帝モンスターをアドバンス召喚し、相手フィールドを制圧するコントロールデッキ。
コントロール奪取を多用する事から、【奪取帝】と呼ばれる事もある。
シンプルなプレイングで高い勝率を誇り、「除去して殴る」というOCGの基本及び王道を踏襲している点でも初心者にお勧めしやすいデッキと言える。
ただし、上級モンスターを中心としたデッキであるため、一般的なビートダウンデッキより手札事故を起こす確率は高い。
デッキ構築センスやプレイングによって、いかに手札事故率を減らすことができるかが、勝敗の鍵となる。
シンクロ召喚登場以前の環境において、もっとも隆盛したといえるデッキである。
帝モンスターはアドバンス召喚成功時にモンスター効果を発動するため、アドバンス召喚でリリースするための素材を確保することが最優先課題となる。
コントロール奪取カードや壁モンスター、そして特殊召喚カードを使用し、アドバンス召喚の補助を行うことが一般的である。
魔法・罠カードには必須カードが少ないため、帝のモンスター効果で自身のカードを除去しないためにも、伏せカードをセットしないプレイングを心がけると良いだろう。
罠カードには必須となるカードはない。
ゆえに、《王宮のお触れ》の投入も考えられるが、《黄泉ガエル》の自己再生を阻害するため、採用には注意が必要である。
一般的には、フリーチェーンカードや消費が激しい攻撃反応型罠カードと投入すると良いだろう。
《スキルドレイン》等のこのデッキが苦手とするカードの対策にもなる《砂塵の大竜巻》はフリーチェーンカードであり、《黄泉ガエル》の自己再生も阻害しにくく、1枚投入するだけで活躍が期待できる。
帝モンスターは、アドバンス召喚に成功しなければ効果を発動することはできない。
つまり、リリースする行為を封じられると、帝以外のカードでリリース封じを解除しなければデッキとして機能しなくなる。
帝モンスターは、召喚成功時に効果を発動するため、それを無効化する《畳返し》等には弱い。
特に《エンペラー・オーダー》は永続罠であるため、帝のモンスター効果以外で除去しなくてはならない。
また、帝のモンスター効果はフィールドで発動するため、《スキルドレイン》も苦手とする。
《スキルドレイン》は《マシュマロン》等の帝以外のモンスターの効果も無効化するため、対応が非常に難しくなる。
上級モンスターを多く投入しているこのデッキにとって、コントロール奪取からのアドバンス召喚という戦術は他のデッキより多く取り入れられるため、《洗脳解除》等でそれを封じられるとデッキの回転率が悪くなる。
デッキ構築の際に、コントロール奪取系のカードを少なめに抑え、リリース要員を自前で用意するように工夫すると良いだろう。
《洗脳解除》はあまり見ないが、【ゴーレム】の必須カードであるため、対戦する際は注意が必要である。
《エネミーコントローラー》や《レベル制限B地区》といった表示形式変更カードは、「帝」モンスターの天敵であり非常に苦しめられるだろう。
ただし、表示形式変更系のカードは単発のものが多く、永続魔法・永続罠であっても、帝のモンスター効果で除去すれば良いので、あまり大きな障害にはならない。
同じ攻撃力を持つモンスター2体以上が並ぶことがあるので、コントロール奪取されて相打ちされることがある。
バーンなど、モンスターの召喚をしないデッキが相手の場合、コントロール奪取カードが腐り、事故率が上がる危険がある。
上級モンスターを多く採用するこのデッキにとって、手札事故を回避することは非常に難しい。
入念なデッキ構築とプレイングが求められる。
《黄泉ガエル》・《ダンディライオン》・《バトルフェーダー》等を潰す《王虎ワンフー》の存在も脅威。
かつてはリリース確保手段に乏しかったためかコントロール奪取を軸としており、自滅の可能性の大きかった《雷帝ザボルグ》を敬遠、《地帝グランマーグ》が優先される時代もあった。
現在では《黄泉ガエル》をはじめ、優秀なリリース確保手段が豊富になったため、汎用性で帝を選んだほうがよい。
禁止・制限カード/2008年3月1日では《風帝ライザー》が制限カードに指定され、帝デッキが大きく弱体化した。
しかし、その後制限解除され、元の強さに戻ったと言える。
遊戯王オンラインでは《風帝ライザー》の他に、《雷帝ザボルグ》・《氷帝メビウス》・《炎帝テスタロス》も制限カードになった経験がある。
自前で用意するリリースの名称から以下のようなタイプのデッキがある。
それぞれのデッキを組み合わせて、それぞれのリリースを併用してもよい。
リリース要員に《異次元の生還者》・《異次元の偵察機》を使用するタイプのデッキ。
詳細は該当ページを参照。
リリースに《黄泉ガエル》を使用するタイプのデッキ。
詳細は該当ページを参照。
【黄泉帝】に《ダンディライオン》を採用したタイプのデッキ。
詳細は該当ページを参照。
《巨大ネズミ》・《素早いモモンガ》等のリクルーターを多用する。
帝の他にも《森の番人グリーン・バブーン》の特殊召喚を狙うことができる。
詳細は該当ページを参照。
《風帝ライザー》と《鳳翼の爆風》によるドローロックで相手の行動を制限するデッキ。
詳細は該当ページを参照。
《ゴブリンゾンビ》・《ゾンビキャリア》・《馬頭鬼》を中心に、アンデット族を多数採用したデッキ。
《ゴブリンゾンビ》は自身のサーチ効果で、ディスアドバンテージを埋めてくれる。
《ゾンビキャリア》・《馬頭鬼》は、墓地に落ちていれば、いつでもリリース要員を用意できる。
特に《ゾンビキャリア》はシンクロ召喚に使う事も可能で、大半がレベル6の帝とは好相性。
専用の蘇生カード、《生者の書−禁断の呪術−》もリリース確保に貢献する。
これらを活用するため、必然的に【アンデット族】に近い構成となる。
多数のカウンター罠を採用、《人造天使》でトークンを生成しリリースを確保するデッキ。
基本的に【パーミッション】に準じた構築となる。
大量展開したトークンをリリースできるため、《昇天の角笛》の採用も望める。
継続的にデッキからモンスターを特殊召喚できる《召喚僧サモンプリースト》をリリースの確保に採用したタイプ。
《聖鳥クレイン》のような、特殊召喚時に効果を発揮するモンスターを採用したい。
《キラー・トマト》や《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》等で墓地を肥やせば、強力な除去効果の《ダーク・アームド・ドラゴン》も採用できる。
現在は《召喚僧サモンプリースト》・《ダーク・アームド・ドラゴン》が共に制限カードであり、爆発力は失われている。
コントロール奪取や蘇生と相性の良い【帝コントロール】と【シンクロ召喚】を組み合わせたデッキ。
アドバンス召喚後はバニラと化す帝モンスターの弱点を、多彩な効果を持つシンクロモンスターで補う形となる。
チューナーとして《クレボンス》や《サイコ・コマンダー》を採用すれば、《緊急テレポート》とのコンボで、同一ターンのアドバンス召喚とシンクロ召喚も可能。
当然、これだけでは召喚できるシンクロモンスターが限られてしまうため、他のチューナーも採用していきたい。
コントロール奪取効果を持つ《ゴヨウ・ガーディアン》・《レアル・ジェネクス・クロキシアン》等をシンクロモンスターを採用し、更なる帝のアドバンス召喚を狙っても良い。
この他、特殊な組み方として【シンクロン】の上級モンスター軸も参照の事。
宝玉獣でリリースを確保するタイプのデッキ。
《宝玉の契約》、《宝玉の導き》が主な採用魔法カード。
宝玉獣は、リリースする場合「魔法&罠カードゾーン」に置く効果は使えないので《宝玉の恵み》も使える。
基本的に使う「宝玉獣」は、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》と《宝玉獣 トパーズ・タイガー》・《宝玉獣 アンバー・マンモス》の攻撃力が高いモンスターが主になる。
【サモンプリースト】・【バブーン】・【宝玉獣】・【帝コントロール】の複合デッキとも言える。
戦闘耐性を持つ雲魔物をリリース要員とするデッキ。
《雲魔物−タービュランス》による《雲魔物−スモークボール》の大量展開を軸に、帝を展開すると良いだろう。
雲魔物のサポートに関しては、【雲魔物】を参照。
《歯車街》によるアンティーク・ギアを特殊召喚する効果を利用したタイプ。
基本的には、《邪神の大災害》等の自分のカードを破壊する効果でアンティーク・ギアを特殊召喚し、それらをリリースする、というデッキ。
帝には《氷帝メビウス》等、自分のカードも破壊できる効果を持つものも多い。
《光帝クライス》ならかなりのアドバンテージを稼げる。
序盤から《歯車街》を発動し、《歯車街》をセットすれば、即リリースが確保できる上、地味ながらデッキ圧縮にも貢献してくれる。
この場合、《リミッター・ブレイク》も同時に活用できる。