スピリットの1体であり、召喚・リバースした時に墓地からレベル1モンスターを蘇生する《金華猫》を繰り返し活用するデッキ。
主に蘇生したレベル1モンスターの効果を活用する、シンクロ素材・エクシーズ素材等に使う、《強制転移》等でのコントロール交換を狙うのが目的となる。
採用するレベル1モンスターの数や種類によってデッキの動きは多種多様に変化する為に構築の幅が広い。
今後レベル1モンスターや相性の良いサポートカードが登場する毎に、更なる発展が望めるデッキである。
《金華猫/Kinka-byo》 スピリットモンスター 星1/闇属性/獣族/攻 400/守 200 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、 自分の墓地からレベル1モンスター1体を選択して特殊召喚できる。 このカードがフィールド上から離れた時、 この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。
《ワン・フォー・ワン/One for One》 通常魔法(制限カード) (1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
《ワンチャン!?/Where Arf Thou?》 通常魔法 自分フィールド上にレベル1のモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。 このターン、この効果で手札に加えたモンスター または同名カードの召喚に成功しなかった場合、 エンドフェイズ時に自分は2000ポイントダメージを受ける。
スピリットの1体でありながら、特殊召喚を中心とするデッキであるので【スピリット】とは異なる構築が必要である。
主軸に据えるレベル1モンスターによって構築はがらりと変わるので、十分な考慮が必要である。
―スピリットモンスター
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に手札に戻るためコントロール交換との相性が非常に良い。
多く採用する場合は【スピリット】軸の構築となるだろう。
―自身を特殊召喚できるモンスター
主にシンクロ素材やアタッカー役を担う事になる。
―その他のモンスター
―エクストラデッキ
《金華猫》1枚から低レベルシンクロモンスターとランク1のエクシーズモンスターを狙える。
特殊召喚できるカードと組み合わせれば、構築によっては高レベルのシンクロモンスターや素材3体のエクシーズモンスターも出しやすい。
まず《金華猫》のサーチと墓地に《金華猫》の蘇生対象を用意する事から始める。
《荒魂》や《ワンチャン!?》、《ミスティック・パイパー》を駆使し手早く《金華猫》を手札に加えつつ準備を整えたい。
また、《ミスティック・パイパー》の効果で手札の枚数制限を超えた場合のエンドフェイズの手札調整もこの場合は有効に利用できる。
状況が整う迄の間は《バトルフェーダー》による防御や《強制転移》によるコントロール交換を駆使し時間を稼ぐ事になる。
後者は《金華猫》を選択する事で実質的なモンスター除去にもなる為、余裕があるならば採用したい。
シンクロ素材にはチューナーの《音響戦士ベーシス》を蘇生して、高レベルシンクロモンスターのシンクロ召喚を狙う。
《音響戦士ベーシス》は手札の枚数+1のレベルのチューナーとして扱えるため、《ミスティック・パイパー》で手札を稼ぎつつ展開していきたい。
手札が6枚の時点でレベル7となる為、《金華猫》とで《ダークエンド・ドラゴン》を含むレベル8のシンクロ召喚が可能。
レベル6に調整した場合は《黄泉ガエル》との併用で《氷結界の龍 グングニール》もシンクロ召喚できる。
なお、効果を発動した時点でレベルは固定される為、その後は手札からモンスターを特殊召喚してもレベルが変動することはない。
逆に上げすぎたレベルを《レベル・スティーラー》で調整する事も可能である。
または《サイバー・ドラゴン》などの特殊召喚モンスターとレベル1チューナーとで、高レベルのシンクロモンスターを狙うのも良い。
《金華猫》を残せばターン終了時に手札に戻るので、実質手札消費1枚でこれらのモンスターをシンクロ召喚できる事になる。
《金華猫》自身もシンクロ素材にする場合、その際はレベル1チューナーとで《フォーミュラ・シンクロン》を中継してみるのも良い。
ドロー効果でディスアドバンテージを減らせ、《スターダスト・ドラゴン》を用意できるならば、《シューティング・スター・ドラゴン》も狙えるようになる。
この時《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》を採用、蘇生する事で《セイヴァー・スター・ドラゴン》や《セイヴァー・デモン・ドラゴン》にも繋げられる。
また、《A・マインド》や《ジェネクス・コントローラー》などの通常モンスターのチューナーを採用するのもよい。
これらのチューナーの蘇生は《思い出のブランコ》や《黙する死者》に任せ、《金華猫》では《チューニング・サポーター》を釣り上げる。
《チューニング・サポーター》の効果でシンクロ召喚のレベルに幅ができ、さらにドロー効果で1枚のアドバンテージが得られる。
この場合《シンクロキャンセル》や《地獄の暴走召喚》との相性が良いので併用も検討できる。
他にも《強制転移》や《精神操作》等でコントロール奪取してシンクロ素材に使う事も考えられるだろう。
レベル11までのシンクロ召喚が可能なので、エクストラデッキの枠は取るが高レベルモンスターを奪っても問題なく処理できる。
《黄泉ガエル》や《バトルフェーダー》と《金華猫》で蘇生したレベル1モンスターでランク1モンスターをエクシーズ召喚し、戦線を維持する。
レベル1であればどのモンスターでも良い為展開し易く、どのデッキタイプでも自然と組み込める。
エクシーズ召喚を主軸にして戦う場合、《ミスティック・パイパー》の様なフィールドを離れるモンスターよりも、《D・クリーナン》や《ものマネ幻想師》といったアドバンテージを稼いだ後でもフィールドに残るモンスターの活躍が光る。
相手に送りつけるモンスターを《金華猫》で繰り返し蘇生し、《強制転移》等でコントロール交換を狙う。
または《金華猫》自身を送りつけてエンドフェイズに手札に回収するのも良い。
優秀な送りつけ要員としては、1枚の除去となる《グレイブ・スクワーマー》、リクルーターの《ヘル・セキュリティ》《ナチュル・チェリー》《リトルトルーパー》等。
《雲魔物−羊雲》を選択すればトークン生成、《氷結界の番人ブリズド》を選択すれば1ドローが可能。
相手からすればモンスターを奪われた上これらの付随効果を発動されるとなれば、たまったものではないであろう。
しかし、これらは戦闘破壊を要求される為、なるべく高攻撃力モンスターを奪いたい所だが基本的に相手依存である。
また、攻撃を通すためにも魔法・罠カードの除去は入念に行わなければ失敗した際のリスクも高い。
例えば《金華猫》が引けない時の苦肉の策として送りつけた《黄泉ガエル》等が相手のフィールドに残り続けては目も当てられない。
《金華猫》がフィールドから離れた場合に蘇生したモンスターが除外されるデメリットも憂慮するべきだろう。
この点は《ミスティック・パイパー》の効果使用後に送りつける等で負担を軽減したい所。
いずれにせよコントロール交換カードが有限である点も踏まえ、主戦術というよりは相手のボード・アドバンテージの消耗を狙う副次的な要素として取り入れたい。
ただし【転移アメーバ】のように一種の勝ち筋を見込めるならばその限りではない。
一応《ガード・オブ・フレムベル》等の通常モンスターならば、上記に加え《鹵獲装置》や《戦線復活の代償》等にも対応するので覚えておきたい。
蘇生できるレベル1を擁するカテゴリデッキならば《金華猫》の採用は容易である。
しかし既存のデッキにただ組み込むだけでは、それは【金華猫】ではない。
《金華猫》を採用するメリットを明確にし、既存デッキの劣化にならないよう【金華猫】ならではの動きができる構築にする必要がある。
《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》を経由して《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》をエクシーズ召喚し、ビートダウンを行う。
少ない手札で高打点のモンスターを召喚できるが、RUMが必須である為必然的に専用構築を要求される。
また、同じエクシーズ召喚方法を持つ《SNo.0 ホープ・ゼアル》とでビートダウンか相手の行動抑制かを使い分けられる。
《金華猫》は勿論、毎ターン自己再生可能な《黄泉ガエル》も採用し、常にランク1のエクシーズ召喚を狙えるようにしたい。
《虹クリボー》は自己再生と同時に《バトルフェーダー》を発動させる事で相手の攻撃を防ぎつつエクシーズ素材として残せる為相性が良い。
もっとも、それらばかりに頼って受身になると展開が遅れる為、《ジェスター・コンフィ》等のレベル1の特殊召喚モンスターも採用する。
ランク1のエクシーズ召喚に特化させる為、チューナーはそれ程必要とせず、《エフェクト・ヴェーラー》程度で十分だろう。
RUMは手札で腐った《RUM−七皇の剣》や《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》をエクシーズ召喚した際にサルベージできる《RUM−アージェント・カオス・フォース》が扱いやすい。
《ゴーストリックの駄天使》や《ダウナード・マジシャン》とその経由先のCNo.を投入し、《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》を採用するのも良い。
《RUM−アージェント・カオス・フォース》以外はサーチできない為、《ミスティック・パイパー》や《闇の誘惑》等でデッキを掘り進める手段も投入したい。
また、《クリボルト》を併用する事で、《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》を並べられるだけでなく1ターンキルを狙うことも可能。→《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》
手札事故の危険が付き纏うが、あちらもレベル1モンスターなので《金華猫》や《ワン・フォー・ワン》等に対応する。
守備表示モンスターしか存在しない場合は《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》を《No.83 ギャラクシー・クィーン》に変更し、効率よく貫通ダメージを与えたい。
《ミスティック・パイパー》の追加ドロー効果を確実なものとする為に、デッキをレベル1モンスターのみで構成し【フルモンスター】化したタイプ。
手札に《金華猫》・墓地に《ミスティック・パイパー》の体制が整えば毎ターン通常のドローと合わせて3枚のドローが確約される。
手札が非常に増やしやすく、《ゴーストリック・ランタン》・《虹クリボー》・《バトルフェーダー》らを安定して引き込める為防御力も高い。
エンドフェイズの手札調整時に《魔轟神獣キャシー》を捨てるといった奇襲的な動きもできる。
しかしアタッカーの乏しさは並みの【金華猫】以上であり、機皇帝と《カオス・ネクロマンサー》以外の攻撃力は壊滅的である。
生き延びる事は生き延びるが、相手ライフを削る事はできないという遅延デッキになりかねない。
格上の相手でも殴り勝てる《ゴーストリック・デュラハン》、《ゴーストリック・デュラハン》に重ねて出せる《ゴーストリックの駄天使》、及び《音響戦士ベーシス》からのシンクロ召喚が生命線を握る。
《ミスティック・パイパー》はレベル1モンスター以外をドローしても1枚のドローはできる為、致命的なデメリットではないと見る事もできる。
完全なレベル1統一に拘らず、《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》等を多少搭載したり、【ほぼモン】化したりしてもよい。
強力なモンスター除去効果を持つ《サクリファイス》を中心とし、《金華猫》で《サクリファイス》の蘇生を繰り返し狙うタイプ。
ただし《金華猫》で蘇生した《サクリファイス》はターン終了時に除外されてしまう為、《痛み分け》や《王宮の鉄壁》等のフォローは必須。
詳細は当該ページを参照。
《青き眼の乙女》を蘇生し《青眼の白龍》の特殊召喚を繰り返し、ビートダウンやシンクロ召喚に繋げるタイプ。
なお、ターン終了時の《金華猫》のデメリットによって《青き眼の乙女》が除外されてもあちらの効果は発動しないので注意。
詳細は当該ページを参照。
《銀河眼の雲篭》の蘇生によってギャラクシーアイズモンスターの特殊召喚を繰り返すデッキ。
詳細は当該ページを参照。
主に《フォトン・スラッシャー》と《フォトン・サテライト》でランク5のエクシーズ召喚を狙うタイプ。
フォトンや戦士族のサポートカードを駆使して《フォトン・スラッシャー》をフィールドに出し、《フォトン・サテライト》は《金華猫》で蘇生する。
詳細は当該ページを参照。
なお、相手フィールド上に攻撃力1900以上のモンスターがいれば、《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》をエクシーズ召喚して、《金華猫》をコストに《ミニマム・ガッツ》を使う事で1ターンキルできる。
《森の聖獣 ユニフォリア》が全ての獣族の特殊召喚に対応する事に着目した種族統一デッキ。
この為間接的に《金華猫》が万能蘇生カードとして機能する。
単純に攻撃力の高いモンスターを蘇生する他、《コアラッコ》や《ゼンマイニャンコ》等を蘇生して効果を使うのも良い。
ステータスの低さは《一族の結束》や《クローザー・フォレスト》でフォローしたいところ。
《ワンチャン!?》以外のサーチャーに《キーマウス》もいる為、《荒魂》が使えないデメリットもそれほど気にならない。
とはいえ難点もあり、種族統一デッキ故に《エフェクト・ヴェーラー》等の手札誘発を使えず、特殊召喚した獣族はそのターン攻撃できない。
使いきりではあるが獣族は《エアーズロック・サンライズ》での完全蘇生も狙えることを忘れないでおきたい。
シンクロモンスターやエクシーズモンスターも一部しか採用できず、構築の幅が狭まってしまう事は否めないだろう。
これ以外にも《金華猫》で《モジャ》を使い回す事で、間接的に《キング・オブ・ビースト》を使い回す構築もある。
詳細は【キング・オブ・ビースト】を参照。
《金華猫》自身も含めレベル1モンスターは全般的に攻撃力が低くなる為《王虎ワンフー》に弱い。
また特殊召喚やモンスター効果封じ、《魔のデッキ破壊ウイルス》、除外といった【シンクロ召喚】軸のデッキの主な弱点が刺さる。
特に相性の悪い【メタビート】に対しては苦戦を強いられるだろう。
《王虎ワンフー》に対抗するには、セットしたカードを《強制転移》したり、セットした《グレイブ・スクワーマー》等で除去するとよいだろう。
《ライトロード・ハンター ライコウ》は《金華猫》の蘇生対象を墓地へ送りながら、《王虎ワンフー》や厄介な魔法・罠カードを破壊できる。
《ライトロード・マジシャン ライラ》なら召喚して即座に魔法・罠カードを破壊できる。
その他の苦手カードについては、《水霊術−「葵」》や《無情の抹殺》等によるハンデスで対抗するのが理想的である。