主にカードの効果でカードをフィールドから離れさせること。
単に除去と言えば、モンスター除去を指す。
破壊する、墓地に送る?、手札やデッキに戻す(バウンス)、ゲームから除外することが、主な除去手段となる。
また、コントロール奪取も除去と呼べる。
多くのデッキに投入される、ほとんどのビートダウンに対する重要な対抗手段である。
逆に、上級モンスターを中心に運用する場合は除去を意識、対策を練ることが多い。
例えば効果を受けない、効果を無効にするモンスター等である(【お触れホルス】)。
他にも、生け贄召喚の他に特殊召喚する方法をギミックとして組み込むことがある(【アンデット族】や【推理ゲート】)。
もちろんカウンターで守るのも一つの手段と言える(【カウンタービート】)。
除去デッキとはモンスター除去を大量に積んだデッキのこと。
相手のモンスターの攻撃や召喚を潰すことで自分のモンスターが戦闘で破壊されないようにして戦う。
ビートダウン・バーン・デッキデス・特殊勝利のいずれのデュエルの勝利条件を狙うにしても罠カードが主体のデッキである。
また、モンスターの除去デッキでは、壁となるモンスターを能動的に除去できる魔法カードを使うことが多い。
その他の除去デッキでもモンスターの大量展開を防ぐために多少なり積むことがある。
戦闘破壊を封じ込めるだけでなく、こちらから戦闘破壊を行うデッキも存在する。【除去ガジェット】や【除去ハン】である。
その場合は攻撃力を増減する、表示形式を変更する戦闘補助の速攻魔法が投入される。