反転召喚に成功した時に誘発効果が発動するサイクル・リバースモンスターを主軸にした除去デッキ。
速攻魔法や罠カードのモンスター除去でサイクル・リバースモンスターを場に維持し、反転召喚を繰り返してアドバンテージを稼ぐ。
効果発動には相手に戦闘ダメージを与える必要がないため、【除去ハン】ほど積極的に魔法カードを採用せずとも良い。
下記のモンスターは召喚に若干手間がかかるのが難点だが、それを補って余りある程の強力な効果を有する。
サイクル・リバースモンスターは攻守ともに頼りないので、補助を行ったとしても戦闘では分が悪い。
しかし、場持ちさせるには相手モンスターの攻撃に対応するしかないので罠カードや速攻魔法のモンスター除去を採用する。
マイナーどころでは、《つり天井》の採用が検討できる。
【シンクロ召喚】など、モンスターの大量展開を行うデッキが流行しているので、発動機会も多いだろう。
そのほか、《月の書》《皆既日蝕の書》などといった、反転召喚を補助するカードも採用したい。
殴る場合は《イナゴの軍勢》で伏せカードを、《スカラベの大群》で壁モンスターを除去してから行う。
しかしサイクル・リバースモンスターは総じて攻撃力が低く、相手の場を空にできたとしても大ダメージは期待できない。
そのため、殴る必要がない《ステルスバード》は戦闘を介入しなくてもダメージ源となる貴重なモンスターと言える。
モンスター除去が《スカラベの大群》だけで足りないなら《メデューサ・ワーム》や《番兵ゴーレム》を投入しよう。
また、《デス・ラクーダ》はドロー源として活躍する。
《連鎖除外》に軒並み除外されたり、序盤で《王宮のお触れ》を使われると厳しい。
前者は、サイクル・リバース特有の弱点であり、対象のカードによっては気にすることもない。
反転召喚の前に《砂塵の大竜巻》を使用するなどして対処するのもいい。
後者は《イナゴの軍勢》が既に場に存在するならば対応できるので引きによる噛み合わせもある。
モンスターと罠カードの噛み合わせが大事なので、その繋がりを断ち切る魔法カードを意識して対策を練っていきたい。
罠カードの比率が高いので魔法カードを厳選して《マジック・キャンセラー》や《魔封じの芳香》も考慮に値する。
また、コントロールデッキのサポートとしてカウンター罠の投入も選択肢の一つである。
《ダーク・シムルグ》には特に注意したい。
サイクル・リバースが一切できなくなって戦力がガタ落ちしてしまうので、召喚は絶対に食い止めたい。
また、サイクル・リバースモンスターのモンスター効果でアドバンテージを稼いでいくため、《スキルドレイン》の存在も忘れてはならない。
効果を失ったサイクル・リバースモンスターは軒並み弱小モンスターに成り下がってしまう。
除去罠やロックパーツがあるうちはまだしも、これらが無くなれば一方的に蹂躙されるのは火を見るより明らかである。
《サイクロン》は当然として、余裕があれば《砂塵の大竜巻》や《サンダー・ブレイク》も用意しておきたい。
これらの派生はそれぞれのパーツがシナジーする場合も多いので、共存させる事も容易である。
《魔封じの芳香》によって魔法カードを対策したタイプ。
《イナゴの軍勢》等で伏せカードを積極的に潰せば、攻守共に安全になる。
《マジック・キャンセラー》によって魔法カードを対策したタイプ。
このタイプは【神キャン】と呼ばれることもある。
《守護者スフィンクス》《番兵ゴーレム》《ガーディアン・スタチュー》を主軸にしたタイプ。
これら三種に共通する、「岩石族」を生かした戦術をとることになる。
《イナゴの軍勢》《スカラベの大群》をメインにして、《共鳴虫》や《ゴキポン》を採用したタイプ。
打撃力の低さを《デビルドーザー》というフィニッシャーで補える点も大きい。
なお《イナゴの軍勢》《スカラベの大群》をフル投入する際には《死のデッキ破壊ウイルス》との組み合わせも期待できる。
【除去ガジェット】との折衷型。アタッカーにガジェットを採用したデッキ。
手札補充を《デス・ラクーダ》だけに頼らなくて済むことが利点。
ハンデス効果を持つモンスターを採用したタイプ。
主に使われるのは《首領・ザルーグ》と《魂を削る死霊》の二大巨頭。
2体をリクルートするために《キラー・トマト》を採用し、【トマハン】型にしてもよい。
状況によっては《スカラベの大群》《イナゴの軍勢》も呼び出せるので無理なく投入できる。
魔法&罠カードゾーンを圧迫するが、《追い剥ぎゴブリン》を投入して【追い剥ぎハンデス】とするのも悪くない。
サイクル・リバースモンスターによる除去を行うと、相手は主力となるカードを無理に出さず、手札に温存する事が予想される。
そんな時こそ、相手の手札の戦力を叩き落とせるハンデス効果が活きてくる。
フィールドに出せばサイクル・リバースモンスターによる除去、手札に残しているとハンデスの餌食という二択を相手に迫る事ができる。
ロックパーツでガチガチに守りを固めてサイクル・リバースモンスターを保護するタイプ。
採用するロックカードは《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》《平和の使者》など。
サイクルモンスターの裏側守備表示にする能力を活かし、《御前試合》《群雄割拠》で相手プレイヤーだけをロックさせることが可能。
種族・属性を統一していないデッキは、2体以上のモンスターを表側表示で出すことができなくなる。
流行の【シンクロ召喚】などモンスター同士のシナジーを組み合わたデッキに対して強力なロックとなる。
この場合には、《ヴォルカニック・クイーン》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》との組み合わせが強力。
相手の場に裏側守備表示モンスターのみの状態で、セットされた裏側守備表示モンスターをリリースし特殊召喚すれば、相手は炎族・悪魔族以外のモンスターを場に出すことができなり、除去されがたい火力カードとなる。
下級モンスターはロックに引っかからないようにするため、全てサイクル・リバースモンスターを使うことになる。
基本的には《ステルスバード》や汎用性の高いバーンカードでダメージを与えていく形になる。
素早くカードを揃える《デス・ラクーダ》や、相手の場を破壊する《イナゴの軍勢》《スカラベの大群》、破壊で対処できないモンスターをバウンスする《番兵ゴーレム》などが候補。
相手フィールドを空にできたら、ロックパーツに引っかからないモンスターで攻撃するのもいいだろう。
幸い、サイクル・リバースには低レベル・低攻撃力のものが多い。
補助カードはロックパーツを守るため《神の宣告》《魔宮の賄賂》が候補となる。