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*《エッジ・ハンマー/Edge Hammer》 [#b3d55c3f]
通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO エッジマン」1体を生け贄に捧げる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
[[デュエリストパック−十代編2−]]で登場した[[通常罠]]。~
[[ダメージ]]が[[相手]]のみ、[[発動条件]]として[[《E・HERO エッジマン》]]の[[生け贄]]、[[ダメージ]]が[[元々の攻撃力]]限定となった[[《破壊輪》]]。~
[[《破壊輪》]]と比べると「元々」なので[[ダメージ]]量は劣るが、[[裏側表示]]の[[モンスター]]も問題なく吹き飛ばせ、[[ダメージ]]も[[相手]]のみが受ける。~
このカードを[[発動]]する際、[[《E・HERO エッジマン》]]が[[裏側表示]]でも構わない。([[《クレイ・チャージ》]]のように、表にして[[確認]]をとればよい。)~
しかし、名指しの[[最上級モンスター]]が[[コスト]]ということで[[手札事故]]の誘発が問題。~
当然、[[最上級モンスター]]である以上[[《E・HERO エッジマン》]]をわざわざ能動的に[[コスト]]にするのも効率が悪い。~
使うなら、[[《E・HERO エッジマン》]]の[[破壊]]が確定した時に[[発動]]したい。~
[[《E・HERO エッジマン》]]も、[[破壊]]する[[相手]][[モンスター]]も、[[裏側表示]]でも構わないため、[[《浅すぎた墓穴》]]との[[コンボ]]が可能。~
[[最上級モンスター]]が[[コスト]]となる以上[[相手]]の場に[[モンスター]]が存在せずに空振り、という事態は避けたい。~
[[【E・HERO】]]では[[発動条件]]を満たし難いため、[[《E・HERO エッジマン》]][[デッキ]]を組むことになろう。~
このカードの[[発動条件]]である[[《E・HERO エッジマン》]]を[[フィールド]]上に[[召喚]]する方法としては、[[《死皇帝の陵墓》]]や[[《ヒーロー見参》]]等の一般的な[[最上級モンスター]][[サポートカード]]を使用することが考えられる。~
また、[[《E・HERO エッジマン》]]を手間をかけ[[召喚]]せずとも、[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《ヒーロー・マスク》]]によって、比較的容易に[[発動条件]]を満たすことができる。~
-[[《E・HERO エッジマン》]]自身は「剣」のイメージであり、「ハンマー」との関連性は低い。~
後に[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]などで「勇者王ガオガイガー」がネタにされているが、同作の「ゴルディオンハンマー」と[[《E・HERO エッジマン》]]の「金色」をかけたのかもしれない。~
[[《ヒーロー・マスク》]]で[[カード名]]を変更し、やってみるのもおもしろい。
-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代vs精霊[[カイバーマン>《正義の味方 カイバーマン》]]」戦で十代が使用。~
この[[効果]]により[[《青眼の究極竜》]]を[[破壊]]しようとした。~
この[[効果]]により[[《青眼の究極竜》]]を[[破壊]]しようとしたが、[[《融合解除》]]により対象を失い不発に終わった。~
**関連カード [#ef99cd94]
-[[《E・HERO エッジマン》]]
-[[《破壊輪》]]
-[[《Dragoon D−END》]]
**収録パック等 [#u58f09da]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP029 &size(10){[[Super]]};
**FAQ [#lc9e9144]
Q:[[元々の攻撃力]]が「?」の[[モンスター]]でも[[破壊]]する事は出来ますか?~
また、この場合[[ダメージ]]を与えることができますか?~
A:はい、可能です。~
しかし、[[墓地]]に存在するときの[[攻撃力]]で判定するので[[ダメージ]]を与える事はできません。