《神の居城−ヴァルハラ》の効果を活用し優れた効果を持つ天使族上級モンスター、最上級モンスターを主軸にするデッキ。
《ヘカテリス/Hecatrice》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1500/守1100 このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「神の居城−ヴァルハラ」1枚を手札に加える。
《神の居城−ヴァルハラ/Valhalla, Hall of the Fallen》 永続魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 手札から天使族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《神の居城−ヴァルハラ》により天使族の最上級モンスターを生け贄なしで特殊召喚していくデッキ。
このカードは専用サーチカードである《ヘカテリス》で、すばやく《神の居城−ヴァルハラ》を手札に加えられることできる。
特に最上級モンスターは召喚するだけでフィールドを容易に制圧でき、大きなアドバンテージを得ることができるため、デッキの攻撃力は非常に高くなる。
天使族の戦闘を補助する《The splendid VENUS》、貫通の《天空勇士ネオパーシアス》《光神機−轟龍》、蘇生の《アテナ》、特殊召喚封じの《大天使クリスティア》と優秀なカードが多いので選択肢にも困らない。
下級モンスターでは《ダーク・ヴァルキリア》が非常に相性がよく、下級アタッカー兼モンスター除去要員を期待できる。
また、《ジェルエンデュオ》を採用することで、《神の居城−ヴァルハラ》等のサポートカードへの依存率も少なくなる。
単体でも壁として運用可能なので、手札事故の軽減に貢献してくれるだろう。
総じてレベル8の優秀なモンスターが多いため、《トレード・イン》の採用も検討できる。
また、《光神化》からの《地獄の暴走召喚》による最上級モンスターの大量展開も1ターンキル級のダメージを与えることができる。
これら主軸となるサポートカードについては、下記を参照。
最上級モンスターをフィールドに召喚できたとしても、簡単に除去されては意味がない。
最上級モンスターを除去から守るために、カウンター罠や《亜空間物質転送装置》を採用するのもいいだろう。
弱点をあげると、《神の居城−ヴァルハラ》は場にモンスターがいると効果の発動ができない事。
つまり「状況の挽回」は得意だが「攻め手の強化」は不得手であり、ラッシュをかけるのには向かない。
さらに手札からの特殊召喚なので、何度も効果を使うとあっという間に手札が無くなってしまう。
一気に決着をつけにくいので相手によるモンスター除去を許しやすく、展開した高レベルモンスターを片っ端から除去されるとジリ貧になりやすい。
《光神化》と《地獄の暴走召喚》とのコンボで、一気に大量の大型モンスターを揃えることを狙うデッキ。
この時、攻撃力が半分になっていて自壊してしまうモンスターを生け贄召喚に使ってしまえるとなおよい。
夢は最上級モンスターをこの効果で出して3体並べることだろうが、3体の最上級モンスターを積み込んだ上でデッキのバランスを取るのは簡単なことではないだろう。
だが仮に《The splendid VENUS》が3体並べば、攻撃力の差は跳ね上がる。
貫通を持つ《光神機−轟龍》や《天空勇士ネオパーシアス》が揃えば、場合によっては1ターンキルも十分狙える。
《アテナ》を展開できればバーンだけで相手のライフをほぼ削りきることも可能。その方法は《アテナ》参照。ただし《アテナ》を複数枚投入すると事故の危険性が高くなる。
このコンボは性質上大量展開を行うので、《我が身を盾に》で守るのも良い。