主に守備表示相手攻撃を止め、自分ライフを削らせない役割を持つモンスターのこと。
 単に「壁」もしくは「壁モンスター」と使われる。

 戦闘で破壊されないモンスターが適任だが、戦況によってはその限りではない。
 目の前の敵を倒せないアタッカーセットしたり、高攻撃力モンスター攻撃表示召喚したりすることでも壁の役割を果たす。
 モンスターがいないと直接攻撃になるこのゲームでは、場に出ている全てのモンスターは事実上壁の役割を果たしていると言える。
 また、他のモンスターのためのリリースを確保するのも役割の一つである。

 しかし、モンスター除去の手段が増えるにつれ、戦闘破壊耐性を持っていても壁モンスターが役割を果たすことは難しくなっている。
 このため、除去カード相手に使わせて切り札を安全に通せるようにする、おとりのような役割も担う事が多い。

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