カードの効果テキストで使用される「元々の攻撃力」とは、基本的にはモンスターカードに記載された攻撃力の数値を指します。
装備魔法カードやその他のカードの効果で増減した数値は含まれません。
また、攻撃力や守備力に「?」と表記されたモンスターの場合、元々の攻撃力や守備力は「0」として扱います。
(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
公式ルールブックの記述が言葉足らずで誤解を招きやすいので注意。
攻撃力(守備力)が「?」と記されたカードの攻撃力(守備力)は「不定」であり、0ではない。
そのため、攻撃力?のモンスターを《クリッター》でサーチしたり、《リミット・リバース》で蘇生させることは不可能である。
では、公式ルールブックの記述であるが、これは「フィールド上に存在する場合のみ」の事を記しているのである。
例えば、《合成魔獣 ガーゼット》を《死者蘇生》で蘇生させた場合、元々の攻撃力は0になる。
モンスターの攻撃力が何かしらの効果によって増減をした状態で、《巨大化》・《収縮》の効果を受けた場合、その増強分についての扱いが変わる。
カード名 | 《収縮》 | 《巨大化》 | 備考 | |||
カード記載の攻撃力 | 攻撃力変化タイミング | 変化した値の扱い | 効果種別 | |||
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》 《メガロック・ドラゴン》 《ユーフォロイド・ファイター》 《E−HERO ダーク・ガイア》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値 | 永続効果 |
《ワイトキング》 《ディノインフィニティ》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | 常に変化 | 元々の数値 | 永続効果 |
《邪神アバター》 《オプション》 | 変化せず | 変化せず | ? | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《究極封印神エクゾディオス》 《トラゴエディア》 | 変化せず | 変化せず | ? | 常に変化(アップする) | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》 《原始太陽ヘリオス》 フォーチュンレディ | 0 | 0 | ? | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《モンタージュ・ドラゴン》 《合成魔獣 ガーゼット》 《ジュラック・ヴェルヒプト》 《ワーム・ゼロ》 《サイバー・エルタニン》 《邪龍アナンタ》 | 0 | 0 | ? | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《偉大魔獣 ガーゼット》 《霧の王》 | 0 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 | 半分 | 2倍or半分 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値 | 永続効果 |
《毒蛇王ヴェノミノン》 《神炎皇ウリア》 | 変化せず | 変化せず | 0 | 常に変化(アップする) | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《カオス・ネクロマンサー》 | 0 | 0 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《キングゴブリン》 | 半分 | 2倍or半分 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《ものマネ幻想師》 | 0 | 0 | 0 | 召喚時のみ | 元々の数値ではない | 誘発効果 |
《サクリファイス》 | 0 | 0 | 0 | モンスターを装備している間 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《サテライト・キャノン》 | 調整中 | 調整中 | 0 | エンドフェイズ | 元々の数値ではない | 誘発効果 |
《ファントム・オブ・カオス》 | 半分 | 2倍or半分 | 0 | 起動効果処理時 | 元々の数値 | 起動効果 |
《ハネクリボー LV9》 《D−HERO ドレッドガイ》 | 調整中 | 調整中 | ? | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《サイバー・シャドー・ガードナー》 | 半分 | 2倍or半分 | ? | バトルステップ | 元々の数値 | 不明 |
《機動砦 ストロング・ホールド》 | 調整中 | 調整中 | 0 | 常に変化 | 元々の数値ではない | 永続効果 |
《進化する人類》(魔法カード) | 半分 | 2倍or半分 | 2400or1000 | このカードを装備している間 | 元々の数値 | 永続効果 |
―勘違いされることがあるが、以下のカードは「元々の攻撃力(守備力)」自体は変動しておらず、変動後の数値はあくまで「効果により変動した数値」である。
―変動後の数値が「元々の数値」
―変動後の数値が「元々の数値」ではない
―変動しない