機塊モンスターを利用したリンク召喚中心の【機械族】デッキ。
リンクモンスターの効果が相互リンクか否かで変化するのが特徴的であり、それ故にカードの位置が重要となる。
《電幻機塊コンセントロール/Appliancer Socketroll》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻 100/守 100 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「機塊」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 自分フィールドに他の「電幻機塊コンセントロール」が特殊召喚された場合に発動できる。 デッキから「電幻機塊コンセントロール」1体を特殊召喚する。
《充電機塊セルトパス/Appliancer Celtopus》 リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/機械族/攻 0 【リンクマーカー:左下/下】 「機塊」モンスター2体 (1):リンク状態のこのカードは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。 (2):このカードの相互リンク先の自分の「機塊」リンクモンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、 このカードの相互リンク先のモンスターの数×1000アップする。 (3):1ターンに1度、このカードとは相互リンクしていない 自分フィールドの「機塊」リンクモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
《家電機塊世界エレクトリリカル・ワールド/Appliancer Electrilyrical World》 フィールド魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキからフィールド魔法カード以外の「機塊」カード1枚を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、自分が「機塊」リンクモンスターのリンク召喚に成功した場合に発動できる。 自分の墓地から「機塊」モンスター1体を選んで手札に加える。 (3):1ターンに1度、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。 自分フィールドの「機塊」モンスター1体を選び、その位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
―相性の良いレベル1モンスター
メインデッキの機塊モンスターと《ワン・フォー・ワン》や《ワンチャン!?》を共有可能。
【金華猫】も参照したい。
―それ以外のモンスター
―機塊
全て機塊モンスター縛りのあるリンクモンスターで、リンク2の《充電機塊セルトパス》以外はリンク1である。
相互リンクか否かで効果が変わり、リンク1はリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない制約を持つ。
―相性の良いリンクモンスター
―エクシーズモンスター
レベル1が中心なのでランク1が採用しやすい(【金華猫】も参照)。
高い展開力でエクシーズモンスターを複数並べる事も容易いため、未来皇ホープや《No.93 希望皇ホープ・カイザー》も検討できる。
―機塊
―それ以外
《電幻機塊コンセントロール》の効果を効果的に使ってモンスターを並べ、リンクモンスターを複数展開していく。
相手フィールドの状況に応じてカードの位置を操作して適する効果を選択したい。
相互リンク状態になるように《掃除機塊バキューネシア》を出せば1体の破壊も可能。
- 《家電機塊世界エレクトリリカル・ワールド》を発動し、《電幻機塊コンセントロール》か《複写機塊コピーボックル》の足りない方をサーチ。
- 《電幻機塊コンセントロール》を召喚し、それを対象に《複写機塊コピーボックル》の効果を発動して《電幻機塊コンセントロール》扱いで手札から特殊召喚。
- 《電幻機塊コンセントロール》の効果を発動し、同名カードをリクルート。
- 《電幻機塊コンセントロール》を含む2体で《充電機塊セルトパス》をリンク召喚し、《家電機塊世界エレクトリリカル・ワールド》の(2)で《電幻機塊コンセントロール》をサルベージ。
- 《電幻機塊コンセントロール》を自身の(1)で特殊召喚する。
- 特殊召喚した《電幻機塊コンセントロール》と残ったレベル1機塊でリンク先にリンク1機塊2体をリンク召喚。
《充電機塊セルトパス》のリンクマーカーの向きがコードブレイカーと相性が良い点を意識した構築。
《充電機塊セルトパス》の真下に《コードブレイカー・ウイルスソードマン》を出し、その左側に《コードブレイカー・ゼロデイ》を特殊召喚。
そのまま2体で《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》に繋げてその2体のコードブレイカーを蘇生すれば大量展開が可能となる。
更に(2)で魔法・罠除去を行った後に《アクセスコード・トーカー》まで繋げれば1ターンキルも狙える。
同じくレベル1モンスターを中心とする【LL】との混合構築。
LLと機塊の展開力の高さにより、【LL】のエースモンスターたる《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》に多くのエクシーズ素材を持たせやすい。
装備魔法などの強化カードとコンボすれば相手モンスターを飛び越えての1ターンキルも十分に狙える。
並べたLLエクシーズモンスターから繋げた未来皇ホープや《ハーピィの羽根吹雪》により弱点の制圧力を補えるのも利点。
特殊召喚の封殺・モンスター効果メタ・エクストラデッキメタ・攻撃力の低さと弱点は多い。
これらを中心とする【メタビート】や【スキルドレイン】系統のデッキには苦戦は確実。
【機械族】メタやリンク召喚・リンクモンスターメタも弱点。
その他、相手モンスターのカードの位置を動かしたり、モンスターゾーンの使用を制限してモンスターを出せる場所を制限されるカードも苦手。
また、自分ターンの攻めは得意だが相手ターンの防御は弱いので制圧力にも欠けがち。