ステータス

 モンスターの「攻撃力」と「守備力」を指す俗称。
 通常、モンスター情報に隣接して記されている「元々の攻撃力(守備力)」を指す。
 広義には「属性」「種族」「レベルランクリンク)」を含む。

 この数値が高いほど、戦闘相手モンスター破壊しやすく、自身は破壊されにくくなる。
 ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、それにより召喚条件デメリットが付随する事もある。


攻撃力守備力の変化

アップ・ダウン

発動する効果攻撃力守備力がアップ・ダウンする場合

永続的な効果攻撃力守備力がアップ・ダウンする場合

指定された数値になる効果

発動した効果攻撃力守備力が指定された数値になる場合

永続的な効果攻撃力守備力が指定された数値になる場合

元々の攻撃力・守備力が指定された数値になる場合

(遊戯王オフィシャルカードゲーム パーフェクトルールブック2017 p156より引用)


関連カード

攻撃力守備力を入れ替える効果を持つカード

カード名カードの種類入れ替える対象入れ替える期間
《EMウィップ・バイパー》下級モンスターフィールド表側表示モンスター1体ターン終了時まで
《EMヒックリカエル》下級モンスター自分フィールドモンスター1体ターン終了時まで
ペンデュラムモンスターフィールド表側表示モンスター1体ターン終了時まで
《スーパーバグマン》特殊召喚モンスターフィールド表側攻撃表示モンスター全て自身がフィールドに存在する限り
《古生代化石竜 スカルギオス》融合モンスター自身と戦闘を行う相手フィールドモンスターダメージステップ終了時まで
《デーモン・カオス・キング》シンクロモンスター相手フィールドモンスター全てバトルフェイズ終了時まで
《Emミラー・コンダクター》ペンデュラムモンスターフィールド表側表示モンスター1体ターン終了時まで
《ウェポンチェンジ》永続魔法自分フィールド戦士族機械族モンスター1体次の相手ターン終了時まで
《A・∀・WW》通常罠装備モンスターターン終了時まで
《反転世界》通常罠フィールド効果モンスター全て期限なし

元々の攻撃力元々の守備力を入れ替える効果を持つカード

カード名カードの種類入れ替える対象入れ替える期間
《グレート・スピリット》下級モンスターフィールド地属性モンスター1体ターン終了時まで
《サンドモス》下級モンスターフィールドの自身期限なし
《ナチュル・ビートル》下級モンスターフィールドの自身期限なし
《BF−熱風のギブリ》下級モンスターフィールドの自身ターン終了時まで
《ジオ・ジェネクス》シンクロモンスターフィールドの自身ターン終了時まで
《右手に盾を左手に剣を》通常魔法フィールド表側表示モンスター全てターン終了時まで
《おジャマ・カントリー》フィールド魔法フィールド表側表示モンスター全て自分フィールドおジャマモンスターが存在する限り
《メガロイド都市》フィールド魔法戦闘を行う自分ロイドモンスターダメージ計算時のみ

攻撃力守備力またはその内片方を固定値にする効果を持つカード

 ※以下の条件を満たすものは除く。

カード名カードの種類対象変動するステータス変動後の数値
《暗黒騎士ガイアオリジン》下級モンスター元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター攻撃力元々の攻撃力
《混沌の使者》対象モンスター戦闘を行う相手モンスター攻撃力元々の攻撃力
《機巧菟−稻羽之淤岐素》自分モンスター攻撃力守備力自分フィールド攻撃力守備力が同じモンスター元々の攻撃力を合計した数値
《デフコンバード》攻撃対象となったサイバース族攻撃力守備力元々の攻撃力の倍
《竜胆ブルーム》戦闘を行うお互いモンスター攻撃力そのモンスター守備力
《サイバネティック・マジシャン》上級モンスターモンスター攻撃力2000
《究極時械神セフィロン》最上級モンスターレベル8以上の天使族攻撃力4000
《グッサリ@イグニスター》自分リンクモンスター含む戦闘を行うお互いモンスター攻撃力3000
《ダイノルフィア・レクスターム》融合モンスター相手モンスター全て攻撃力自分ライフポイントの数値
《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》戦闘を行う相手モンスター攻撃力元々の攻撃力
《氷結界の還零龍 トリシューラ》シンクロモンスター《氷結界の龍 トリシューラ》攻撃力3300
《No.107 銀河眼の時空竜》エクシーズモンスター自身以外のモンスター攻撃力守備力元々の攻撃力(守備力)
《銀河衛竜》リンクモンスター元々の種族属性ドラゴン族光属性No.攻撃力そのモンスターNo.の数値×100
《トライアングル・X・スパーク》通常魔法《ハーピィ・レディ三姉妹》攻撃力2700
《ヌメロン・カオス・リチューアル》《CNo.1000 夢幻虚しんヌメロニアス》攻撃力守備力10000/1000
《フォトン・ブースター》レベル4以下の光属性及びその同名カード攻撃力2000
《マジシャンズ・クロス》魔法使い族攻撃力3000
《結束 UNITY》速攻魔法自分モンスター守備力自分フィールド元々の守備力を合計した数値
《月鏡の盾》装備魔法装備モンスター攻撃力守備力戦闘を行う相手モンスター攻撃力守備力の内、高い方の数値+100
《魔界の足枷》装備モンスター攻撃力守備力100
《怒れるもけもけ》永続魔法《もけもけ》攻撃力3000
《銀河天翔》通常罠フォトンギャラクシー攻撃力2000
《サブテラーの決戦》サブテラー攻撃力守備力元々の攻撃力(守備力)を合計した数値
《ボーン・フロム・ドラコニス》レベル6以上の機械族光属性攻撃力守備力除外したモンスターの数×500
《ハイパーブレイズ》永続罠《神炎皇ウリア》攻撃力守備力お互いフィールド墓地罠カードの数×1000

関連リンク

FAQ

Q:攻撃力2450のモンスター《BF−疾風のゲイル》攻撃力半減効果を2度適用した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:1度目には攻撃力1225となり、2度目には攻撃力613となります。(12/01/13)

Q:自身の効果攻撃力1000の《究極封印神エクゾディオス》(攻撃力アップ扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
  その状態で墓地通常モンスターが1体増えた場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は1200になります。(13/03/16)

Q:自身の効果攻撃力1000の《原始太陽ヘリオス》(攻撃力指定数値化扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
  その状態でモンスターが1体除外された場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は300になります。(13/03/16)

Q:《幻影騎士団ラギッドグローブ》を素材に含みエクシーズ召喚された《彼岸の旅人 ダンテ》攻撃力1000+1000=2000)がいます。
  《彼岸の旅人 ダンテ》効果発動し、攻撃力を1500アップさせた場合、次のターン攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は2000になります。
  《彼岸の旅人 ダンテ》効果で変化した分だけが元に戻り、《幻影騎士団ラギッドグローブ》の変化した分はそのまま残ります。(16/09/17)

Q:《THE トリッキー》《ハーフ・シャット》攻撃力1000になっています。
  その状態で《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》効果を受け攻撃力を0にされた場合、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:いいえ、攻撃力《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》効果により0のままとなります。(19/08/15)

Q:《THE トリッキー》《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》効果攻撃力0になっています。
  その状態で《ハーフ・シャット》効果を受けると攻撃力は0のままとなりますが、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:はい、攻撃力は2000となります。(19/08/23)

Q:自身の誘発効果攻撃力3100になった《ジャンク・ウォリアー》がいます。
  《EMウィップ・バイパー》で攻守逆転させた場合、ターン終了後の攻撃力元々の攻撃力である2300に戻りますか?
  それとも3100になりますか?
A:攻撃力は3100となります。(20/01/07)

Q:《デーモンの斧》によって攻撃力2000となった《豪雨の結界像》《EMウィップ・バイパー》効果を使いました。
  次のターン《豪雨の結界像》攻撃力はいくつになりますか?
A:2000になります。(20/01/07)

Q:《V・HERO トリニティー》《草原》適用中に融合召喚した場合、攻撃力はいくつなりますか?
  (「このカード攻撃力元々の攻撃力の倍になる」が優先されて5000になるのか、5000になった後で《草原》の数値を加えるのか)
A:5000に《草原》の上昇値である200を加えた5200になります。(20/02/28)