破壊/Destroy †
モンスターの戦闘やカードを破壊する効果によって、カードが墓地に送られることを指します。
フィールドから手札やデッキに戻ったり、コストとしてカードを墓地に送る行為は「破壊」には当てはまりません。
(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
- 発動済みの通常魔法などを破壊しても効果を無効にできない理屈は、よく「拳銃とその弾丸」に例えられる。
この比喩では、「拳銃=カード」「弾丸=効果」とされる。
つまり、「既に拳銃が銃弾を発射してしまった場合、その拳銃を破壊しても銃弾を止めることはできない」という事である。
その記述はマスターガイドの《サンダー・ブレイク》の活用のアドバイスのところでも記されている。
銃弾に対応するには、発射自体を無かったことにする(発動の無効)か銃弾を無意味にする(効果の無効)必要がある。
- 「カードの破壊」がルールによって規定されている状況もある。
関連カード †
カードを破壊する効果を持つカードに関しては、フィールドのカード、魔法・罠除去、伏せ除去、単体除去、全体除去、効果破壊を参照。
関連リンク †