通常召喚の一種。
自分のフィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を、通常モンスター扱いから効果モンスター扱いへ変更する行為を表す非公式用語。
デュアルモンスターの共通効果であり、再度召喚されたデュアルモンスターはそれぞれのテキストに書かれた効果を得る。
基本的に召喚と同じ行為として扱われ、召喚権を消費する。
《二重召喚》《血の代償》を使えば1ターンに複数回の再度召喚が可能であり、また《絶対不可侵領域》の効果が適用されているターンは再度召喚はできない。
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Q:再度召喚を《神の宣告》で無効にできますか?
また、その場合はフィールド上で破壊された扱いになりますか?
A:通常の召喚と同様に無効にする事ができます。
モンスターはフィールドに出ていないのでフィールドから墓地へ送られる扱いにはなりません。
よって、《道連れ》を発動する事はできません。(09/05/12)
Q:再度召喚した場合そのモンスターに付いていた装備カードやカウンター等はどうなりますか?
A:装備カードはそのままモンスターに装備されたままとなり、カウンターは取り除かれません。(09/01/09) 注・装備条件不適切となった場合は除く
Q:《突進》や《収縮》によって攻撃力が変動したデュアルモンスターを再度召喚した場合はそのモンスターの攻撃力はどうなりますか? また、《BF−疾風のゲイル》によって攻撃力が変動したデュアルモンスターを再度召喚した場合はそのモンスターの攻撃力はどうなりますか?
A:《突進》や《収縮》の効果を受けたデュアルモンスターが、そのターン中にもう一度通常召喚を行った場合でも、変化した攻撃力が元に戻る事はなく、変化したままとなります。
また、《BF−疾風のゲイル》の効果を受けたデュアルモンスターが、そのターン中にもう一度通常召喚を行った場合でも、変化した攻撃力が元に戻る事はなく、変化したままとなります。(09/12/20)
Q:相手が攻撃してきた時に《フォース・リリース》や《血の代償》の効果によって、フィールド上のデュアルモンスターを再度召喚した場合、戦闘の巻き戻しは発生しますか?
A:巻き戻しは発生しません。(10/09/09)