでデッキを展開する《ドラグニティナイト−ガジャルグ》、戦闘を補助する《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》等や蘇生カードが全て腐る。
特殊召喚を多用するデッキなので、特殊召喚を封じる《フォッシル・ダイナ パキケファロ》・《王宮の弾圧》を出されると展開力が低下してしまう。
《スキルドレイン》でモンスター効果を封じられるのも痛いところ。
ほとんどのモンスターがこれ1枚で弱小モンスターとなる。
《DNA改造手術》などでフィールド上の種族を変更されると、素材が種族で制限されているためドラグニティナイトのシンクロ召喚ができなくなる。
特に墓地における種族も変更させる《アンデットワールド》は相性最悪である。
また、2種類の種族を使い分ける構成上、《群雄割拠》で種族を縛られるとモンスターの展開やシンクロ召喚が封じられ身動きが取れなくなる。