原作やアニメで活躍した《真紅眼の黒竜》を主体としたデッキ。
原作出身のカードを軸としたデッキの中でも多様性は随一で、バーンや融合召喚・儀式召喚等の多彩な要素を組み込むことができる。
なお当wikiではデッキ名を【真紅眼の黒竜】としているが、これは直接的なサポートカードがまだ少なかったころの名残である。
現在ではサポートカードの充実により《真紅眼の黒竜》を中心にしない構築も可能であり、本ページでも事実上【レッドアイズ】についても説明している。
《真紅眼の黒竜/Red-Eyes B.Dragon》 通常モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000 真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。
《伝説の黒石/The Black Stone of Legend》 効果モンスター 星1/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。 デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
《黒鋼竜/Black Metal Dragon》 効果モンスター 星1/闇属性/ドラゴン族/攻 600/守 600 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの 「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の手札・フィールドからこのモンスターを 攻撃力600アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。
《レッドアイズ・インサイト》 通常魔法 「レッドアイズ・インサイト」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 デッキから「レッドアイズ・インサイト」以外の「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
《真紅眼の鎧旋/Return of the Red-Eyes》 永続罠 「真紅眼の鎧旋」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、 自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
《黒炎弾/Inferno Fire Blast》 通常魔法 このカードを発動するターン、「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。 (1):自分のモンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。 その「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
今日ではレッドアイズとそのサポートカードのみでも、ある程度まとまりのあるデッキが構築可能である。
しかし、それらの中には厳しい制約があり扱いづらいものも少なくなく、展開力・安定性共に不安が残る。
そのため、デッキコンセプトに合わせて相性の良いカードを組み合わせ、弱点を補ってゆくとよいだろう。
―《真紅眼の黒竜》およびレッドアイズ関連モンスター
《真紅眼の黒竜》には、数多くの派生モンスターが存在する。
どのモンスターにもそれぞれ違う特徴があるので、採用したモンスターがしっかりと活躍できるデッキ構築を行いたい。
―相性の良いモンスター
―相性の良いモンスター
―その他相性のいい魔法・罠カード
本項では、レッドアイズと専用サポートによって主に構築された純【真紅眼の黒竜】について記述する。
《真紅眼の黒竜》は《伝説の黒石》によるリクルートが最も効率的だが、サーチ手段に乏しく再利用にもタイムラグが生じるため、《真紅眼の鎧旋》等による蘇生も併用したい。
墓地リソースの確保は《伝説の黒石》・《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》・《真紅眼の鋼炎竜》の墓地にレッドアイズを要求する効果のためにも重要な課題となる。
《紅玉の宝札》・《真紅眼融合》を活用していきたいが、前者はコスト範囲の狭さから手札事故のリスクが高く、後者は確実に墓地を肥やせるものの、デメリットも大きい。
そこで、《竜の霊廟》や《ダーク・グレファー》等も併用し迅速に墓地を肥やしながら、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や《真紅眼の鎧旋》による展開に繋げていきたい。
また、《真紅眼の黒竜》は攻撃力が低くアタッカーとしては心許ないため、《黒炎弾》や《真紅眼の鋼炎竜》、《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》によるビートバーンで相手ライフを削ってゆくことになる。
このとき、《伝説の黒石》や《真紅眼融合》による召喚を除去で妨害されるとリカバリーが難しいので、伏せカードは事前に除去しておきたい。
攻めきれない場合は、《黒鋼竜》を装備して打点を補いながら必要なカードをサーチしたり、《伝説の黒石》を手札に戻しながら凌ぎたい。
上級聖刻によって《真紅眼の黒竜》を展開するデッキ。
構築次第で《黒炎弾》・《真紅眼の闇竜》・融合召喚・シンクロ召喚・エクシーズ召喚といった様々な要素を組み込むことができる。
上級聖刻によるリクルートだけでなく、《聖刻龍王−アトゥムス》で《伝説の黒石》をリクルートできるため、迅速な展開が可能になる。
そのため《真紅眼の遡刻竜》や《真紅眼の鎧旋》が腐りにくく、《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》も採用しやすい等のメリットがある。
なおランク7だけを狙うならば、《聖刻龍−アセトドラゴン》と《聖刻龍−トフェニドラゴン》だけに絞ってもよい。
聖刻をリリースして特殊召喚が可能な《オッドアイズ・セイバー・ドラゴン》も検討できるだろう。
また、《ミニマム・ガッツ》で聖刻をリリースし、リクルートした《真紅眼の黒竜》から《黒炎弾》や《真紅眼の闇竜》に繋げれば、1ターンキルも難しくはない。
ペンデュラム召喚のギミックを取り入れたタイプ。
主要モンスターに最上級が多いこのデッキの展開力をペンデュラム召喚で補い、エクシーズ召喚にも容易に繋げる事ができる。
《真紅眼の黒炎竜》をペンデュラム召喚する事で再度召喚がしやすくなる他、《真紅眼の鋼炎竜》と《相克の魔術師》で《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》のエクシーズ召喚も狙える。
レベル7のペンデュラムモンスターはエクシーズ素材としても有用だが、その場合再利用がほぼ利かなくなる点には注意。
また、ペンデュラム召喚関連のカードはレッドアイズ関連のカードと直接のシナジーがなく、どちらかに偏ると事故に繋がるので、バランスの調整が難しい。
基本的にはレベル7のペンデュラム召喚を行える【オッドアイズ】や【オッドアイズ魔術師】にレベル7レッドアイズを投入する形になる。
詳しいカードについては上記のページを参照。
主に破壊効果を持つ《ロード・オブ・ザ・レッド》を主軸とした構築。
墓地を肥やすカードを多めに採用しておき、レッドアイズモンスターや《黒竜降臨》を積極的に墓地へ送れば、少ない手札消費で儀式召喚が行える。
あるいは通常モンスターを多めに採用して《高等儀式術》で儀式召喚を狙っても良いだろう。
カードの効果が発動した際に破壊効果が発動する関係上、任意のタイミングで除去できる様にフリーチェーンカードを多めに採用したい。
自分のカードも破壊できる点を活かして、《盗人の煙玉》や《ゴブリンのやりくり上手》とのコンボを狙ってみるのも面白い。
《高等儀式術》を採用する場合、レッドアイズ要素を少なめにして儀式召喚のサポートカードと通常モンスターの比重を大きくするという手も考えられる。
レッドアイズ関連の儀式モンスターはレベルが4と8なので、《高等儀式術》とレベル4の通常モンスターを入れれば無理なく両者を組み込むことができる。
さらに、儀式召喚をサポートするモンスターもレベル4が多く、比較的安定した儀式召喚ができる。
レベル4のモンスターをかなりの数投入するため、この構築ならランク4のエクシーズ召喚もできなくはない。
だが、他のデッキほど特化している訳ではないため、視野に入れるなら《高等儀式術》で墓地へ送った通常モンスターを蘇生させるカードの投入も検討するべきだろう。
レベル7であることや融合素材サポートを共有できる暗黒騎士ガイアを投入した【真紅眼の黒竜】と【竜騎士ガイア】の混合デッキ。
《真紅眼の黒竜》と通常モンスターサポートを共有できる《暗黒騎士ガイア》や、《矮星竜 プラネター》を共有できる《疾走の暗黒騎士ガイア》、特殊召喚が容易で汎用性が高い《暗黒騎士ガイアロード》等で《天翔の竜騎士ガイア》や《始祖竜ワイアーム》を融合召喚する。
《混沌の場》でサーチができる《黒竜降臨》のみを採用し、《天翔の竜騎士ガイア》でサーチした《螺旋槍殺》の効果で捨てるのも有効。
カウンターを3つ溜めるのは難しいように感じるが、融合素材の2体の他、 《伝説の黒石》や《沼地の魔神王》を使うことで楽に溜める事ができる。
サーチ・サルベージ・リクルートカードはそこそこ多いので困る事はないが、単体ではステータスの低い最上級通常モンスターを多めに採用するので事故の可能性がつきまとう。
お互いの通常モンスターの枚数を少なめにする、《龍の鏡》の墓地融合や《オッドアイズ・フュージョン》を中心とする、通常モンスターサポートを多めにいれて戦えるようにするなど、事故を抑える作りにしたい。
効果モンスターの暗黒騎士ガイアや下級のドラゴン族を中心に採用する事で安定性は高くなるものの、一方で爆発力や《始祖竜ワイアーム》の融合召喚はし辛くなる。
いずれにせよ枚数や融合の方法を調整するなどして、自分の回しやすいデッキにする事が他より入念に求められる。