ダイレクトアタッカーを使い、直接攻撃によって相手プレイヤーのライフを0にするデッキ。
《逆巻く炎の精霊/Raging Flame Sprite》 効果モンスター 星3/炎属性/炎族/攻 100/守 200 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
《サブマリンロイド/Submarineroid》 効果モンスター 星4/水属性/機械族/攻 800/守1800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。 また、ダメージステップ終了時に このカードの表示形式を守備表示にする事ができる。
《機動砦のギア・ゴーレム/Gear Golem the Moving Fortless》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 800/守2200 この効果はメインフェイズ1でのみ発動することができる。 800ライフポイントを払う。 このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
ダイレクトアタッカーは、総じて攻撃力が低いため、戦闘によって破壊されやすい。
そのため、相手モンスターの攻撃からダイレクトアタッカーを守る必要がある。
守る方法は攻撃ロックカード、モンスター除去罠カード、戦闘ダメージを0にする罠カードの3つに分けられる。
主要なダイレクトアタッカーは《逆巻く炎の精霊》、《サブマリンロイド》、《機動砦のギア・ゴーレム》。
他のダイレクトアタッカーはデッキ構築による。
攻撃ロックカードを採用する場合は相手のモンスターのみを拘束する《光の護封剣》と《光の護封壁》を使う。
自分のモンスターを拘束する攻撃ロックカードを使う場合は、自分のダイレクトアタッカーの選択肢が狭くなる。
《レベル制限B地区》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を採用すれば、レベル3以下が主要になる。
また、《平和の使者》は《逆巻く炎の精霊》が攻撃力をアップさせても生かしきれなくなる。
《悪夢の鉄檻》にいたっては時間稼ぎでしかないため採用は見送られる。
モンスター除去罠カードは《聖なるバリア−ミラーフォース−》《激流葬》に加えて単体除去を投入すればよい。
《炸裂装甲》《万能地雷グレイモヤ》《次元幽閉》《奈落の落とし穴》《落とし穴》が候補となる。
準制限になった《人造人間−サイコ・ショッカー》等の存在を考えれば、《死者への供物》も十分採用範囲内である。
上記2種のカード群を使う場合は、共に魔法・罠カードを破壊・除去するカードに弱いため、《神の宣告》や《偽物のわな》を採用すると良い。
戦闘ダメージを0にする罠カードはこのデッキでは比較的扱い易い。
ダイレクトアタッカーにとって壁となるモンスターは存在しないため、戦闘で破壊されなければ良い。
上記で述べたように攻撃ロックカードの選択肢が狭い分、これらのカードを選択する余地があるのである。
また、装備魔法を使うことで1度に与える戦闘ダメージの量を増やせることはバーンデッキにはない長所である。
《魔導師の力》を使えば一気に大きなダメージを与えることも可能である。
相手モンスターを気にする必要がないので《地砕き》《地割れ》等の単体除去よりは《ライトニング・ボルテックス》で一掃した方が良い。
バーンデッキではないので、《デス・ウォンバット》等でダメージが0になることはない。
また、モンスターの攻撃力が低いため、《奈落の落とし穴》《落とし穴》《死のデッキ破壊ウイルス》には引っ掛からない。
攻撃を行うために《炸裂装甲》《万能地雷グレイモヤ》には引っ掛かる。
モンスターの攻撃力が低いため、《魔のデッキ破壊ウイルス》の影響を受ける。
罠カードが多いので、《人造人間−サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》の発動を許すと後手に回る。
攻撃力が十分にアップした《逆巻く炎の精霊》をコントロール奪取されると危険。
《スキルドレイン》で直接攻撃できなくなるとデッキが成り立たなくなる。