ABYSS RISINGで登場した紋章獣を中心としたデッキ。
《紋章獣レオ》のサーチ効果で手札を補充しつつ、《高等紋章術》や《蘇生紋章》を駆使して状況に応じたエクシーズモンスターを呼び出しビートダウンを行う。
また、エクシーズモンスター主体のデッキ相手に有利に戦えるのも特徴である。
《紋章獣レオ/Heraldic Beast Leo》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードを召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。 また、このカードが墓地へ送られた時、 デッキから「紋章獣レオ」以外の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「紋章獣レオ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
《昇華する紋章》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上のサイキック族エクシーズモンスターは 魔法・罠カードの効果の対象にならない。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 手札から「紋章獣」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。 デッキから「昇華する紋章」以外の 「メダリオン」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。 この効果を発動するターン、自分はサイキック族エクシーズモンスター 及び「紋章獣」と名のついたモンスターしか召喚・特殊召喚できない。
《高等紋章術/Advanced Heraldry Art》 通常魔法 自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスター2体を特殊召喚し、 その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
―紋章獣モンスター
墓地で発動する効果が多く、余計なカードで動きを鈍らせないために目的に合ったモンスターを採用する必要がある。
―ランク4のエクシーズモンスター
紋章獣は全てレベル4であり、《高等紋章術》を利用した場合もエクシーズ召喚できる唯一のランクとなる。
《紋章獣レオ》はエクシーズ素材として墓地へ送られた場合でも効果が発動するため、できるならば能動的にエクシーズ素材を取り除けるエクシーズモンスターを優先的に採用すべき。
―ランク5のエクシーズモンスター
レベル4で統一されている【紋章獣】ではRUMによってのみ特殊召喚されるランクである。
ただし、《昇華する紋章》を発動している間はサイキック族のエクシーズモンスターに対してRUMを発動できないので要注意。
―その他のモンスター
―それ以外のカード
紋章獣と《召喚僧サモンプリースト》や《ゴブリンドバーグ》などでランク4のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚して戦う。
序盤では《紋章獣レオ》を墓地へ送り紋章獣をサーチする《ラヴァルバル・チェイン》や《No.18 紋章祖プレイン・コート》、《カゲトカゲ》をサーチする《キングレムリン》のエクシーズ召喚を優先して行うといい。
特に《紋章獣レオ》を墓地へ送る事は、その後の展開に大きく関わる重要課題である。
また特殊召喚に関する効果を持たない紋章獣同士でエクシーズ召喚を行うのは難しいため、手札には常に1ターンでエクシーズ召喚を行える紋章獣とレベル4モンスターの組み合わせを用意しておくように心がけたい。
同時に重要になるのは、キーカードである《蘇生紋章》と《高等紋章術》でエクシーズモンスターを展開するタイミングである。
単にライフポイントを削る目的での使用は避けたいが、これらを用いる分必要なカード枚数も多くなるので、あまり悠長には構えられない。
《電光千鳥》など突破力の高いものが利用できる状況では、優先的に《高等紋章術》を用いたほうが都合が良い場合もある。
いずれにせよ、手札には常に次のエクシーズ召喚が行える余力を確保する事が重要である。
LVAL以後の、ほぼ紋章獣のみでエクシーズモンスターの展開を狙うタイプ。
《紋章獣アンフィスバエナ》、《昇華する紋章》、《No.18 紋章祖プレイン・コート》の存在から、デッキに入れる紋章獣の比率はかなり高まる。
《昇華する紋章》によって強力なキーカードを次々とサーチできるため、1ターンに複数回高ステータスのエクシーズモンスターを展開できる力を備えている。
また、《No.18 紋章祖プレイン・コート》のおかげで墓地が肥えやすいので、普段はあまり使えない下級紋章獣の効果も最大限に発揮できるデッキである。
LVAL以前の、他のカードを織り交ぜてランク4エクシーズモンスターの展開を狙うタイプ。
デッキに入れる紋章獣を最低限に抑え、《増援》でサーチできる《フォトン・スラッシャー》・《ゴブリンドバーグ》、《キングレムリン》でサーチできる《カゲトカゲ》などを主軸とし、
制約に一切縛られない幅の広いランク4のエクシーズモンスターの展開が可能である。
【純紋章獣】に比べ爆発力は落ちるが、堅実な進行が可能であるほか、RUMの要素を取り入れやすいのも大きな特徴である。
《クイック・シンクロン》+《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》のコンボをメインに据えるデッキタイプ。
これらを素材として特殊召喚できる《ジャンク・デストロイヤー》・《電光千鳥》は両者とも展開に必要なディスアドバンテージを即時に打ち消す強力な除去効果を持つ。
ここに《紋章獣レオ》から得られる継続的なアドバンテージが合わさるので、アドバンテージに関しては純型よりも稼ぎやすい。
ただし、《クイック・シンクロン》と《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》は基本的にこのコンボでしか使い道がなく、どちらかしか手札になく腐ることも考慮しなければならない。
なお《クイック・シンクロン》と似たような動きができるカードとして、《虚栄の大猿》が存在する。
こちらはサーチが効かないうえに獣族しかコストにできない欠点があるが、代わりに《ナチュル・ビースト》・《XX−セイバー ガトムズ》を利用しやすい。
性質上地属性が多くなるため、こちらは《巌征竜−レドックス》が有効だが、《虚栄の大猿》自身は蘇生制限を満たさないと蘇生できず、《虚栄の大猿》側のコストにもならないので注意。
ライトロード共通の墓地を肥やす効果を借り、より展開を円滑に行うデッキタイプ。
《紋章獣レオ》はデッキから墓地へ送られた場合でも、サーチ効果を発動できる。
ほか、墓地に存在する事を条件とする紋章獣や、墓地の紋章獣を蘇生する《蘇生紋章》・《高等紋章術》を発動させやすい。
ライトロードの関連カードでは、即時性のある《光の援軍》・《ソーラー・エクスチェンジ》がキーカードとなる。
逆にモンスターカードは墓地を肥やすタイミングが遅いため、汎用的な除去効果を有する《ライトロード・マジシャン ライラ》や《ライトロード・ハンター ライコウ》を採用する程度でよい。
手札交換という目的と、特殊召喚効果を持つ点から《ライトロード・ビースト ウォルフ》も相性が良い。
任意の手札を墓地へ送る事ができる《ライトロード・サモナー ルミナス》を採用する事もできる。
特定の蘇生対象を確保する必要性から、その分の安定性は落とす事になるが、《蘇生紋章》がなければ紋章獣とライトロードでエクシーズ召喚する事はないので、レベルが合わない点はそこまで致命的なデメリットにはならない。
ランク3のエクシーズモンスターに利用価値を見出すならば採用の余地はある。
デッキスペースをさらに取る事になるが、《暗黒のマンティコア》とのシナジーが期待できる。
《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》を利用する事でランク4のエクシーズ召喚に利用でき、そのまま自己再生も狙える。
紋章獣以外にも《ソーラー・エクスチェンジ》がないと手札で腐りやすい《ライトロード・ビースト ウォルフ》や《ライトロード・ドルイド オルクス》を処理できる。
ただし《紋章獣アバコーンウェイ》は自己再生に利用できないため、性質上3枚積みが基本となるあちらとは、どちらか一方のみを採用する事になる。
墓地を肥やす事に運要素が絡むため安定はしないが、そもそも安定性を捨てて回転率を求めるというコンセプト上、ある程度は割り切る必要があるだろう。
《高等紋章術》や《蘇生紋章》が墓地へ送られる心配もあるが、紋章獣が墓地へ送られれば基本的にアドバンテージとなるので、手札交換等に関しては積極的に行なって良い。
《蘇生紋章》をフルに積んでも無理なく使える面もあり、型に嵌れば次々とエクシーズモンスターを展開できる。
《紋章獣レオ》の「手札にモンスターを補充でき、かつ墓地へ送る」事に意味がある点を《ゾンビ・マスター》によって利用するデッキタイプ。
《ゾンビ・マスター》の蘇生対象はアンデット族限定であるため、サーチャーである《ゴブリンゾンビ》と、蘇生効果を持つ《馬頭鬼》を中心に運用し、紋章獣と同じくランク4のエクシーズ召喚を狙う。
両者のサポートカードの範囲が合致しないため、これらを多く採用すると手札事故を招く危険がある一方、上記の通りランク4のエクシーズ召喚に対する一貫性があり、アンデット族である《蒼血鬼》と《ラヴァルバル・チェイン》を絡めた連続展開が狙いやすい。
《蒼血鬼》は能動的にエクシーズ素材を取り除くことができるため、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》とのコンボも可能である。
《アンデットワールド》で強引に紋章獣を蘇生できるようにする事も可能だが、《紋章獣レオ》以外を蘇生する利点が小さいため、消費分を取り戻しにくい。
採用する場合、種族サポートカードやアドバンス召喚に対するメタカードとしての効力に期待したい。
積極的に狙う程ではないが、これの影響下では《馬頭鬼》等でエクシーズモンスターを蘇生させ、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》で効果を使用できるようにする事も可能である。
《嵐征竜−テンペスト》・《巌征竜−レドックス》の2種を中心に、それぞれの固有効果ないし対応する下級征竜のコストとして紋章獣を墓地へ送るとともに墓地アドバンテージへと還元、《高等紋章術》の下地作りを行う。
展開した征竜は《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》によってランク4のエクシーズ召喚に利用でき、《ラヴァルバル・チェイン》でさらに墓地を肥やす、対応する属性・種族のエクシーズモンスターを選択し、自己再生に備えるといった動きが可能。
《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》への依存性が高いようにも思えるが、《ラヴァルバル・チェイン》や手札コストとして《紋章獣レオ》を1度墓地へ置いてしまえば、《高等紋章術》だけでなく、《巌征竜−レドックス》による蘇生や《嵐征竜−テンペスト》によってサーチできる《紋章獣アバコーンウェイ》によって繰り返しのサーチないしサルベージは容易である。
また下級征竜や《竜魔人 クィーンドラグーン》、墓地に落ちたエクシーズモンスターを利用する事で複数の征竜を並べる事も十分に可能。
純粋なランク7のエクシーズ召喚に関しては、【征竜】に劣るものの、この動き自体はそれなりに狙いやすく、さらに《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》があるならば、《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》なども選択肢に入る点が強力。
《紋章獣ツインヘッド・イーグル》の存在から発動回数制限がなく当たれば強力な《No.7 ラッキー・ストライプ》を狙ってみるのも面白い。
また、《巌征竜−レドックス》の存在と墓地を肥やす速度の速さ=《高等紋章術》の安定という点から、通常の【紋章獣】よりも紋章獣同士でのエクシーズ召喚は狙いやすい。
結果的に、《No.11 ビッグ・アイ》と《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》の2種が扱える事で、対エクシーズモンスター性能は高いといえる。
変わった所で征竜と紋章獣の属性が合致する事から、《御前試合》の影響を比較的受けにくく、《電光千鳥》や《恐牙狼 ダイヤウルフ》で突破が容易。
一方でエクシーズモンスターが墓地に送られる点を見越して征竜と墓地利用を行う紋章獣との調和が保たれているという点から、バウンスや除外、あるいは効果の無効を多用されると通常の【征竜】・【紋章獣】以上に苦戦を強いられる。
また征竜に対応しない属性のモンスターを組み込むと、手札事故に陥りやすい欠点ももつ。
エクシーズ召喚を駆使して戦うため、どうしても特殊召喚封じには弱い。
ランク4に特化している点から、《デビリアン・ソング》には致命的に弱い。
《恐牙狼 ダイヤウルフ》・《電光千鳥》の存在から《御前試合》は除去も難しくないが、《群雄割拠》もかなり厳しく、いずれにせよ発動時にエクシーズ召喚を阻害される可能性は高い。
またモンスターの特殊召喚からエクシーズ召喚に移行する場合がほとんどであるため、《増殖するG》の標的になりやすい。
《飛翔するG》ともなれば除去・無効手段を用いる必要が生じ、確実に速度が落ちる。
戦力がエクシーズモンスター依存なので、《強制脱出装置》や《神の警告》で除去されるだけでも苦戦を強いられる。
またランク4エクシーズモンスターのデメリットがない最大攻撃力は、2体素材で《ジェムナイト・パール》の2600とあまり高くないため、単純に高い攻撃力が並ぶものであったり、【暗黒界】など《スキルドレイン》を併用してくるものも苦手。
3体素材では《覚醒の勇士 ガガギゴ》の2950が存在するが、出しにくい上にメリット効果もないため、エクストラデッキの枠を割く事自体に難がある。
ただ下級モンスターを軸とする【スキルドレイン】の場合は、《紋章獣レオ》やエクシーズモンスターの打点で上回るため、致命的にはならない。
墓地の依存度も高いため、《王家の眠る谷−ネクロバレー》や《マクロコスモス》にも注意が必要。
《ソウルドレイン》や《王宮の鉄壁》も紋章獣の機能を阻害しうる。
《紋章獣レオ》の存在から、《ライオウ》や《霊滅術師 カイクウ》、《光と闇の竜》といったものは比較的処理しやすい。
しかしこの《紋章獣レオ》が引けなければ他のカードでも対処しにくいため、他の処理手段も積極的に組み込んでいきたい。