モンスターの「攻撃力」と「守備力」を指す俗称。
通常、モンスター情報に隣接して記されている「元々の攻撃力(守備力)」を指す。
広義には「属性」「種族」「レベル(ランク・リンク)」を含む。
この数値が高いほど、戦闘で相手モンスターを破壊しやすく、自身は破壊されにくくなる。
ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、それにより召喚条件やデメリットが付随する事もある。
(遊戯王オフィシャルカードゲーム パーフェクトルールブック2017 p156より引用)
カード名 | カードの種類 | 入れ替える対象 | 入れ替える期間 |
《EMウィップ・バイパー》 | 下級モンスター | フィールドの表側表示モンスター1体 | ターン終了時まで |
《EMヒックリカエル》 | 下級モンスター | 自分フィールドのモンスター1体 | ターン終了時まで |
ペンデュラムモンスター | フィールドの表側表示モンスター1体 | ターン終了時まで | |
《スーパーバグマン》 | 特殊召喚モンスター | フィールドの表側攻撃表示モンスター全て | 自身がフィールドに存在する限り |
《古生代化石竜 スカルギオス》 | 融合モンスター | 自身と戦闘を行う相手フィールドのモンスター | ダメージステップ終了時まで |
《デーモン・カオス・キング》 | シンクロモンスター | 相手フィールドのモンスター全て | バトルフェイズ終了時まで |
《Emミラー・コンダクター》 | ペンデュラムモンスター | フィールドの表側表示モンスター1体 | ターン終了時まで |
《ウェポンチェンジ》 | 永続魔法 | 自分フィールドの戦士族・機械族モンスター1体 | 次の相手のターン終了時まで |
《A・∀・WW》 | 通常罠 | 装備モンスター | ターン終了時まで |
《反転世界》 | 通常罠 | フィールドの効果モンスター全て | 期限なし |
カード名 | カードの種類 | 入れ替える対象 | 入れ替える期間 |
《グレート・スピリット》 | 下級モンスター | フィールドの地属性モンスター1体 | ターン終了時まで |
《サンドモス》 | 下級モンスター | フィールドの自身 | 期限なし |
《ナチュル・ビートル》 | 下級モンスター | フィールドの自身 | 期限なし |
《BF−熱風のギブリ》 | 下級モンスター | フィールドの自身 | ターン終了時まで |
《ジオ・ジェネクス》 | シンクロモンスター | フィールドの自身 | ターン終了時まで |
《右手に盾を左手に剣を》 | 通常魔法 | フィールドの表側表示モンスター全て | ターン終了時まで |
《おジャマ・カントリー》 | フィールド魔法 | フィールドの表側表示モンスター全て | 自分フィールドにおジャマモンスターが存在する限り |
《メガロイド都市》 | フィールド魔法 | 戦闘を行う自分のロイドモンスター | ダメージ計算時のみ |
※以下の条件を満たすものは除く。
―10000以上
―2000
―その他
Q:攻撃力2450のモンスターに《BF−疾風のゲイル》の攻撃力半減効果を2度適用した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:1度目には攻撃力1225となり、2度目には攻撃力613となります。(12/01/13)
Q:自身の効果で攻撃力1000の《究極封印神エクゾディオス》(攻撃力アップ扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
その状態で墓地に通常モンスターが1体増えた場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は1200になります。(23/10/26)
Q:自身の効果で攻撃力1000の《原始太陽ヘリオス》(攻撃力指定数値化扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
その状態でモンスターが1体除外された場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は300になります。(23/10/26)
Q:《幻影騎士団ラギッドグローブ》を素材に含みエクシーズ召喚された《彼岸の旅人 ダンテ》(攻撃力1000+1000=2000)がいます。
《彼岸の旅人 ダンテ》が効果を発動し、攻撃力を1500アップさせた場合、次のターンに攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力は2000になります。
《彼岸の旅人 ダンテ》の効果で変化した分だけが元に戻り、《幻影騎士団ラギッドグローブ》の変化した分はそのまま残ります。(16/09/17)
Q:《THE トリッキー》が《ハーフ・シャット》で攻撃力1000になっています。
その状態で《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果を受け攻撃力を0にされた場合、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:いいえ、攻撃力は《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果により0のままとなります。(19/08/15)
Q:《THE トリッキー》が《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》の効果で攻撃力0になっています。
その状態で《ハーフ・シャット》の効果を受けると攻撃力は0のままとなりますが、ターン終了時に攻撃力は2000に戻りますか?
A:はい、攻撃力は2000となります。(19/08/23)
Q:自身の誘発効果で攻撃力3100になった《ジャンク・ウォリアー》がいます。
《EMウィップ・バイパー》で攻守逆転させた場合、ターン終了後の攻撃力は元々の攻撃力である2300に戻りますか?
それとも3100になりますか?
A:攻撃力は3100となります。(20/01/07)
Q:《デーモンの斧》によって攻撃力2000となった《豪雨の結界像》に《EMウィップ・バイパー》の効果を使いました。
次のターン、《豪雨の結界像》の攻撃力はいくつになりますか?
A:2000になります。(20/01/07)
Q:《V・HERO トリニティー》を《草原》の適用中に融合召喚した場合、攻撃力はいくつなりますか?
(「このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる」が優先されて5000になるのか、5000になった後で《草原》の数値を加えるのか)
A:5000に《草原》の上昇値である200を加えた5200になります。(20/02/28)
Q:《ゴゴゴジャイアント》をリリースして《ゴゴゴゴーレム−GF》を特殊召喚し、その攻撃力が4000になっています。
さらに《燃える闘志》を装備して、攻撃力が元々の攻撃力の倍になった場合、《ゴゴゴゴーレム−GF》の攻撃力はいくつになりますか?
(カード記載の攻撃力が「?」で、そこに"攻撃力"を当てはめるカードの"元々の攻撃力"はいくつか)
A:0となります。(23/10/21)
Q:自分フィールドに《EMラフメイカー》、相手フィールドに元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスター1体が存在しています。
《EMラフメイカー》で相手モンスターに攻撃する際に(1)の効果を発動し、攻撃力が3500になり、相手モンスターを戦闘破壊しました。
このとき、「元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの数」が1つ減っていますが、《EMラフメイカー》の攻撃力はいくつになりますか?
(発動する効果で攻守が変わった後に計算元の数値が変わったらどうなるか)
A:攻撃力は3500のままです。(23/10/26)
Q:自分の墓地に《ジェネティック・ワーウルフ》が存在し、それを《死者蘇生》で特殊召喚しました。
(A)その特殊召喚時、相手に《粘着落とし穴》を発動され、元々の攻撃力が半分になりました。(発動して元々の攻撃力・守備力が指定された数値になる効果)
(B)その後、相手に《恐撃》を発動され、攻撃力が0になりました。(発動して攻撃力・守備力が指定された数値になる効果)
(C)その後、自分が《突進》を発動し、攻撃力が700アップしました。(発動して攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果)
(D)その後、自分が《比翼レンリン》を装備し、元々の攻撃力が1000になりました。(永続的な効果で元々の攻撃力・守備力が指定された数値になる効果)
(E)その後、自分が《魔界の足枷》を装備し、攻撃力が100になりました。(永続的な効果で攻撃力・守備力が指定された数値になる効果)
(F)その後、自分が《デーモンの斧》を装備し、攻撃力が1000アップしました。(永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果)
さらに《迷い風》を発動され、元々の攻撃力が半分になった場合(発動して元々の攻撃力・守備力が指定された数値になる効果)、《ジェネティック・ワーウルフ》の攻撃力はいくつになりますか?
A:(23/11/09)
(A)500になります。
(B)1000になります。
(C)1700になります。
(D)500になります。
(E)調整中
(F)2000になります。