《レスキューラビット》による通常モンスターのリクルートを用いて様々なコンボを狙うデッキ。
エクシーズ召喚を始めとし、《レスキューラビット》登場当時から様々な活用法が考案されている。
トーナメントでも上位を獲得することも多く、環境に大きな影響を与えたデッキの一つでもある。
《レスキューラビット/Rescue Rabbit》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
【レスキューラビット】はデッキによって採用するカード大きく変わる為、まずは戦術そのものを決めるべきであろう。
エクシーズ召喚軸の場合、採用するエクシーズモンスターを決める事で、通常モンスターも自ずと決まって来るだろう。
その際、残りのスペースにはエクシーズモンスターと相性の良いカードやメタカード等を採用すると良い。
他のコンボを狙う場合、基本的にはデッキの大半のモンスターと同じカード名・種族・属性を持つものを選ぶと良いだろう。
―軸となるモンスター
―エクシーズモンスター
リクルートしてきた通常モンスターの利用方法として、メインデッキを圧迫せず手軽である。
さらに《レスキューラビット》の性質上、エクシーズ素材に縛りのあるエクシーズモンスターのエクシーズ召喚が非常に楽であるのも見逃せない。
採用候補はエクシーズモンスターのページを参照されたい。
―その他のモンスター
《レスキューラビット》が要求する枠は基本的に合計9枚で魔法・罠カードに多くの枠を割けるメリットがあるが、さすがにこれだけではモンスター数に不安がある。
そこで上記エクシーズモンスターのエクシーズ召喚を補助できるモンスター等を中心に採用し、《レスキューラビット》が引けない場合でも戦えるようにしたい。
【レスキューラビット】は基本となるカードがモンスターのみで構成されているため、比較的自由に選択ができる。
通常モンスターを採用できるデッキならば、《レスキューラビット》を作用するだけで【レスキューラビット】となる。
それらのデッキは《レスキューラビット》を採用していないタイプと区別するために【兎◯◯】・【◯◯兎】・【レスキュー◯◯】・【◯◯ラビット】等と呼ばれる事がある。
この項では、《レスキューラビット》を採用する事に大きな意味が生まれるデッキのみを紹介する。
強力なエクシーズモンスター、《エヴォルカイザー・ラギア》を主軸にしたデッキ。
採用候補となる通常モンスター:《セイバーザウルス》・《大くしゃみのカバザウルス》
《エヴォルカイザー・ラギア》のエクシーズ召喚に成功さえしてしまえば、1度だけではあるが《神の宣告》をほぼノーコストで発動できるに等しくなる。
つまり、単純に考えると、《エヴォルカイザー・ラギア》を除去するためには、2枚以上のカードが必要となる。
よって《レスキューラビット》からエクシーズ召喚を行う事で、1枚分のアドバンテージを約束される事になり非常に強力である。
また、墓地アドバンテージ殆どを意識せずに戦える為、《マクロコスモス》等の除外カードを採用して【メタビート】寄りにした【次元ラギア】も存在する。
他にも、恐竜族を多く採用することに着目し、《忍者マスター HANZO》と《忍法 超変化の術》をセットで採用した【忍者ラギア】も存在する。
通常モンスターの《ヴェルズ・ヘリオロープ》を利用したデッキ。
ヴェルズの通常モンスターは一組のみの為、《エヴォルカイザー・ラギア》とヴェルズを混合したタイプも多い。
また、こちらも除外カードを併用しやすいのも特徴である。
詳しくは【ヴェルズ】を参照の事。
【通常モンスター】に《レスキューラビット》を採用した構築。
【凡骨ビート】等をはじめ、元々レベル4の通常モンスターを多数採用してる為、様々なエクシーズモンスターを安定して出すことが出来る。
特に、他のと違ってデッキの通常モンスターを切らさず戦えるのは、この構築の大きな利点と言える。
レベル3が中心の【ローレベル】でも活躍は十分見込めるだろう。
ただし、先述の通り《レスキューラビット》と共に組み込みやすい通常モンスターサポートは特に無く、効果モンスターの割合も少なくなる為、他の構築よりも扱いづらくなる点は留意したい。
《レスキューラビット》でシンクロ素材を調達する構築。
同名モンスターを2体特殊召喚する都合上、その2体だけではシンクロ召喚できず、レベル調整も難しい。
特殊召喚の容易なチューナーを多く採用したり、《ナチュラル・チューン》を採用する等をして、上手く調整をしていきたい。
通常モンスターのチューナーを展開するのも1つの手である。
レベル1の《ウォーター・スピリット》と《ガード・オブ・フレムベル》、レベル3の《チューン・ウォリアー》がリクルートの候補となる。
《ジェムナイト・ガネット》をはじめジェムナイトには3種類の通常モンスターが存在する。
これらをリクルートできる《レスキューラビット》は非常に相性が良い。
融合素材を調達したり、《ジェムナイト・フュージョン》等の墓地コストの確保など、使い道は様々である。。
リリース等を要求する召喚ルール効果を持つモンスターをメインに据えたデッキ。
複数のモンスターを必要とする、ある一定のモンスターを必要とするモンスター等を、《レスキューラビット》の効果で補助するのである。
前者の場合、《D−HERO Bloo−D》・《幻魔皇ラビエル》・《The アトモスフィア》等、後者の場合、《仮面魔獣デス・ガーディウス》・《大天使ゼラート》・《銀河眼の光子竜》等が当てはまる。
一種のコンボデッキであるため《レスキューラビット》をドローできなければ、動き出す事が難しい。
また通常モンスターを2枚以上引いてしまうと、その通常モンスター全てと《レスキューラビット》がほとんど腐っている状態になってしまう。
《レスキューラビット》はデッキに合ったサーチ手段がないため、除去されると勝ち筋が激減してしまう。
《連鎖除外》や《神の警告》が苦手であり、それらの対策は必須と言える。
1度《レスキューラビット》を使用した後に形勢を逆転されてしまうと、そこから逆転する手段が乏しい。
出来れば《レスキューラビット》以外のカードでも安定して戦える構築にしたい。