《氷炎の双竜》をフィニッシャーとし、水属性・炎属性のモンスターを主力に戦うデッキ。
特殊召喚の展開力と打点を生かしたビートダウンにも、モンスター破壊効果を生かしたコントロールデッキにもできる。
《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
《氷炎の双竜》の召喚条件はディスアドバンテージが生じづらいものの、少々重い。
コントロールデッキにするならば墓地を肥やしながら戦えるが、ビートダウンにするならば積極的にカードを墓地へ送る必要がある。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》を採用した【フロフレホルス】はビートダウン型の成功例であろう。
《氷炎の双竜》を特殊召喚するため、水属性と炎属性のモンスターを吟味する。
特にその除外する枚数から、水属性のモンスターは多目に採用したい。
―基本となるモンスター
モンスター除去については《氷炎の双竜》などにより十二分に存在する。
そのため魔法・罠カードには魔法・罠カードに対応できるカードを採用していきたい。
下級アタッカーを軸にしたタイプ。
効果で選ぶなら《ブリザード・ドラゴン》・《ハイドロゲドン》、攻撃力で選ぶなら《アトランティスの戦士》・《憑依装着−エリア》が強力。
《アトランティスの戦士》・《アビス・ソルジャー》を採用すれば自身の効果で墓地を肥やす事ができる。
炎属性は《ヴォルカニック・エッジ》や《天下人 紫炎》等を採用すればいいだろう。
《コアキメイル・アイス》を採用する場合は、相性の良い《ヴォルカニック・ロケット》も是非採用したい。
《グリズリーマザー》・《UFOタートル》・《仮面竜》を軸にしたタイプ。
【リクルーター】の戦術を取り入れ、《王宮のお触れ》や《強制転移》を採用する。
《グリズリーマザー》で自身以外に特殊召喚する対象は《黄泉ガエル》・《引きガエル》・《悪魂邪苦止》等か。
《UFOタートル》ならば《サイバー・フェニックス》や《ヴォルカニック・バレット》等であろう。
炎属性モンスターは少なめで良くなるため、量より質で選べばよい。
炎属性と水属性で、除去を行いつつ互いにリクルートし合える《ファイヤー・ハンド》と《アイス・ハンド》を採用するタイプも考えられる。
フィールドにモンスターが留まりやすくなるので、《氷帝メビウス》や《炎帝テスタロス》等の上級モンスターで打点を高めても良い。
ドラゴン族を多く採用することにより、ドラゴン族のサポートを得易くしたタイプ。
採用候補としてはレベル1チューナーである《ガード・オブ・フレムベル》や《仮面竜》、《コアキメイル・アイス》等が挙る。
【ドラゴン族】の更なる発展型。
モンスター除去力の高い【氷炎の双竜】に魔法・罠カードへ対して非常に強い【お触れホルス】を加えたもの。
以前は《未来融合−フューチャー・フュージョン》に頼っていた面が大きかったが、カードプールの増加や征竜の登場により、構築の幅が広がった。
詳しくは該当ページを参照のこと。
炎属性・水属性の爬虫類族を採用し、《スネーク・レイン》で墓地へ送るタイプ。
高攻撃力の《ガガギゴ》シリーズやエーリアンが採用候補。
炎属性・水属性の通常モンスターを採用し、《高等儀式術》で墓地へ送るタイプ。
レベル4アタッカーからは《火炎木人18》や《ガガギゴ》、レベル1の壁からは《大木炭18》や《弾圧される民》等を採用すれば比較的容易に墓地を肥やす事ができる。
儀式モンスターとしては水属性の《イビリチュア・ガストクラーケ》が相性が良い。
余裕があれば《闇の量産工場》を採用する事で、手札コストの補充もできる。
相手に手札コスト1枚分より重要なモンスターを出させ、それを返り討ちにしていくのが主な戦術となる。
そのため、小粒で優秀なモンスターを途切れる事なく出し、適宜除去をしてくるタイプのデッキは特性上、どうしても苦手とする。
上記の通り《氷炎の双竜》で反撃を仕掛けるために誘い水とする、相方として採用したフィニッシャーを調整することで対応したい。