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*《チキンレース》 [#top]
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
(2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、
自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●デッキから1枚ドローする。
●このカードを破壊する。
●相手は1000LP回復する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
[[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]が受ける全ての[[ダメージ]]を0にする[[効果]]、1000[[ライフ]]を払って[[ドロー]]・この[[カード]]の[[破壊]]・[[相手]]の[[ライフ回復]]のいずれかを行う[[効果]]を持つ。~
全ての[[ダメージ]]を0に出来るが[[相手]]が[[ライフ]]さえ払えば[[自壊]]させられるため、[[バーン]]に対する抑止力としてはあまりに弱い。~
基本的には[[ライフ]]を払って[[ドロー]]するだけのカードとして見た方がいいだろう。~
[[ライフ]]が下回っている限り全ての[[ダメージ]]を0に出来るが、[[相手]]は1000[[ライフ]]を支払うだけでこの[[カード]]を[[自壊]]させられるため、防御手段としてはあまりに不安定である。~
// [[カード・アドバンテージ]]面で見た場合、[[自分]]で[[自壊]]させると損失になるが、[[相手]]が[[自壊]]させるとこちらの[[ドロー]]を封じられるぶん[[相手]]が得をする。~
// [[相手]]があえて[[ドロー]]を選ぶことも考えられるが、どちらにせよ[[相手]]に依存する。~
また、[[ライフ]]の少ない終盤では、[[ライフ]]を調節した上でそのまま止めを刺されることも充分に考えられる。~
[[フィールド魔法]]であることを活用するなどしない限り、基本的には[[ライフ]]を払って[[ドロー]]するだけのカードと考えた方がいいだろう。~
-チキンレースとは、一種の度胸試しであり、参加者のうち誰がチキン(臆病者)かを決める勝負である。~
より危険な方へと進んでいき、先に危険から逃げたほうが負けとなる。~
[[イラスト]]では、[[《鬼タンクT−34》]]と[[《ガトリングバギー》]]が「どちらがより崖ギリギリまで止まらず行けるか」の勝負をしていたようである。~
[[イラスト]]では、[[《鬼タンクT−34》]]と[[《ガトリングバギー》]]が「どちらがより崖ギリギリまで止まらず行けるか」の勝負をしているようである。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
―[[イラスト]]関連
-[[《鬼タンクT−34》]]
-[[《ガトリングバギー》]]
-[[《ポールポジション》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP067 &size(10){[[N-Rare]]};
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《チキンレース》,魔法,フィールド魔法);