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*《アクロバットモンキー/Acrobat Monkey》 [#top]
通常モンスター
星3/地属性/機械族/攻1000/守1800
超最先端技術により開発されたモンキータイプの自律型ロボット。
非常にアクロバティックな動きをする。
[[ガーディアンの力]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
[[レベル]]3の[[機械族]]・[[通常モンスター]]としては[[守備力]]が1番高く、[[《タンホイザーゲート》]]や[[《ブロークン・ブロッカー》]]に対応する。~
そのため[[【ローレベル】]]において採用が検討できるが、この[[デッキ]]では[[機械族]]に相性のいい[[カード]]があまりないのが難点。~
利点がないという訳ではなく[[レベル]]3[[通常モンスター]]では[[守備力]]の高い方なので、[[機械族]]を中心にして組むのならば優先的にいれてもいいだろう。~
[[レベル]]3の[[機械族]]・[[通常モンスター]]としては[[守備力]]が1番高く、[[《タンホイザーゲート》]]や[[《ブロークン・ブロッカー》]]の[[効果]]を使用できる。~
そのため[[【ローレベル】]]において採用が検討できるが、この[[デッキ]]では[[機械族]]に相性の良い[[カード]]が少ないことが難点となる。~
例えば同じ[[機械族]]サポートを共有できるものとしても、[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]は[[地属性]]では[[効果]]を得られず、[[地属性]]で出せる[[《ジオ・ジェネクス》]]は性能が悪い。~
あちらも[[守備力]]が高い点では同じなので、優先するならば[[守備力]]を転用できる構築にしたい。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における電脳世界で、身体を奪われロボット猿と化した本田がモデルであると思われる。~
雰囲気がよく似ているので外見も全く同じだと勘違いするかもしれないが、実際はほぼ別物と言えるデザインであり体色も異なる。~
アニメオリジナル「乃亜編」における電脳世界で、身体を奪われロボット猿と化した本田がモデルであると考えられる。~
雰囲気が似ているので外見も全く同じだと勘違いするかもしれないが、実際はほぼ別物と言えるデザインであり体色も異なる。~
--[[ガーディアンの力]]で「乃亜編」の[[オリジナルカード]]が収録されているが、この[[カード]]もちゃっかり収録されている。~
その後、親友である[[城之内のデッキ>STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]]に再録された。~
--アニメGXにおける「十代vsSAL」戦においてSALが使用。~
[[《DNA改造手術》]]+[[《野性解放》]]の[[コンボ]]で[[攻撃力]]を上げ、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を[[戦闘破壊]]した後に[[自壊]]した。~
[[《DNA改造手術》]]と[[《野性解放》]]の[[コンボ]]で[[攻撃力]]を上昇させ、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を[[戦闘破壊]]した後に[[自壊]]した。~
異世界で再会したタニヤの仲間として登場。~
エリアを支配していた[[鳥獣族]]たちに[[攻撃]]を仕掛けた。~
[[攻撃]]名は「アクロバット・ウッキー」。~
-コナミのゲーム作品においてー~
[[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#SS]]では、対戦[[相手]]として登場。~
「アクロバット・アタック!」という名の[[【機械族】]]を使用する。~
また、TAG FORCE SPでは本田が使用するとカットインが入る。~
**関連カード [#card]
-[[《コマンダー》]]
**収録パック等 [#pack]
-[[ガーディアンの力]] 304-003
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-041
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP165
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&tag(《アクロバットモンキー》,通常モンスター,モンスター,星3/地属性/機械族/攻1000/守1800,);